The BAMBOO BROOM DIARY entries from 2022.

January 2022

January 5, 2022

January 5, 2022

2022/1/5: Happy New Year. (Kinoko)
Happy New Year!
I look forward to 2022 as well.
And though this is something that’s already from last year...
There was an important announcement in terms of TYPE-MOON.

It is a magician’s latest tale from an already olden age.

“Mahoutsukai no Yoru” Port confirmed!!!
Also, Theatrical Anime Adaptation confirmed!!!
It’s a project that has been in the works for quite some time and it’s finally been announced.
Both the game and the anime won’t be out for quite some time so I hope you’ll be able to wait for them patiently.


   ◆

As I was casually watching the Ekiden at New Years,
I ran wild with my imagination, thinking that Morgan would probably quite like this kind of event…
And so a new Event idea began racing through my brain.


Capital of Sin, Camelot.
In the early morning, Barghest arrives having received such summons.
The throne is enclosed by a veil and Morgan cannot be seen.
“You called for me, Your Highness.” Barghest says, and bows.
Baobhan Sith is drunk on New Year’s sake and thus knocked out.
Melusine is not a morning person and so did not come.

Morgan: “A foot-race is quite acceptable as part of a festival.
Not a bad idea considering it is from Pan-Human History.”
Barghest: “Then, at next year’s Morgan-Festival we’ll use Camelot for a marathon?”
Morgan: “Nay. I have discovered an even more thrilling kind of competition.
How about... a car race?
A battle of speed between two mechanical vehicles is quite exhilarating
So exhilarating that I have already put in the order to Spriggan and had it completed.”
The veil opens in both directions.
In front of the throne is Morgan, riding a cute, anthropomorphized convertible.

Morgan: “This is the first automobile of the Fairy Kingdom—the Molcar (*smug*)”
Barghest: Barghest: ‘Does Her Highness have no intent in saving the Fairy Kingdom—?!’



   ◆

Let’s talk a little bit about FGO.

The reason why Fou was staring at the ceiling during this latest epilogue was because he had noticed that the President had already appeared above the Wandering Sea.
He wasn’t just staring at the ceiling. I’m sure you understand.


Dark Koyan’s My Room voiceline towards Taigong Wang.
The reason why Dark Koyan is so butthurt at Taigong Wang is because her greatest match, the strongest Beast-hunter (even Koyan acknowledges him as such) had arrived to kill her after mistaking her for the wrong woman.
Taigong Wang: “Let’s settle the score once and for all, my destined woman (person)!” →
Taigong Wang: “Oh. Sorry, got the wrong person. Hehe. But hey, might as well do a little God-Sealing☆”

Having something like this happen to her, there’s no way the prideful Koyan wouldn’t be mad.
So her My Room voice-line is not one of an angry Daji, but one of an angry Honosumeragi-no-Himenokami.


   ◆

Alright,
Finally let’s talk about Melty, a.k.a. “Melty Blood: Type Lumina”.

At last, some DLC characters are being added.
In this year’s early second week, on the 13th, Dead Apostle Noel and Aozaki Aoko are being addeddddd!!!

And oh my both of them for free !

I’ll say it again, free DLC! Thank you French Breadddd!!

Dead Apostle Noel’s cute and evil action-style.
Aozaki Aoko’s usual battle-style.
The fight reaches a further stage!
Melty Lumina’s second act starts here.
And you, wait leisurely until further DLC characters are introduced.


Of course, the single-player story-mode is still a thing.
Lumina’s already existing characters (aside from Warcueid) were positioned as having stories that were prior to Tsukihime R so they couldn’t have any spoilery conversations... however...
The DLC characters have had their stories written with the assumption that you’ve played Tsukihime R.

Think of it as… getting your lacking Tsukihime-nutrient supplements.
Outside of the character stories, I feel like I wrote a lot (accounting for all of it, about enough to just not quite fill one light-novel’s worth) for the extra story.

From here on out we’ve scheduled to keep adding stuff on little by little, so look forward to that as well![Translator 1]

2022/1/5 : 謹賀新年。(きのこ)■
新年、あけましておめでとうございます。
2022年もよろしくお願いします。
そしてもう去年の話になってしまいますが、
TYPE-MOONとして大切なご報告がありました。


それはもう古い時代の、最新の魔法使いの物語。

『魔法使いの夜』移植決定―――ッッッ!
劇場アニメ化も決定ッッッ!
ずいぶん前から動いていた企画ですが、ようやく発表と相成りました。
ゲームもアニメも発売はけっこう先の話になりますが、気を長くして待っていただければ。


   ◆

お正月、のんびり駅伝を見ていたら
「こういう催しもの、モルガン好きかな……わりと好きかもな……」と
妄想が始まり、新しいイベントが脳内を駆け回る。


罪都キャメロット。
早朝、招集を受けてやってきたバーゲスト。
玉座の前はベールで閉ざされており、モルガンの姿は見えない。
“お呼びですか陛下”と一礼するバゲ子。
バーヴァン・シーはお屠蘇に酔ってダウン。
メリュジーヌは朝弱いのでやってきていなかった。

モ「祭りの一環として徒競走は悪くありません。
  汎人類史にしては中々の発想でした」
バ「では来年のモルガン祭はキャメロットを使ってのマラソンを?」
モ「いえ。よりスリリングな競争を見つけました。
  カーレース……というのですか?
  機械仕掛けの乗り物のスピード勝負は滾るものがありました。
  滾ったので至急スプリガンに発注し、完成させました」

左右に開いていてベール。
玉座の前にはかわいく擬獣化したオープンカーに乗ったモルガン。

モ「これが妖精國初の自動車―――モルカーです(ドヤァ)」
バ「(陛下には妖精國を救う気がないというのか……!)」


   ◆

ちょっとだけFGOの話をしますね。

今回のエピローグでフォウくんが空を見つめていたのはあの時点で
彷徨海の上空に大統領が現れている事に気づいていたからなんだ。
別に天井を見つめていたワケではないんだ。分かってくれるね。


闇コヤンのマイルーム→太公望ボイス。
闇コヤンが太公望に対して激おこなのは、最高の獣狩りとして現れた
好敵手(コヤンもそこは認めている)が、「自分を違う女と勘違いして殺しに来た」からです。
太「今度こそ決着をつけようか、運命の女(ひと)!」→
太「あ。ごめん、間違いでした。てへ。でもまあ、ついでだから封神しますね☆」

なんてされたらプライド高いコヤンが怒らない筈ないのである。
なのでマイルームの台詞は『怒っている妲己』ではなく『怒っているホノスメラギノヒメノカミ』のものなのです。


   ◆

では、
最後にメルブラこと『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』の話を。

いよいよ追加DLCのキャラクターが実装されます。
年明けの第2週13日に『死徒ノエル』と『蒼崎青子』が参戦、だッッッッ!

なんと どっちも 無料 だよ !

もう一度言うぞ、無料DLC、なんだ! フランスパンありがとうッッッ!

死徒ノエルのキュートでイビルなアクション。
蒼崎青子の相変わらずなバトルスタイル。
戦いは更なるステージへ。
メルブラルミナ、第二幕はここから始まる。
更なる追加キャラの紹介まで、君よのんびり待て。


もちろん、ひとり用のストーリーモードも健在です。
ルミナの既存のキャラたち(暴走アルク除く)は『月姫Rの前日譚』という
立ち位置なのでネタバレ会話などはできなかったのですが、
DLCのキャラクターたちは『月姫Rプレイ済み』の前提でシナリオが制作されています。

足りない月姫成分はこちらで補充してもらえれば……と思い、キャラストの他、
追加シナリオもけっこう(全部合算すると文庫本一冊分足りないくらい?)書いた気がします。
今後少しずつ追加されていく予定ですので、こっちらもよろしくね!


February 2022

February 24, 2022

February 24, 2022

Why prawns?! - Kinoko, 23/2/2022
Sorry for the abruptness, but Kinoko will end in about 20 hours.
I believe he already disappeared from this dimension and became a Tarnished wandering The Lands Between.
He'll be a vagabond who can't answer e-mails on the weekends. He counts on your forgiveness and understanding.

Thanks for taking part in our Valentine's Day event.
This year I worked on
- Morgan
- Baobhan Sith
- Melusine
- Barghest
- Habetrot
- Koyanskaya of Light
- Koyanskaya of Darkness
- Oberon
I hope you enjoyed them.
I'm really satisfied with how the Valentine mini-episodes turned out, especially with them being fully voiced, but what really makes them special is the Chocolate CE at the end. Everything in each Servant's Chocolate CE, from the design to the coloring, is created by the person in charge of the CE.
Each card carries an artist's passion, so take your time to appreciate all of them.
Thanks to all Craft Essence creators for one more year of wonderful work!

-

Now for a piece of advertisement.
Comic Dengeki Daiou started running a Fate/stay night -UBW- manga.
The author is Moriyama Daisuke (Osakabehime's dad), who made our Saber Wars II manga before.
"Why make a Rin route manga now?"
"Don't you have anything more relevant to the year of 2022?"

Great questions. I asked the same thing.
But Moriyama made it crystal clear that he wanted to give shape to this classic precisely because it was forgotten.
See the size of his zeal and resolve for yourself on the pages of the comic.

UBW was lucky beyond what I deserve. Though our dear Type-Moon is just blessed with many wonderful manga adaptations all around.

That aside, talking about Dengeki Daiou reminds me of how great Knots-sensei's Suki Suki Daichuki Tsuyo Tsuyo Sword (I love love wuv my super powerful Sword) is right now...
It got me with its curious title... and it's still getting me with how it stays completely true to that title... Just give the manga a chance.
Check the first chapter before reading anything else about it if you can help it! It's really good![Translator 2]

2022/2/24 : エビかよ(きのこ)■
ごめんなさい。突然の事だけど、あと20時間ぐらいできのこは終わります。
この次元から消え去り、狭間の地で彷徨う褪せ人になっていると思います。
土日はメールの返事もできないバガボンドになりますが、どうかご容赦、ご理解のほど、よろしくお願いします。



バレンタイン、おつかれさまでした。
今年は
『モルガン』『バーヴァン・シー』『メリュジーヌ』『バーゲスト』
『ハベトロット』『光のコヤン』『闇のコヤン』『オベロン』
を担当させていただきました。
楽しんでいただけたのなら幸いです。
バレンタインのショートエピソード群はフルボイスという事もあり
満足度の高いものになっていますが、
それも最後を飾る『チョコ礼装』あってのこと。
各サーヴァントから贈られるチョコレート礼装はデザイン・彩色から
すべて担当クリエイターさんの手によるものです。
一枚一枚渾身のものですので、ゆっくり堪能していただければ。
クリエイターの皆さん、毎年素晴らしい礼装をありがとう!



   ◆

それとちょっと宣伝。
コミック電撃大王で『Fate/stay night -UBW-』のコミック連載が始まっています。
著者は『セイバーウォーズ番外編』のコミカライズをしてくれた森山大輔(刑部姫のお父様)さんです。

『なぜいま凛ルートのコミカライズなのか』
『2022年にあった題材があるのではないか』

その疑問はもっともです。なにしろ自分がそうでした。
ですが森山さんははっきりと『だからこそ原典をカタチにしたい』と仰ってくださいました。
その覚悟、熱意がどれほどのものか、ぜひ誌面で確かめてみてください。

多くの素晴らしいコミカライズに恵まれている我々TYPE-MOONですが、
『UBW』も身に余る幸運に恵まれました。



……それはそれとして、電撃大王といえばノッツ先生の
『好き好き大ちゅきつよつよソード』の勢いが凄いよね……
ふしぎなタイトルに戸惑わ……いやタイトル通りだな……戸惑いつつ、
騙されたと思って読んでみてほしい。
できれば一話から読んで、一話から! めっちゃ面白いから!


April 2022

April 9, 2022

April 9, 2022

Untranslated

2022/4/9 : ファイ!(きのこ)
「コマンドコード名、『選定の槍』……
 うーん、それはちょっと違うんだよね。モルガンの杖はもっとセンシティヴなものなんだ。
 ねんがらねんじゅう雨が降っているオークニーの宮殿の奥、
 他に誰もいない図書室であまだれの音だけを友達にして本を読んでいた少女を表したいんだよね」

 そんなめんどくさい返答をしてコマンドコードの名称をつけさせていただきました。


   ◆

いよいよ明日4月10日、メルブラの公式大会が始まるよー!

日々トレモで指を躍動させる格闘ゲーマーだけでなく、
『月姫R』でちょっとキャラクターに興味を持った方、
もし時間があるのでしたら観戦してみていただければ。
会場はここ!

[1]


とはいえ、
「格闘ゲームをプレイした事がなくても試合を観い面白いの?」
といった意見、分かります。
メルブラはゲームスピードが速く、やれることが多いので、
前知識なしで試合を観ると目が回るかもしれません。

スポーツ観戦の際、ルールを知らないと『何が凄かったのか』が
分からないよう、格闘ゲームもそれぞれの醍醐味があります。

使用キャラの強み、弱み。
ゲームシステムが用意した駆け引き。
いま流行している『強い戦法』『強いキャラクター』
難易度の高いコンボを状況に応じてミスなく完走する技術、精神力。

そういった知識があると観戦の楽しさは跳ね上がるのですが、
いきなりそれらを詰め込むのは無理というもの。
なので、今回はあくまで『観る側』が押さえておくと
楽しくなる知識を紹介させていただきます。
※あくまできのこ個人の所感です。


1.試合開始前に、応援するキャラを決める。
 慣れてくるとプレイヤーそのものを応援するようになるんだけど、
 その前段階として、まずは自分の好きなキャラクターをひいきにする。
『好きなキャラが勝てば嬉しい、負ければ悔しい』。
 観戦はそんなシンプルな気持ちから入っていいのです。
 さらに慣れてくると『勝者と敗者』より『今の試合凄かったね……残りHP1ミリで安易なゲージ解放せずに素殴りで逆転しちゃったよ……』とか、そういう感想を抱くようになります。


2.双方の体力バーを見る
 画面の左上、右上にゲージは、それぞれのキャラクターの体力(HP)ゲージです。
 相手のHPをゼロにすれば勝利。ゼロになれば敗北。
 格闘ゲームは基本的に二本先取制で、2回相手に勝利すれば勝者となります。
 油断すればモリモリ減っていくHPをハラハラして見守ってくれ。
(このHPもよく見ると『現在のHPより長く、妙な余白がある』のですが、これはHPを回復できる余白となります。どう回復するかは後述)


3.ガード
 攻撃されたら当然防御する。
 相手の攻撃を防御(ガード)するのは、キャラの背中方向に方向キーをいれていれば成立します。
 かんたん、かんたん。
 でも攻撃にも種類があって、
  ・立っているとガードできない攻撃(足払い等)
  ・しゃがんでいるとガードできない攻撃(上からの攻撃。ジャンプ攻撃等)
 があり、ガード側はつねにこの2種類の選択を迫られます。
(……お互いが地上にいるのならしゃがみガード安定ですが……たまに地上にいるのにしゃがみガード不可能の攻撃(俗に言う中段攻撃)をしてくるヤツもいるんだ)


3.『通常技』『コマンド技』『凄いコマンド技』『凄いコンボ』があるよ

『通常技』はボタンを押すと出るシングルアクション(一工程)の攻撃。
 ピシッ……パシッ……。おもに牽制に使うよ。
 かんたん。

『コマンド技』は複雑な方向キーの操作とボタンで出るダブルアクション(二工程)の攻撃。
 おもむろに出してもいいが、基本はコンボに組む込む。
 ちょいむずい。

『凄いコマンド技』はコマンド技を必殺技ゲージを消費して出すもの。
 ゲージは大切な資源なので、どこで切り出すか、精神的にむずかしい。
 技ゲージは画面の右下・左下にあるもの。RPGでいう魔力(MP)と思ってください。攻撃を宛てる・防御する、等でたまっていく。
 HPをチェックするのに慣れてきたら、この技ゲージもチェックしだすとさらに面白いよ。

『凄いコンボ』
 なんかやたらめったら一方的な攻撃している! それがコンボ(連続技)だ。
 かんたんなものから超絶難易度のものまで様々。長いのはたいてい難しい。
 例えるなら、回転するギロチン刃の隙間を通るような難易度。
 普通はできない。どう考えても狂気の沙汰。トレモでは10割成功しても実戦だと3割もできねえ。
 これを当たり前のようにこなすのがA級プレイヤー。
※トレモ……トレーニングモード。ひとりで練習するゲームモード。詳しくは『対ありでした。』を読んでくれ。正気にて大業ならず。
 この種類を知っていると、なにげない攻撃にもそれぞれ芸術点が入っている事が分かります。


4.シールド
 メルブラにはボタン一発で出る『シールド』というシステムがあります。
 簡単に言うと『相手の攻撃を受け止めて反撃する』アクション。
 シールドボタンを押すと「てやっ!」とばかりに攻撃を待ち構えるモーションになり、
 そこに相手の攻撃が当たると様々な反撃に移る、というもの。
 たいへん便利な反撃技。
 でもそれなりにスキとリスクがある。このシールドをからめた駆け引きがメルブラTLの特徴の一つ。
 とにかく、はじめは「そういうものがある」と分かっていれば良しです。
(今作のメルブラには「シールド返し」「シールド返し返し」といった選択に派生するのだが、そのあたりの攻防は説明すると長いので割愛)


5.体力回復の仕組み。
 対戦中、「あったまきた!(アルク)」とばかりにキャラがちょっと浮かび上がって、
 後ろにキャラ絵(カットイン)が入る時があります。
 これは今あるゲージを使用して行う『強制解放』というもの。
 発生時には『ガードできない(シールドはできる)』衝撃波を発生させて相手を吹っ飛ばし、
 すごい勢いでHPを回復していき、
 おまけにゲージを使用するコマンド技も使い放題、というスーパーモードに突入します。

 とはいえ、このモードになるとゲージはものすごい速さで減っていき、
 ゼロになると元の状態に戻ります。
『試合中、それまで溜めていたゲージの長さ』
 でスーパーモードの時間が決まるのですね。
「とにかくピンチになったら強制解放だ!」というのが人情ですが、
 この強制解放、対戦相手も警戒しているので、安易に「どかーん!」と解放すると、
 シールド等で防がれて反撃→チャンスがフイになる、というのがパターンです。
 A級プレイヤー同士の対戦はこの「解放をいかに通すか、いかに潰すか」も見所の一つとなります。



以上がメルブラTLを観戦する際、知っておくと「なるほど」と頷けるポイントです。
そのほかにも、

『地獄の起き攻め。裏回り、立ち、しゃがみ』
『コンボの難しさ、瞬間の判断力』
『画面端にもっていくことの重要性』

といった見所はありますが、それは格闘ゲーム全般の共通項なので、今回は割愛。
格闘ゲームは競争遊技ではありますが、同時にキャラクターを愛でるものでもあります。

「好きなキャラの格好いいアクションを見たい。
 本編にはない、対戦中の『いまこの時』しかない躍動が見たい」

そんな気持ちで観戦するのもアリだと自分は思っています。
プレイヤーのスーパースキルに息を呑みながらも、
キャラクターのアクションのボイス込みで楽しむ。

刹那にすぎる、けれど他では見られない灼熱の時間体験が格闘ゲームです。
それはプレイする側も、ウォッチする側も変わりはありません。

長くなってしまいましたが、これを機会に格闘ゲームの観戦に
興味を持ってもらえれば幸いです。

……今回は最後に新情報もあるらしいしね!



   ◆


また、格闘ゲームを題材にした漫画も数多くありますので、
興味を持たれたのならこちらも楽しんでいただければ。

格闘ゲームが持っているドラマ性、時代性を熱く、強く、そしてやるせなく描く『ウメハラ FIGHTING GAMERS!』。

格闘ゲームのhow toをとても丁寧、かつ魅力的に描いている『対ありでした。』。
(あんなに美しい線なのにやってる事はオレらと同じなんだ。最近は狭間の地で坩堝の騎士と戦っている時もよく「やってない」と呟くよ)

え? 最前線で対戦するA級プレイヤーの精神性も知りたい?
そっちは『ゲーミングお嬢様』で思い知りやがれーーー!
※あくまできのこ個人の所感です。


August 2022

August 6, 2022

August 6, 2022

2022/8/6: Fes. (Kinoko)
FGO Fes ended without a hitch.
This is overdue, but I want to extend my gratitude to the FGO players who supported us, the staff who ran themselves ragged making the event happen, the cast who brought such excitement to the stage, and everyone who came to visit the venue. Thank you so much.


---


Summer Comiket - Bamboo Broom
We underestimated demand, and that caused a lot of anxiety for people. I apologize for that.
I want to get the books into the hands of as many people who want them as we can.


About what's inside, I'll talk about the Chapter 6 plot book that I was in charge of.
This is merely a compilation of documents created when we were making the game. Please enjoy this sample of these blueprints we drew up prior to writing the game scenario.
As for myself, the plot is always about this big, so it's not as if Chapter 6 was particularly special. In fact, this plot draft is actually shorter than the scenario that made it into the game.
In FGO, character backgrounds contain their personal details and stories, so the plot draft omits individual Servants' personal affairs and endings.
If we were to include those, the page count would become truly unmanageable, so those will go into the material book(s) to be released later, instead.


Next, about TYPE-MOON Manuscript...
It contains some text, but these are also documents that were created before they were turned into a game.
Once the game, or rather the title, is made, the contents are adapted from the background setting into what actually occurred in the story.
For El-Melloi II in particular, his materials were made before "The Case Files of El-Melloi II" even began, then they were handed over to Sanda Makoto and woven into the numerous mysteries at his discretion.
Perhaps the most perceptive readers will be able to tell what exactly was adjusted and how, when El-Melloi II was turned into a protagonist.


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Melty Blood
Burning summer! DLC wave 3!


"If Arc's going to guest star in FGO, then Mash can be a guest in MB, too."


I know, the world runs on equivalent exchange.
And that's how Mash's shocking debut in MB came to be!
Neco-Arc's inclusion should make this a very familiar addition.
A cat needs a pure and innocent partner who will trust her 100% unconditionally, after all... *sniff*


On top of that, there are many additional elements this time.


  • Boss Rush Mode 2

That's right. It would be a waste not to use them, so we added a Noel heroine route.
Who's the apple of her eye? You'll have to find out using your own eyes!


  • Story Mode animation upgrades

We changed some of the specs for the existing single-player story mode and remade them to be more MB-like and easier to understand.
Thank you, French Bread...!
A lot of work went into Boss Rush Mode 2 in particular.
Maybe they play favorites with Noel because they're French (Bread)?
Keep it up.


  • New scenarios for Arc and Ciel

To prevent Tsukihime spoilers in the MBTL story mode, it was designed as a prequel to the main story of Tsukihiime, or a what-if prequel.
That's why Arc and Ciel had references to old MB. But now that it's been a full year, we decided those don't really count as spoilers anymore, so we added mini-scenarios that are set after the end of Tsukihime.
Arc stays in the city, and she's together with Shiki.
But there are flags for Ciel, too. And Akiha. And even HisuKoha. The only fate that awaits that four-eyes is death.
Basically, it's a world where Arc and Shiki feel like a couple, but the other heroines still have a chance. Yeah, he really needs to die.
It's an everyday slice of life in this situation.
I mean, yeah, flirt with Arc and Ciel. We made it with that in mind.


That's all for MB, but it's also been nominated for the global fighting game tournament EVO, and the match results will be out tomorrow (Sunday 6AM Japan time).


https://www.youtube.com/watch?v=6GaJRjsdQhI


By all means, watch the live stream if you can!
You'll get to enjoy a level of super-play between the final eight (miraculously, Japan and America are mostly evenly matched) that makes you wonder "are we even playing the the same game?".


---


Avalon le Fae Dramalogue
...And last, I'll talk about this.
This will just be my personal impressions rather than any report on the production, so I'm really sorry if it offends you...
But I'd like to leave this here, for the record.


Once again, it was an utterly pregnant two and half hours.
On the day of, I was briefly stunned by the sheer scale of the stage, and shocked to my core hearing the cast's emotional performances live on stage.
The script had a many long-running lines, rhymes, and otherwise difficult to read parts. It was incredible how they all managed to pull off a 2.5 hour long performance without a single mistake.
They only had a few chances to rehearse... and in a regular theatre it really is all or nothing.
Huh? Melusine? The strongest species will really just leave in the middle of a battle if she feels like it, huh? In fact, in that moment Kouno-san was Melusine in the flesh. The recording might be edited later, but it really was the ultimate treat for those who got to watch it in person.


Also, during rehearsal I explained the reasoning and emotion behind the more difficult lines, but Kawasumi-san and Ishikawa-san had an impressive understanding of their characters already.
Artoria Caster's energetic yet self-abasing personality. Her pessimistic yet unmatched competitive spirit. ...The way she always lifts her head high, no matter what she faces. Kawasumi-san performed all of those aspects of the character flawlessly.
Tonelico's nobility, even though nobody trusted her. The way she couldn't abandon her emotions in spite of her rationality. ...Her intense glare at the future, after she lost everything. It was a side of the Savior that wasn't conveyed in the text, and Ishikawa-san performed it perfectly.


Kawasumi-san and Ishikawa-san had the lion's share of the lines in this dramalogue,
but Waki Azumi's (Baobhan Sith) wails of despair,
Kouno Marika's (Melusine) laments of love,
Sugiyama Noboru's (Muramasa) last smile to Artoria,
Ishiya Haruki's (Beryl) callous cheer...
It was all heartwrenchingly poignant acting, to the very end.


It was all the very image of the Faerieland that I envisioned.
I'll never forget the tension in the air for those two and a half hours.
Thank you so very much.


...To be completely honest, when we were discussing plans for the dramalogue, my personal opinion was "I appreciate the thought, but I'd prefer not to do it..."
I had such a strong mental image of Artoria Caster during the Collapse Arc, I was sure I'd have a hard time recovering if the dramalogue deviated from my idea of what I wrote.
But, those worries were completely unfounded.
From the monologue where the Holy Sword was forged to the the monologue where the nameless king was crowned...
She showed me something perfect, that surpassed what I'd imagined.
Everything about Artoria Caster was imbued into lines that I'd previously cut and used to fill out a last few lines of the script.
That's what I felt, when I witnessed this live reading that resonated deeply in my breast.


I saw something beautiful.
I don't think I could ask for anything greater than that.[Translator 3]

2022/8/6 : Fes.(きのこ)■
FGOFes.無事終了いたしました。
遅くなりましたが、応援してくれた『FGO』ユーザーの皆さん、
イベント実現のために奔走してくれたスタッフの皆さん、
ステージを盛り上げてくれたキャストの皆さん、
そして会場に訪れてくれた皆さん、
すべてに感謝を。ありがとうございました。

   ◇

・夏コミ 竹箒
こちらの見積もりの甘さから多くの方の気持ちを乱してしまいました。申し訳ありません。
できるかぎりの範囲で欲しい人に正しく行き渡るよう務めたいと思います。

で。内容なんですが、自分担当の『6章プロット本』について。
こちら、あくまでゲーム制作時に制作した資料をまとめたものです。こういった設計図を作ってからシナリオ本編を執筆するよ、というサンプルとしてお楽しみください。
自分の場合、プロットはいつものこれくらいの量になるので6章だけ特別というワケではありません。むしろ6章シナリオ本編に比べると今回のプロットは短めです。
FGOはキャラクター設定の方にそのキャラクターの顛末を書くので、プロットではサーヴァントたちの内情や結末などは省かれています。
そのあたり足すとページ数が酷い事になるので、そちらはいつか出るマテリアルに回させていただきました。

次に『型月稿本』について。
ちょっとしたテキスト資料が掲載されていますが、こちらも『ゲーム化する前に作った資料』となります。
ゲーム化、あるいは作品化する際、設定はより物語にあったものに調整されます。
とくにエルメロイ2世に資料は『ロード・エルメロイの事件簿』が始まる前に作られたもので、三田誠氏にはこの資料を渡して、数々の事件に飛び込んでもらった次第。
エルメロイ2世を主人公にする際、どこがどう調整されたか、気づける人は一流の観察眼の持ち主かと。

   ◇

・メルブラ
灼熱の夏! DLC第三弾!

『アルクがFGOにゲスト参加するなら、
 マシュだってメルブラにゲスト参加するでしょう』

世の中は等価交換だからね。分かります。
そんなこんなでメルブラにマシュが電撃参戦! だっ!
ネコアルクと絡ませたらこれが馴染む馴染む。
ネコにはネコを無条件で100パー信用してくれる純真無垢なパートナーが必要だったんだね……ホロリ。

その上で、今回は他にも沢山の追加要素があります。

 ・ボスラッシュモード2
  そうなんだ。没にするのは勿体ないんで、
  ノエルヒロインルートを実装したんだ。
  気になる彼ピは誰なのかな? それは君の目で確かめてくれ!

 ・ストーリーモード演出強化
  これまでの一人用ストーリーモードの仕様を変更し、
  よりメルブラらしく、より分かりやすく作り直してもらいました。
  ありがとうフランスパン……!
  とくにボスラッシュモード2の演出は手が込んでいるゾ。
  フランス(パン)だからノエルびいきなのかな?
  その調子で次もタノム。

 ・アルクとシエルに新シナリオ追加
  メルブラルミナのストーリーモードは『月姫』のネタバレを防ぐため、
  『月姫本編の前日譚。あるいは前日譚のイフ』で構成されていました。
  なのでアルクとシエルは旧メルブラのストーリーからの引用となったのですが、
  この度、『もう発売して1年経つしネタバレもねーだろ』という判断から、
  『月姫』のエンド後を想定したミニシナリオを追加しました。
  アルクは街に残っていて、志貴とアルクはお付き合いしている。
  しかしシエルともフラグが立っている。秋葉とも立っている。
  ヒスコハとも立っている。もはや眼鏡は死ぬるしかあるまい。
  ようは『なんとなくアルクと志貴がカップルなのは感じ取れるけど、
  他ヒロインもまだまだ可能性あるよ』という世界。やはり死ぬるしかあるまい。
  そんな状況での、とある日常のワンシーンです。
  まあなんだ。アルクもシエルもいちゃいちゃしろ。そんな気持ちで制作されたものです。


そんなメルブラですが、世界規模の格闘ゲーム大会『EVO』にノミネートされていて、
その決勝が明日(日曜・朝6時から)だったりします。

https://www.youtube.com/watch?v=6GaJRjsdQhI

時間が合うようなにぜひリアルタイムで観戦してほしい。
最強の8名(日本勢とアメリカ勢、ほぼイーブンという奇跡)による「あれ、これオレがやってるゲームと違くない?」というスーパープレイが楽しめるよ!

   ◇

・アヴァロン・ル・フェ朗読劇
……そして最後に、こちらとなります。
出し物の報告ではなく、ただの感想なのでほんと気持ち悪いけど……
ここに、一つの記録として残します。


改めて、とんでもない濃度の2時間半でした。
当日の専用ステージの巨大さに圧倒されたのも束の間、
舞台に上がったキャストさんたちの感情のこもった生のセリフに心底痺れました。
台本にあったセリフは長かったり韻を踏んでいたりとにかく読みづらい&言いづらいものばかりでしたが、皆さん淀みなく、一つのミスもなく2時間半駆け抜けた事がまず凄い。
リハなんて数えるほどしか出来なかったのに……普通の舞台で言うなら一発勝負みたいなものですよ、あれ……。
え? メリュジーヌ? 最強種は戦いの途中であろうと帰りたくなったら帰るンだ。むしろ高野さんはあの時REALメリュジーヌだったんだ。アーカイヴ化の際、編集で切られているかもだけど、あれは生配信を見ていた者だけのご褒美なんだ。

また、リハの際には難しいセリフにはどんな理由があるのか、どんな感情なのかを説明させていただきましたが、その時から川澄さんと石川さんのキャラへの理解度はハンパなかったです。
アルキャスの元気だけど卑屈なところ。悲観的だけど負けん気は誰よりも強いところ。……何が見えても、ひとり静かに顔をあげるところ。そんな性格を川澄さんはパーフェクトに演じてくれました。
トネリコの凜々しいけど誰も信じられないところ。合理的なのに感情を捨てられないところ。……すべてを失った後、まなじりを強くして未来を睨んだところ。そんな、シナリオでも表現されていない救世主を石川さんはパーフェクトに演じてくれました。

今回の朗読劇はセリフの多さからこのおふたりがツートップになりましたが、
バーヴァン・シー役の和氣あず未さんの絶望の慟哭、
メリュジーヌ役の高野麻里佳さんの愛の慟哭、
村正役の杉山紀彰さんの、アルキャスに向けた最後の微笑み、
ベリル役の石谷春貴さんの酷薄で軽快で、とことん刹那的なセリフ回し。

すべて、自分が思い描いていた妖精國の光景そのものでした。
あの2時間半の会場の緊張感を、自分は生涯忘れないでしょう。
本当にありがとうございました。

……実のところ、今回の朗読劇のお話をいただいた時、
『嬉しいけど、できればやりたくないなぁ……』
というのが本音でした。
『崩壊編』におけるアルトリアキャスターのシーンはどれも思い入れが強かったため、
執筆時のイメージと乖離するような事になったらしばらくは立ち直れないだろう、と確信していたからです。
ですが、それはすべて杞憂に終わりました。
聖剣鋳造のモノローグから、無名の王になってしまう時のモノローグまで。
彼女は完璧に、こちらのイメージ以上のものを見せてくれました。
尺の都合でカットされた数々のセリフを拾い集めて、台本に残された数行のセリフに、アルトリアキャスターのすべてを込めてくれた。
そんな気がしたほど、胸に響く朗読だったのです。


私は美しいものを見た。
もうこれ以上の報いを、与えられる事はないと思うほどに。

August 7, 2022

August 7, 2022

2022/8/7: Untitled. (Kinoko)
Congratulations on the victory Jing (Hisui)!

Even I, who only watched from the reset to the final game, was glued to my monitor, almost unable to breathe from excitement.
Masoma (Vlov), the other finalist was also suuuper-duuuper skilled and strong. Nobody watching could predict who was gonna win in this close battle.
I give my unrestrained applause to this display of gaming mastery, player skill and human ingenuity!

And just as I sit here thinking that hopefully this’ll happen again next year…
You know there’s also the domestic MBTL Official Tournament happening this year? Said the smirking viewer-only participant.

   ◆

Apologies, but I might as well supplement some stuff to the last blog I put up.
I wrote that there are flags for Ciel, etc, in the Melty column, but…
This is not to mean that they’re just involved with another,
But rather means that they’re (generally) in the state of they were in Tsukihime from Day 3 onward.



Arc Route’s done-and-dusted, but through the mysterious power of Melty, these dreamlike days of ordinary life (shenanigans) continue. However, through some mistake, a new incident commences.

Some with Ciel, some with Akiha
/some with an alchemist
I think you can expect to team up with these two and fight some new boss, in all likelihood.


Supposing that perhaps sometime in the future there’ll be a scene in Melty where Shiki, Arcueid, Akiha, Ciel are all gathered at the Tohno mansion, then it’ll probably be as tense as on the 7th Day of the actual Tsukihime.
As said by a cat watching from the windows outside: “Is this hell?”

   ◆

In MBTL’s story mode each character has their own personal story, but these aren’t all happening in the same continuity.
Rather, they were all built under the premise of occurring in continuities independent from one another.
For example, even though Arcueid and Ciel’s stories start out pretty much in the same situation, their final conclusion differs depending on which of them was that continuity’s main character.
You know, the whole multiverse thing.

In addition, about who’s the character of boss rush mode:
Boss rush mode 1 is a continuity where Miyako is the main character, while boss rush mode 2 is a continuity where Noel is the main character.



That’s all for my supplementary information.
The update which launches in August and comes with updated animations for story mode makes everything really pleasing to the eye, so I hope you’ll take this opportunity to play the game.[Translator 4]

2022/8/7 : 無題。(きのこ)■
ジン氏(翡翠) 優勝おめでとうーーー!

リセットからの最終戦は観戦しているこっちも呼吸ができないくらい画面に食い入りました。
決勝相手のMASOMA氏(ヴローヴ)もめっっっちゃくちゃ、めっっっちゃくちゃ上手くて強くて、
見ている誰もが「どっちが勝つ」かなんて予測しようのない激戦でした。
素晴らしいやりこみとプレイヤースキル、そして人間力に惜しみない拍手を!

来年もまたこんな日が来ればいいな……と思いつつ、
今年だってまだ国内最強決定戦があるんだぜ? とほくそ笑む観戦勢なのであった。

   ◆

すみません、ついでにちょっと前回の日記の補足を。
メルブラの項目で『フラグが立ってる』と書きましたが、これ、
『関係がある』という意味ではなく
『フラグが立っている=だいたい月姫開始3日目の状態だよ』という意味です。



アルクルートは無事終わり、不思議なメルブラパワーで夢に見た日常(トラブル)は
続いていくけど、なにかの間違いで新しい事件が始まっちゃって

先輩とだったり、当主様とだったり              
                            /錬金術師とだったり、

ふたりで強力して新ボスと戦う事だってあるでしょう、
という事と思っていただければ。

仮に、この先メルブラ内で遠野邸に志貴とアルクと秋葉と先輩が同席するシーンがあるとしたら、
それは月姫本編の7日目くらいの緊張感なンだ。
それを窓の外からのぞき見ているネコが一言。「地獄かよ」


   ◆

メルブラルミナのストーリーモードでは各キャラたちの『個別ストーリー』がありますが、
これらは一つの世界の中で起きているものではなく、
それぞれ独立した世界で起きている事、というのが前提です。
たとえばアルクのストーリーとシエルのストーリーの出だしのシチューエーションが同じでも
「どちらがその世界の主役か」で最後の展開は変わります。
マルチバース、というヤツですね。

また、ボスラッシュモードは誰が『主役』なのかというと、
ボスラッシュ1は都古が主役の世界、
ボスラッシュ2はノエルが主役の世界、となります。



以上、補足でした。
メルブラ、8月に行われるアップデートでストーリーモードの演出が
とても見やすくなるので、これを期に遊んでみてもらえれば幸いです


December 2022

December 25th, 2022

December 25th, 2022

2022/12/25: The Time has Come! (Kinoko)
It’s gone by all too fast, but this year is hitting its climax.
So how is everyone spending their Christmas this year?
Personally, I spent Christmas Eve watching Sadako DX that I rented from Amazon Prime.
I’m sure it’ll stay an unforgettable Christmas Eve.

   ◆

Thanks for celebrating Arcueid’s birthday!
It makes me very happy to be able to look at so many splendid Arcueids.
“What other vampire would look this good in Santa cosplay?” is what her happy-looking appearance practically screamed to me. Perfect way to heal my painfully writhing heart after having watched a 〇〇 movie.


TsukiR is currently on sale.
If there are any of you who feel like that’s gotten you a bit more interested, please take the opportunity to give it a play and I’d be very happy.

The Tsukihime fighting game MELTY BLOOD TYPE LUMINA has received its fourth free DLC.
Each character’s personal story mode serves as a story set before TsukiR, while the Boss Rush modes are like an after-story for those (me, that is) who demand to see the characters happy after TsukiR…
I’m sure there are many of you out there who think you don’t really get fighting games, and as such, we’ve now implemented a powerful out-of-game tutorial.


Also known as ‘Learn Melty with Manga’.
“The Teach-Me-Melty Dojo! - Miyako’s First Fighting Game -
Details can be found here: https://web-ace.jp/tmca/contents/2000048/


Alright. Now we’ll enter a bit of spoiler territory for MBTL.
The main purpose of MELTY BLOOD TYPE LUMINA was introducing the characters, but in the background there were also these happy post-TsukiR after-stories being played out, as previously mentioned.

Blissful ordinary existence that you hardly get to see in the main story.
Or absurd comedy you’d never be able to pull off there.
The one who made this possible is the mascot character Neco-Arc.
Just what is this “Neco 9-Parter” mentioned by her in Melty?
It’s not particularly important, but I might as well explain it since we have the chance.

1. Neco-Arc/Illuminati (Miyako Story > Boss Rush 1)

2. Neco-Arc/Coming Home (Mash Story 1)

3. Neco-Arc/Cat Wars (Neco-Arc 1 & Mash 2)

4. Neco-Arc/Invade (Dantes & Ushiwakamaru Stories + Boss Rush 3)

5. Neco-Arc/Multiverse (Boss Rush 4)


0. Neco-Spinoff/Christmas Carol (Boss Rush 2)


If you look at things with this order in mind, I think it’s easy to understand what’s happening.
Though, well, Neco-Arc’s appeal is being able to enjoy it ‘no thought, head empty’, so you don’t really have to care about the timeline!
The three remaining parts will arrive when you’ve probably forgotten about all this, so when that time comes, I look forward to seeing you again.

   ◆

Lastly, I think I have to touch upon this a bit, right?

FGO Part 2 Chapter 7: Nahui Mictlan, The Journey of the Golden Jungle…

Finally, finally, it’s here! It launches on the evening of today (25th of December)!
We announced that there’s gonna be a first and a second part as well.
This time there really are just two parts. There’s not another part hidden like with LB6, so please, you may rest easy on your adventure across this tumultuous place.[Translator 5]

2022/12/25 : いざ!(きのこ)■
早いもので今年もなんかクライマックス。
2022年のクリスマス、皆さん如何お過ごしでしょう。
自分はアマプラにレンタルで入っていた『貞子DX』でイヴを越しました。
きっと、忘れられないイヴになる。

   ◆

アルクェイド生誕祭、祝ってくれてありがとう!
素敵なアルクがたくさん見られてとても嬉しいです。
こんなにサンタコスが似合う吸血鬼いる? といわんばかりのハッピーな姿に、〇〇映画でのたうちまわっていた心も癒されるって寸法さ。

『月姫R』、ただいまセール中です。
前からちょっとは気になっていたよ? という方、この機会にプレイしてみてもらえるとさらに嬉しいです。

月姫格闘、『MELTY BLOOD:TYPE LUMINA』もDLC第四弾が無料配布されました。
個別のストーリーモードは『月姫R』の前日譚となっていますが、
ボスラッシュモードは『月姫R』クリア後、もっとこのキャラクターたちの幸せな後日談が見たいな……という(奈須きのこの)要望に応えたものです。
「格闘ゲームってよく分からない……」という方も多いと思いますが、このたび、ゲーム外に強力なチュートリアルが実装されました。
その名もマンガで分かるメルブラ。
『教えてメルブラ道場!~都古とはじめての格ゲー~』
詳しくは→ https://web-ace.jp/tmca/contents/2000048/ で!


さて。ここからはメルブラのちょっとしたネタバレ。
『MELTY BLOOD:TYPE LUMINA』はキャラ紹介をメイン目的としたものですが、その裏側では前述した通り『月姫Rの幸せなアフター』としてのシナリオが展開されています。

本編ではあまり見られないハッピーな日常。
あるいは、決して出来ないトンデモコメディ。
それを可能とするのがマスコットキャラのネコアルクです。
そのネコアルクがメルブラ内でのたまっていた『ネコ9部作』とは何なのか?
とくに重要な話ではありませんが、せっかくなので説明するとこんな感じ。

1 ネコアルク/イルミナティ(都古シナリオ→ボスラッシュ1)
2 ネコアルク/カミングホーム(マシュシナリオ1)
3 ネコアルク/キャットウォーズ(ネコ1・マシュ2 シナリオ)
4 ネコアルク/インヴェイド(巌窟王、牛若丸シナリオ~ボスラッシュ3)
5 ネコアルク/マルチバース(ボスラッシュ4)

0 ネコスピンアウト/クリスマス・キャロル(ボスラッシュ2)

この順番で見ると何が起きているのか分かりやすいと思います。
まあ頭からっぽにして楽しむのがネコアルクなので時系列とか気にしなくていいんですけどね!
残り3作は忘れた頃にやってくるかもなので、その時はまたお付き合いの程、よろしくお願いします。

   ◆

最後にこっちにも触れておかないといけませんね。

『FGO 2部7章 黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン』

いよいよ本日、12月25日夕方から開始です!
前編・後編である事も発表されました。
今回はほんとに前後編です。6章みたいにこっそりもう一編隠している……なんて事はありませんので、安心して魔境探検に旅だってくださいませ。

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