The BAMBOO BROOM DIARY entries from 2021.

January 2021

January 1, 2021

January 1, 2021

2021/1/1 : Happy New Year.
I would like to wish you all a happy new year. 2020 has been a very difficult year, but we were able to overcome it with everyone's support.
Thank you so very much.
The new year, 2021, will be a new milestone for TYPE-MOON.
I would love for you to watch over us with heartfelt eyes.


I am very happy to finally be able to announce the official release date of...
"Tsukihime"
This was TYPE-MOON's first game, and now it'll be our latest work as well.
There is still some time until summer, but we hope you don't forget this.


Also, to all the players of the original doujin version, thank you for the countdown to the 20th anniversary of Tsukihime.
It made me very happy to see, and I wanted to tell you something as well.
It took all of my power to keep the PV hidden until the end of the year...
I hope this PV is enough in giving back to you.


Tsukihime with revamped visuals, text, and music...
This time around, it will be TYPE-MOON's first ADV "voiced from the start."
You can hear the voices of the cast in the PV,
in which you can hear they have all done a fantastic job with their voice acting.


This is due in part to the enthusiasm and talent of the cast,
and in part due to the fact that this project has been worked on for 20 years.
I would like to express my sincerest gratitude to all the cast members for all of this,
and above all, to all the people who have breathed life into these characters,
and created this imagery for the past 20 years.


I want to deliver a Tsukihime R that lives up to this standard,
and to the feelings of all those who have shown us so much love.


Additionally, there will be more details in the spring issue of TYPE-MOON Ace.
Until then, please wait patiently.[Translator 1]

2021/1/1 : 謹賀新年。(きのこ)
あけましておめでとうございます。
2020年はたいへんな年でしたが、皆様の応援で無事乗り越えられました。
まことにありがとうございます。
今年、2021年はTYPE-MOONにとって新しい節目になりそうです。
どうか温かい目で見守っていただければ幸いです。


というか……ようやく正式な発売時期を発表できました。
『月姫』
TYPE-MOON原初にして、今の自分たちに出来る最新の作品となります。
夏まではまだ間がありますが、心に留めておいていただけると幸いです。


また、同人版からのユーザーの皆さんも『月姫』20周年カウントダウン、ありがとうございました。
とても嬉しかったです。こちらからも声をあげたかったのですが、
力(パワー)はすべて年末のPVまで秘めていたのです……
あのPVがお返しになればいいのですが。



新生したビジュアル、テキスト、音楽で送る『月姫』ですが、
今回はTYPE-MOONで初の『はじめからボイスあり』のADVとなります。
今回のキャストの皆さんの声はPVで聞いていただけたと思いますが、
素晴らしい演技とボイスをいただいております。

これもひとえに今回のキャストの皆さんの熱意と技術、
なにより20年間、先だってキャラクターたちに命を吹き込み、
イメージを作り上げてくれた今までのキャストさんのおかげです。

そのバトンに、これまで愛してくれた気持ちに応えられるように、
月姫Rを送り出したいと思います。



それでは。詳細は春発売のタイプムーンエースにて、正しく報告させていただきます。
それまでしばしお待ちください。


February 2021

February 10, 2021

February 10, 2021

Untranslated

2021/2/10 : バレンタイン(きのこ)
『ついにアイツがやってきた……!
 2021年バレンタイン、
 加/被虐天使カレンちゃん、唐突にフォーリン・ダウン……ッ!』


はい、そんな訳で『FGO』にカレン登場です。
現在、イベント開始3時間前。
いつもなら1ユーザーとして期待と不安に胸を弾ませて
イベント開始を待っている時間帯なのですが、
今回はちょっとだけこちらで、イベント開始前に補足をば。


今回、ウィンターキャラバンで事前告知をしていただきました。
(今回だけはイベント1日前ではなく、4日前に告知してほしかったので)
とはいえ、すべての情報を開示はできないので、
サーヴァントを見せる代わりにイベントタイトルを隠してもらったのです。
これはカレンの『霊基第一』の名称を伏せる為のもので、ほんっとーに他意はありません。
『昼と夜のパートにわかれたホロウイベント』
という夢のある話は、またいつかね……


イベント規模は毎年恒例のバレンタインイベントと同規模です。
メインイベントに関してはセリフまわりの監修をさせていただき、
自分担当サーヴァントのミニシナリオは楽しく書かせてもらいました。
またマイルームでのカレンについても一つだけ補足。

『カレンのマイルームボイスで、
 深い関係性のある“あるキャラ”へのセリフがない』

という事にすぐ気がつくと思われますが、無論、仕様でございます。
今回のカレンは元気なのでいろいろな知り合いに声をかけますが、
“あのキャラ”にだけは触れません。

砕けたガラスの欠片はカルデアにはなく、
それは約束の四日間でのみ許された告解。



という訳で、2021年バレンタインイベント、あと少しで開催です。
今年も甘い予感がしまくるぜ。


May 2021

May 13, 2021

May 13, 2021

2021/5/13: Showing gratitude, as a representative of the Round Table (Kinoko)
Long time no see.
I'm back from a private showing of the second Camelot movie.

What a freaking masterpiece.

The first Camelot did as good as it could on its mandated role of providing the bare minimum explanations on what FGO is about, but other hand, it had to keep its momentum and flash on the low side, among other problems, all caused by the larger problem of the swirl of Corona messing the entire production schedule... (Thank you to the entire staff, including the director, for holding on until the very end...) With all that happened, I think the movie managed to shift into the second gear but never get to the third.

The moment the baton is passed to the second Camelot, things get ghastly.
90 minutes of pure "The prequel already all the base exposition. Now it's we just run with a nonstop sequence of all the scenes everyone was wanting to see."
And they did it right. Every single was done with refined taste & super quality...!
Everyone who played the game will go there thinking "I want to see this scene" and watch a scene 100 times better.
Despite my initial shock at their bold decisions on what to cut from the story, but on the first 5 minutes it already hit me that they cut all that because the viewer would be able to imagine what happened off-screen, and because they had a lot better things to show instead.

It's a huge sequence of scenes I wanted see, they exact way I wanted too see them from start to finish, but the real amazing part is the last 60 minutes. The war in the holy city.
They look good. All of them look good.
(Every character was highly reflective of their original designer's artstyle. To an almost uncanny level with Tristan in particular. I couldn't believe they could reproduce the complicated delicated of a Morii character)
On top of that, they're in a constant sequence of high-octane scenes that leave you with no room to breathe.
They go all out with the flashiness, but an earnest devotion to the original tone, without ever forgetting the main focus of the plot.

My honest opinion is that the entire movie is a theme park where you to an exciting new attraction every 5 minutes and pretty much every attraction feels like the main attraction, but if I had to pick just one, it'd be the final battle against the Lion King.
The dialogue confronting the Lion King was scripted so specifically for the game format that I honestly had already given up on the idea of finding a way to make that look good in the movie. And yet, their fantastic direction and cinematography managed to materialize the excitement of playing the game.
They did better than the game, to an extent, even.
As someone who has been following Arthuria since /stay Night, all I can say about the Lion King fight is... "I saw something beautiful."

A spoiler warning here... although people who didn't watch it wouldn't know what I'm talking about.
No line in the Lion King fight's script says "This scene goes with this image."
That means all the beauty of the that fight comes from the raw power of the director and the animation staff (the director personally storyboarded this one!).
All his creativity and the good sense necessary to make it real! This director is insane. I want more!
I get why they co-credited the director on the script.
He took the second movie's script as a guideline rather than hard rules, attentively directed everything from storyboards to editing, and stylishly reconstructed everything into one spectacle.
Again, this is just my personal opinion, but I'm considering what was done here to be the best way to adapt a videogame every player plays differently into a movie.

The image quality is consistently throughout the whole movie, with every Round Table battle being terrific.
The Hassans, Pharaohs, and Sanzang were all beautiful and refined.
You'd be hard pressed find another superhuman knight battle movie as extravagant as this.

Also, fans of battles inside giant crumbling buildings, prepare to see your dreams on the screen.
I can't believe they made that scene 30-minutes long. Are the director and animators Berserkers?

And those were all my heat-of-the-moment impressions...

I know a lot of movie theaters are closed in the current state of emergency, but if you can find the time and theater near you, please come savor this excitement.

It's perfectly fine if you can't remember a lot of what happened in Camelot but remembers having fun with it!
It's been 4 years since Camelot's release, after all![Translator 2]

2021/5/13 : 円卓を代表して、感謝を。(きのこ)
お久しぶりです。
『劇場版キャメロット 後編』の試写会にいってきました。


大傑作でした。


『キャメロット 前編』はかぎられた尺の中で
「FGOとして最低限説明しないといけない要素」を丁寧にやってくれた反面、勢いと外連味が抑えられていたり、
そもそもコロナ渦の中で制作スケジュールがたいへんな事になってしまった……(それでも監督含めスタッフさんはギリギリまで踏ん張ってくれた)……という事もあり、ギア的にはセカンドぐらいに留まっていたと思います。



そのバトンを受けての『キャメロット 後編』は、まさに鬼気迫る内容でした。
「前編で物語の基礎説明はした。後はもうひたすら、みんなが見たいシーンをノンストップで展開する」
といわんばかりの90分。
しかもそれがほんと、あらゆるシーンがハイセンス&超クオリティ……!
ゲームをプレイしたユーザーの誰もが思う「このシーンが見たい」を「その百倍すごいシーン」として見せてくれる。
物語の大胆なカッティングに最初は戸惑うものの、「ここからここまでの出来事は想像できるはず。だからカットした。その分すごいものを見せる」という熱意と野心を、開始5分で叩きつけられます。

はじまりからして「見たかった、このシーン、こういうふうに見たかった!」のオンパレードなんですけど、真に恐ろしいのは後半60分の聖都大戦から。
顔がいい。ひたすら顔がいいアイツら。
(どのキャラもオリジナルデザインの絵師さんの絵柄の再現度高いんだけど、とくにトリスタンはちょっとおかしいレベル。あの繊細で難しい森井キャラをよくもあそこまで……)
その上で、息つく間もない超絶シーンのオンパレード。
そこまでやりたい放題やっておきながら、メインのシナリオ軸はぶれておらず、どこまでもド派手で、ひたすらに格調高い。


『見所ありすぎて5分ごとにワクワクがやってくるテーマパーク状態』
が素直な感想なんですが、特に白眉なのがラストの獅子王戦でした。
獅子王との問答と対決は
「ゲーム用にチューニングしたシナリオだけど、これどうやれば映像映えするんだろう?」
と脚本の段階で正直お手上げ状態でしたが、すばらしい映像力と演出で『ゲームプレイ時の興奮』が具現化されていました。
いえ、ある意味ゲーム以上。
stay nightからアルトリアに付き合っている自分にとって劇場版の獅子王戦は……「美しいものをみた」としか言えないくらい。



ここからネタバレ……というか、観た人にしか分からないお話になりますが、
ラスト獅子王戦、脚本には1行も「このシーンはこういう絵になる」とは書かれていません。
なのでラストの美しさはすべて監督(あのシーンのコンテも監督だ!)作画スタッフさんたちによる迫真のものです。あの発想力とそれを実現していしまうセンスよ。監督の頭おかしいぞアレ。もっとやれ!
脚本に監督の名前があるのも納得です。
『後編』は脚本をたたき台にして、監督がコンテから編集段階でめっちゃ細かく、そして格好よく『一つのドラマ』として再構成しています。
あくまで個人の意見ですが『プレイヤーごとにプレイ体験が異なるゲーム原作を、映像作品として成立させた一つの最適解』と言っていいのではないでしょうか。



映像クオリティも全編通してムラがなく、円卓のバトルはみな凄まじい。
山の翁たちも、ファラオたちも、三蔵ちゃんも、すべてが美しく、しなやかでした。
こんな贅沢な超絶騎士バトルものはこの先そうそう出会えないかもしんない、というくらい。

あと『崩壊していく巨大建築の中でのバトル』が好きな人には「なにこれ……夢かよ……夢みたい……夢とかしか思えない!」ぐらい刺さります。
よくあの設定で30分やろうと思ったな。監督も演出さんたちもバーサーカーなのかな?



……と、興奮に突き動かされて思いの丈をぶつけちまったぜ。

緊急事態宣言で公開劇場が減ってしまいましたが、もよりに劇場があって、
お時間があるのでしたら、是非劇場であの興奮を味わっていただきたい。

「6章よく覚えてないけどなんか楽しかった記憶がある」くらいでもぜんぜんオッケー!
 だって実装されたの4年以上前だしね、6章!

June 2021

June 13, 2021

June 13, 2021

2021/6/13: Honey and Oberon (Kinoko)
FGO Part 2 Chapter 6 (First Half) has been released.

I’m sure those who already saw the livestream know this but this time there’s a first and second half, with the second half opening in a month on July the 14th.

“I think you’re misunderstanding but generally speaking, the amount that can be read on a single weekday is about 40~50 kilobytes of prose.
“If people are going to casually play after coming home from work or school then one pocket book’s worth per week is about right.”
“I see. You’re always so profound, Habenyan~”

After receiving such advice I dwelled a bit on it and as a result I made it in this kind of format, as to treat everyone kindly.

This time, the more you advance, the more the quantity of information grows so take a breather after each chapter and enjoy it at your own leisure.

In addition, this time we’ve arranged for a “travel memo”, a feature that you can check in-game.
As you advance a certain amount of chapters, an icon at the top-left of the screen will appear, looking at it you’ll be able to visually understand the Faerie Country’s history.
This will keep updating little by little in-game each time you acquire information so you'd do well to check it out each chapter.

Filling out the annals of an unknown world might turn out to be quite enjoyable.


   ◆

Well then. Let’s get into the main topic.

It’s Oberon. It’s Umino Chika.
I’m sure everyone is aware of “Honey and Clover” and “March comes like a lion”, right?
For those who are, I'm sure explaining won’t be necessary at this point.
For those fortunate enough to not have encountered them I won’t say anything bad, just please get running to the bookstore right now.
Whichever one is fine. Though if possible I’d like you to start reading from “Honey and Clover”.
Umino Chika manga contain all the trials and tribulations of (a nerd’s) life. They are straightforwardly fun, charming, enviable, heartrending, bitter and sad... but also inspiring.

Thinking back to it, it was 3 years ago, after an FGO livestream (Surprise Birthday).
It was the first time I talked to this scary fellow wearing sunglasses and a leather jacket in the flesh.

“Hm, this scary dude, he’s totally nice... a masterfully considerate person...
Also... his eyes... are kinda beautiful... (heart racing) not that I can see them…
He really loves games... and can talk earnestly about Chrono Trigger... damn dude…”

Before I could notice, almost 2 hours of intense conversation had passed. Though we split up as it turned out it was right before the last trains of the day, we did manage to talk about “Honey and Clover” at this time.
For me, “Honey and Clover” is a very important work.
I can’t simply categorize it as an interesting work.
It's one of my mental pillars of support that lets me word hard when I’m struggling with my creativity.
(I get a little choked up at the episodes where Hagu is making things on her lonesome)

Mafia: “If that’s that case, then how about meeting her? I might be able to set up a meeting.”

What do you mean ‘if that’s the case’, Muramasaaaaa!
He hit me with a direct attack out of the blue, as if he’d be ready to charge in right there and then.
So after that and before I knew what was happening, I managed to meet with Umino Chika, as blessed by fate as I was.

I talked… a lot.
I splurted out 20 years of all my thoughts onto her.
“I've been a fan since CUTiEcomic. I created this game called Tsukihime and then when we have the fandisk for it one of our staff-members called OKSG introduced me to this one manga, saying it would totally be up my alley and so I fell in love at first sight (volume). And with that, I looked around the bookstores for previous magazines and managed to enjoy myself up to volume 2 but then the magazine it was published in was suspended... I mean what the heck…! As I despaired, it restarted serialization in YOUNG YOU and so out of sheer happiness, the three of us - me, OKSG and Takeuchi - went drinking while talking through how beautiful the world was. Humanity was alright after all. Yamada is so beautiful. Seeing as I am a wordsmith, I poured my attention over the line delivery and the monologues, like man Chika’s monologues are just so... keen... and heart-wrenching… yet so sincere and vulnerable, you write it so beautifully I’m afraid my heart as a creator is gonna break, it’s like your words as sharp as a knife powered up into words as sharp as a katana with “March comes like a lion”, I mean really take care of yourself... Still… I wanna read the continuation, I want Shizuku to become happier than ever before! (snip) Perhaps one day we could work together on something... I’d wanna do it even if it got me killed..."
“Okay~ (warm smile). It might be a bit inconvenient as making adjustments to my schedule is quite difficult right now."

That’s no inconvenience at all, Muramasaaaaa!
That was around the time FGO Part 2 was starting.
It was already decided that Chapter 6 would be my responsibility so in my head I was just like,
“Oberon, it’s Oberon. I’m gonna ask her for Oberon.
I’m gonna have Umino Chika draw me the inhabitant of fairy-tale world.
Is it okay to be this happy? It’s not.
Are you telling me this kinda chance happened in my lifetime? It seems so.
Oooooooohhhhhhh, Oberooooooooooooooon!”
It was nothing but that, essentially.
And so Umino said
“Oh Chapter 6 is going to be a fairy world you say? I wanna draw a cute girl☆”
While cackling and giggling to herself… but...
“It’s... a male character...
I want... the kind of this and that... of a Umino character... with that kinda blunt expression…”
And so I destroyed the dreams of an innocent little girl in but 3 seconds. I apologize.


And with that, how Oberon was to be introduced had been decided.
The instant the offer of Oberon went through, the way Oberon was to be decipicted was already decided inside of me.

“A different presence from the usual Servant.
A guide to the fairy-tale world, who embodies the themes of Chapter 6.”

In order to carry out this concept I also requested this from Umino:
“There’s no need to fit in with FGO’s style. In britain, I want Umino Chika’s drawings to be just as they are.”
And with that selfish request, Umino came back to me like a blazing fastball.
Though she was so, so busy, she arduously adjusted her schedule and lent us her help.
So I once again offer my gratitude to you, Umino.
Thank you so much.



   ◆

It was the work that gave me strength as I was making the original Tsukihime.
That I could work together with its creator, and also
that it could be released in the same year as when Tsukihime R is being sold,
I really makes me feel like my life has become quite good... still...

There’s actually one more person in Chapter 6 who I’ve admired ever since the original Tsukihime’s production.
Or rather, one of the creators who served as the impetus for its creation is joining us now.
“Is this really a doujinshi!? It’s so big, cute and cool…!
To think there is a person who’d put out such a book on all their own...!”
This is already ages ago, I’m talking around the year 2000.
When the latter part of Chapter 6 is released I’ll talk about this once more.[Translator 3]

2021/6/13 : はちみつとおべろん(きのこ)

『FGO』第二2部6章(前半)、配信開始しました。

生放送を見ていた方は既に知っている事ですが、
今回は前後編で、後編は一ヶ月後の7月14日解禁となります。

『きのこは勘違いしているようだけど、一般的に、
 平日の一日で読める文章量は40~50kbくらいなんだわ』
『仕事や学校から帰ってきた後、のんびり遊ぶなら
 一週間で文庫一冊くらいがちょうどいいんだわ』
「なるほど。さすがハベにゃん、含蓄あるぅ~」

といったアドバイスを受け、色々思い悩んだ結果、
どなた様にも優しい今回の仕様になりました。

今回は先に進めば進むほど情報量が多くなっていくので、
一節ごとに一息いれ、ゆっくりお楽しみください。

また、今回はゲーム中にチェックできるオプション機能、
『走査メモ』が用意されています。
ある程度節が進んだらマップ画面の左上にアイコンが
でますので、見ると視覚的に妖精國の歴史が分かります。
これはゲーム中、新しい情報を手に入れるごとに少しずつ
更新されていくので、節ごとにチェックするとよいでしょう。

『知らない世界の年表を埋めていく』のは、ちょっと楽しいかもだ。


   ◆

―――さて。じゃあ本題に入ろうか。

オベロンである。羽海野チカ先生である。
『ハチミツとクローバー』『3月のライオン』はみんな知っているね?
知っている方は今更説明の必要はないだろう。
幸運にもまだ出会っていなかったのなら悪い事は言わない、いますぐ本屋さんに走るンだ。
どっちからでもいい。でもできれば『ハチミツとクローバー』から読んでほしい。
羽海野チカの漫画には(オタク)人生の悲喜こもごも、すべてがつまっている。ひたすら楽しく、愛らしく、羨ましく、切なく、辛く、悲しく、そして眩しい。


思い起こせば3年前の『FGO』生放送(サプライズバースデー)のあと。
サングラス&レザージャケットの怖いひと(妖精國にいそうだね!)と
はじめて生でお話しした時のことです。

「え、このこわいひと、めっちゃ優しい……気配りの達人……
 それに……目が……とてもキレイ……(トゥンク……)見えないけど……。
 めっちゃゲーム好き……クロノトリガーの話がガチで出来る……マジかよ……」

気がつくと2時間近く話し込んでいて、終電間際なので解散、となったのですが、
その時、『ハチクロ』の話をしたのです。
奈須にとって『ハチクロ』はとても大きな存在で、
単純に『面白い作品』というカテゴリーではなく、
創作において辛いときに踏ん張れる精神的支柱の一つでもあった、と。
(はぐちゃんがひとりで物作りしている時のエピソードはどれも胸に詰まる……)

マ「そういう事なら会ってみますか? お話、通せるかもしれません」

なにがそういう事なんだ村正ァ!
と、今ならつっこみかねないほど、自然な踏み込みからの斬撃でした。
その後、あれよあれよと縁に恵まれて、羽海野チカ先生とお会いできたのです。

もうめっちゃ話した。
20年分の思いの丈を早口でぶつけた。
「CUTiEcomicからのファンです。我、月姫っていうゲームを作っていたんですけど、そのファンディスクを作っていた時にスタッフのOKSGってヤツが「たぶん、この漫画奈須さん大好物です」って紹介してくれて、一目(一巻)で恋に落ちました。そのまま本屋を回って雑誌のバックナンバーそろえて2巻を楽しみにしていたら掲載誌休刊になって……なんだよもぉーーー! と嘆いていたらヤングユーで連載が再開してあまりの嬉しさにOKSGと武内と奈須、三人で乾杯、世界の美しさについて語り合ったのです。人類は捨てたものではない、と。山田美しい。自分は文字屋なので台詞回し、モノローグに意識を割くのですが、チカ先生のモノローグはほんと……鋭くて……切なくて……でもこんな切実で、傷だらけで、美しいモノを書いていたら作者の心が壊れそうで心配です、『3月のライオン』になってから言葉のナイフが言葉の日本刀にパワーアップしていているから本当にお体、お大事にしてください……でも続き読みたいです、零くん早くもっともっとも幸せにならないかな!(中略)いつかお仕事、何か一緒にできたら……アタイ死んでもいい……」
「いいですよ~(柔らかな笑顔)。でもスケジュール調整がいまとても難しいので、ご迷惑おかけするかもです」

そんなん迷惑でもなんでもないぞ村正ァ!
おりしも『FGO』2部が開始する直前の頃の話である。
奈須の担当は6章と決まっていたので、もう頭の中は
『オベロン、オベロンだ。オベロンを頼むんだ。
 羽海野チカに童話世界の住人を描いてもらうんだ。
 こんな幸せな事があるか? ない。
 こんなチャンスが俺の人生にあるというのか? あったらしい。
 うぉぉぉぉオベローーーーーン!』
しかありませんでした。
羽海野先生は
「6章は妖精の世界なんですか? 可愛い女の子描きたいな☆」
とキャッキャッウフフしてくれていたのですが、
「男性キャラクター……です……
 これこれこういう……羽海野キャラの……あの剥き出しの表情が……ほしい」
と、いたいけな少女の夢を3秒で破壊してしまいました。ごめんなさい。


かくして、オベロン登場の話は決まったのです。
オベロンのオファーが通った瞬間、自分の中でオベロンの表現方法は決まりました。

『普通のサーヴァントとは違う存在感。
 6章のテーマを体現してくれる、童話世界の案内役』

そのコンセプトを徹底するため、羽海野先生にはこんなお願いしもしました。
「FGOの空気感に合わせる必要はありません。ブリテンには、ありのままの羽海野チカの絵がほしいのです」と。
そんな奈須の身勝手な要望に、羽海野先生は剛速球で返してくれました。
本当に本当に忙しい中、根気よくスケジュールを調整をし、
お力を貸してくれた羽海野先生に改めて感謝を。
ありがとうございました。


   ◆

同人版月姫を制作していた頃、心の励みになってくれた作品。
その作者さんとお仕事ができて、かつ、
その公開時期が月姫R発売と同年という事に、
“人生ってほんとよくできてるなー”と思う奈須ですが。

実は6章には他にもうおひとり、同人版月姫制作時からの憧れ……
というか、奈須が同人誌を作るきっかけになったクリエイターさんが
参加してくださっています。
「これが同人誌!? 太い、可愛い、格好いい……!
 こんな凄い本を個人で出す人がいるんだ……!」
これも今は一昔、2000年の頃のお話です。
6章後半が公開された時、その話は、また改めて。

July 2021

July 28, 2021

July 28, 2021

2021/7/28: Chuckolate & Dragon (Kinoko)
Thank you for your patience. Tsukihime - A Piece of Blue Glass Moon, the one and only Tsukihime Remake, comes on August 26th.

http://typemoon.com/products/tsukihime/

I gave it my current max. The trailers are available on this website, so check them when you have the time. Captions aside, all screenshots in the trailers are from the final version of game. Assume the screen composition will be like that all the time.



Hello again. It's been two weeks since the release of chapter 6 part 2. We still have one week until the ending, but I want you to put that aside for a moment to prepare for the daily festivals.

Yes. The Fate/Grand Order Fes 2021 started.

Even if we can't do a IRL event, we still have the internet...! I think having these intense shows every day can get a bit heavy, but I hope you enjoy these 6 days of 6th anniversary.

I'll participate in the Fes only as a regular FGO player. I know the titles of each project but nothing beyond that. (...because producing chapter 6... took me a lot of time...)

Despite thinking the Grand Exam is an insane idea, I'm taking the challenge. I don't think I can get a 100/100, but a 90/100 sounds doable. That's the creator of this franchise talking.



Grand Temple of Time: Solomon.
I got to watch the movie before everyone else. I just have one brief comment.

Everything I wanted to see was there!

The screenplay had a special format (Nasu writing the full story first and then they adapting that into a proper movie script), so some scenes were obviously omitted due to time constraints, but the final product was a movie good enough to make those cuts not matter in the bigger picture. It successfully adapted the game into a movie through a different approach from the Camelot movies. Not only that, but it also became a 90 minute traditional blockbuster everyone should watch. Anyways! Everyone who beat Part 1 needs to give it a try! Really!

The first 7 Singularities were missions to explore and return alive, but the Final Singularity is a mission to exterminate and win. The need to prioritize the Master's life is no longer applying. The Master uses his body and Magic Circuits to become a Servant-summoning weapon even if it kills him...

This is Fujimaru Ritsuka's role in the Final Singularity and Chaldea's responsibility in preserving Human Order. Chaldea was supposed to be a research facility but had to operate as an army for one year out of necessity. Make sure you don't miss their final mission.

The movie really made me wish you were required to watch it before you played the Garden of Lost Will in chapter 6 part 2.

Oh, by the way, the official English names for the "saccharine dream", "dusky abyss", "despondency", and "those without sin" are New Home, Horizon, Lost Will, and Heavenly, respectively. "Heavenly" being from the scene where Merlin gets trapped.



Since we already got in the subject of chapter 6, time for some inside stories. One of the authors who inspired Nasu to write his doujins was CHOCO, Fairy Knight Lancelot's designer. I can never forget 1999. Takeuchi said "Doujins come in all shapes and forms. Take a look at this one.", and showed me his thickest book, CHOCOLATE GEOMETRY #0002. It was a shining star even for today's standards of quality, and it taught the young Nasu that there were a multitude of wonderful doujin magazines he didn't know about. Still, this volume was my own fateful encounter. The cover forced anyone to admit it had a high level of artistry and composition. Uncompromised design, stunning visuals, and refined book design... Everything about it shattered my views about the differences being pro and amateur. It was an astonishing accomplishment for the Nasu from the ages before internet, before computers, and when the closest convenience store was a 30 minute walk away.

"If people can make books this good and have a place to distribute them, I want to see what I can do."

CHOCO's earnestness encouraged me when was somewhat skeptical about doujin activity. After that, my luck and my bonds blessed me with the opportunity to produce a game, and I spent the whole process dreaming of one day working with CHOCO, my dear father... And as usual, my bonds blessed me. I was having lunch with MahoHako's designer Imaizumi, when he suddenly dropped a "I have CHOCO's number".

"What... No way... (thunk)... But I'm pretty sure he's busy with Xenoblade Chronicles 2 right now... Despite everything, I'm an industry insider, so I know how things go... I want to meet him... I want to hire him... I want to make this long-standing dream come true... But I also don't want to meet him because I'm fangirling too much... I want to watch him from a distance..."

After about 6 seconds of fan anxiety, I took action and asked Imaizumi to introduce me because I wanted to hire him. Yes. That's how life goes. Opportunities never last forever. Throw away your shame and honor and eat the carrot dangling in front of you. That's the story of how I connected myself to CHOCO, my dear father.

"Fate has this dragon named Albion, and she has to look like she's the one thing that doesn't belong to that world. Something like a sci-fi character in a fantasy land, perhaps. Like really out of place, really extraneous."
"Could you be more specific. How extraneous, exactly?"
"Hm, if every other character were Mobile Suits, this one is a Getter."
"Got it. Just to make sure, you're the real Kinoko Nasu and I will design a Fate/ Servant, right?"

Lancelot started from this explanation. A few years later, I was finally set to start producing chapter 6, and I could request the long-waited CHOCO design. I want to take this moment to thank CHOCO for cheerfully accepting my unreasonable requests, and Imaizumi for tying us together. By the way, when I request a FGO Servant design, I take a lot of ideas from the illustrator. This includes ideas for weapons, facial expressions, dialogue, and Noble Phantasms. In Lancelot's case, I took CHOCO's ideas for all the things I just listed, but the finest example of this comes from his NP image boards. Lancelot's 3rd Ascension NP had already achieved perfect beauty since the earlies design stages.



Whew, that was long. Here are some quick chapter 6 bits that had to be kept out of the final script.

- Beryl's Command Spells:
Beryl didn't use his Command Spells on Tristan. They didn't have a proper Servant contract, after all. For special character reasons, Beryl can use Command Spells on himself, and was planned to do so in the Black Wolf fight. But that had to be scrapped... for programming difficulties... We even got the voice lines recorded...

- The cause of Woodwose's death:
The CG didn't make it clear enough, but Woodwose was finished off by Morgan's magecraft dagger. After taking a hit she could dodge from Woodwose, she realized it was too late for him (he was turning into Mohs) and stabbed his abdomen with a point-blank dagger. That's what that stab sound effect was about. Later, figuring out everything Morgan did, he regained his senses but became Mohs. Here he was supposed to aimless attack everything like normal Mohs do, but his love and respect to Morgan... his heartfelt sense of guilt and repentance... freed him from the Mohs curse and allowed him to vanish without violence.

- FGO Radio - Nemo's secret:
Don't tell anyone, but here's what I wrote for the original version of Nemo's Valentine's scene.

Nemo Marine D: "Really?! None of us is getting left out? Waaaaaah, I love you, Master!"

Nemo havers, please check how this line turned out to be in the voiced version. What's my point? That Yumiri Hanamori is a perfect professional of ad-libing! Woohoo![Translator 4]

2021/7/28 : チュコレート&ドラゴン(きのこ)
お待たせしました。
『月姫R』こと『月姫 -A piece of blue glass moon-』、
8月26日に発売となります。

http://typemoon.com/products/tsukihime/

現在のマックスを出したつもりです。
こちらでPVも公開していますので、お時間あれば是非。
PV中の画面は、テロップ部分以外はゲーム実機画面となります。
あんな感じの画面造りがずっと続く、と思ってもらえれば。


   ◆

改めてこんにちは。6章後編公開から2週間。
「おしまい」まであと1週間ありますが、
今は気持ちをちょっとだけ棚にしまって、
毎日やってくるお祭りに備えてほしい。

そう。『Fate/Grand Order Fes. 2021』開催です!

リアルイベントは出来なくてもオレたちにはネットがある……!
暑さも本格化して毎日ヘビーだと思いますが、
6日に亘る6周年、どうか楽しんでいただければ。


自分も今回のFesは一ユーザーとして参加しております。
どんな企画なのかタイトルだけ聞いていたけど、
中身はぜーんぜん知らないのです。
(……6章の制作で……時間がとれなかったので……)

段位認定試験とか狂ってるな? と思いつつ、自分も挑戦する気満々です。
100点……は無理でも、90点台を目指したい。そんな原作者。

   ◆

『冠位時間神殿ソロモン』
皆さんより一足先に、鑑賞させていただきました。
ただ一言。

「見たかったものが詰まっている!」

特殊な脚本形態(先に奈須がシナリオ書いて、そちらを脚本風に落としてもらう)なため、
尺の都合で割愛されたシーンもあるにはあるのですが、
その割愛部分がどうでもよくなるレベルの映像作品に仕上がっています。
キャメロットとは別のアプローチでゲームから映像作品への落とし込みに成功しており、
その上で『ド直球の王道エンタメ』として見応えありまくりの90分。
とにかく! ほんとに! 『FGO第一部』をクリアした方は見てほしい!

第一特異点から第七特異点までは『調査と、生還のためのミッション』でした。
ですが終局特異点は『殲滅と、勝利のためのミッション』です。
今までのようにマスターの命を優先する必要はない。
マスターが死亡しようと、その肉体を魔術回路として使用し、
サーヴァントを召喚するための兵器とする―――

それが終局特異点における藤丸立香の役割であり、
人理保障を担うカルデアの結論でした。
本来、研究組織であるカルデアが、已む無く軍隊として機能しなければならなかった1年間。
その最後のミッションを、その目で確かめていただければ。

「というか、『冠位時間神殿ソロモン』を見た後、
 6章後半の失意の庭を見てほしいな……」

そんな気持ちになった程です。
あ。ところで『甘き夢』『昏い淵』『失意』『罪なきもの』のルビですが、
ニューホーム、ホライゾン、ロストウィル、ヘブンリーです。
マーリンを閉じ込めているのは、もちろんヘブンリー。

   ◆

6章の話になったので、前述のとおり裏話を。
奈須が同人活動をするきっかけの一つになった作家さんとは、
妖精騎士ランスロットのデザイナー、CHOCO氏です。
忘れもしない1999年。
武内に『同人誌も種類は様々。中にはこういうのもあるよ』と
見せてもらったのが氏の極太同人誌『CHOCOLATE GEOMETRY #0002』でした。
今でこそハイクオリティな同人誌はきら星の如くあり、
当時も奈須が知らないだけで多くの素晴らしい同人誌があったでしょう。
でも、自分が出会ったのは氏のこの一冊だったのです。
ハイエンドと言われて納得するしかない工業的かつアート性に満ちた表紙。
妥協のないデザイン、圧巻のビジュアル、洗練されたブックデザイン……
そのすべてが『プロもアマもない』と語りかけてくるようでした。
ネットもない、PCもない、もよりのコンビニまで歩いて30分、という
当時の奈須にとって、それは驚愕の出来事だったのです。

「こんな凄い本を作る人がいて、配布できる場があるなら、
 自分もここで全力を出してみたい」

氏の本気は、同人活動にやや懐疑的だった自分の背中を押してくれました。
その後、幸運と人の縁に恵まれてゲーム制作を続けられていましたが、
頭の中にはいつも「CHOCOお父様と仕事がしたい……」という憧れがあったのです。
そして相変わらず人の縁に恵まれているというか、
『まほ箱』等でお世話になったデザイナーの今泉さんとゴハンを食べていた時、
「CHOCOさんなら連絡とれますよ」と不意打ちをくらい、

「え……ウソ……(トゥンク……)
 でもいまゼノブレイド2で忙しいって聞いてるわ、あたし……
 これでも業界人だから、そういう情報、詳しいの……
 会いたい……仕事依頼したい……積年の夢を叶えたい……
 でもファンすぎて会いたくない……遠くから崇めていたい……」

なんてこじらせたファンみたいな葛藤を6秒くらいした後、
「仕事依頼したいのでぜひ紹介してください」とアクションした次第です。
そう。人生において、チャンスはいつも一瞬なんだ。
目の前に人参がぶらさがったら恥も外聞もなく食らいつくのがいいでしょう。
そんなワケであれよあれよとCHOCOお父様と縁ができました。

「Fateにはアルビオンという竜がいて、コイツだけひとりで世界が違うんです。
 ファンタジーの中に、ひとりだけSFというか。異物感すごい」
「具体的に言うと、どのように異物なのですか?」
「んーと。他のサーヴァントがモビ○スーツなら、コイツだけゲッ○ー」
「―――なるほど。
 確認しますが、デザインするのはFateのサーヴァントで、
 アナタは本物の奈須きのこさんですよね?」

こんな説明から入ったのがランスロットの始まりです。
それから数年たって、ようやく6章を制作できる環境になって、
満を持してCHOCO氏にデザインをお願いできました。
この場を借りて、縁を結んでくれた今泉さん、
そして無理めな注文を快く引き受けてくれたCHOCO氏に感謝を。

ところで『FGO』ではサーヴァントデザインをお願いする時、
絵師さん側からも様々なアイディアがもたらされます。
それは武器だったり、表情の崩し方だったり、口調だったり、宝具のアイデアだったり。
ランスロットにはそのすべてがあったのですが、中でも白眉だったのが『宝具のイメージボード』です。
ランスロットの霊基第三の宝具の美しさは、デザインの段階で既に完成していたのでした。

   ◆

うわ今回長いな。
ここからは手短に、6章後編の取りこぼしなどをツラツラと。
※注意 6章後半のネタバレを含んでいます!※





・ベリルの令呪について
ベリルはトリスタンのために令呪は使いませんでした。
サーヴァント契約もしてないしね。
ベリルは自分の為に令呪を使う、という特殊な設定で、
ブラックウルフ戦の時に「自分のために」令呪を使う予定だったのです。
ですが仕様の関係で……没に……ボイスも録ったんだけどね……

・ウッドワスの死因
イベントスチルだけではうまく表現できなかったのですが、
ウッドワスを仕留めたのはモルガンの魔術の短剣です。
モルガンは躱せるはずのウッドワスの攻撃を受けた後、
彼がもう手遅れ(モース化が進んでいた)である事を認め、
その腹部にゼロ距離短剣を突き刺しました。
ドスッ、というSEはこの短剣によるものです。
その後、モルガンの行動ですべてを覚ったウッドワスは理性を取り戻すものの、モース化。
本来はここで他のモースのように無軌道に暴れ出すのですが、
モルガンへの敬愛……心の底からの謝罪と、悔い改め……によってモースの呪いから解放され、暴れることなく消滅したのでした。

・『FGOラジオ』 ネモのひみつ
ここだけの話をしよう。
ネモのバレンタインミニシナリオなんだけど。
こちら、私の書いた原文。

@ネモ・マリーンD
ホント!? じゃあ仲間ハズレになるボクなんて
いないってコト! うわーん、マスター大好きー!

このセリフのボイスver.がどんなものか、
ネモを持っているマスターは確かめてほしい。
何が言いたいかというと―――
花守ゆみりは最高の仕事(アドリブ)をしたってコトさ! ひゅーひゅー!


August 2021

August 1, 2021

August 1, 2021

2021/8/1: 6th Anniversary SP! (Kinoko)
Koyanskaya/Light... Which Tamamo are you exactly...?


The FGO 6th Anniversary event has its finale today.
To all the players who enjoyed themselves over these 6 days,
and to all the staff who created this lengthy event,
once again, I offer you my gratitude.

Well then. With the coronation ceremony PV being unveiled, let’s talk a bit about that.
About the volume of the coronation ceremony...
It’d be best to think of it as neither short nor long.
In terms of text it's about 2/3rds of the first half.
It’s just that in contrast to the first half, it has a lot of fights so, might test your patience...?
During our tests the average play-time was 4-6 hours but that's with the assumption that you never stop once you’ve started so keep that in mind.



So with that, from here on I’d like to talk a bit about the latter half of Chapter 6.

・The star-system of Muryan
Chapter 6’s greatest source of confusion, or at least one of them. (It seems the other is Redra Bbit)
Did you think she was Kazura Drop?
Too bad, she’s 100% a fairy, born and raised!
Then why is she identical to Kazura you might ask. When I was designing her for CCC, I incorporated the folklore of Muryan as her source.
The part with their body being whittled away as they grant wishes and then finally becoming so small you can no longer see them.
So with Fairies as the theme this time around I decided I’d release Muryan.
With that being the case I felt it just as well to ask Wada if she could design a Fairy-land version of Kazura out of my own selfish desires.

“I’m really interested in this sweet yet wicked and clever Muryan!”
If that’s how you feel, then please try picking up a copy of the CCC side-story manga adaptation “Fate/Extra CCC FoxTail”!
All of the Sakura Five appear there.


・Beryl’s voice
I received some correspondence (from pen-name: ‘Sasaki Shounen’) to the tune of ‘I’m curious about Beryl’s cut voice-line you mentioned in the last entry’.

I’ve received special permission to use it! Here it is.
Hm? You’ve heard that word somewhere else you say?
Right...
I wanted to give him the “Bizarre Reality Marble - Red Hood”

http://www.typemoon.org/bbb/diary/img/999999_0_E200.wav ->
http://www.typemoon.org/bbb/diary/img/999999_0_E210.wav ->


・The mysterious three-parter curse.
The mysterious fairies who appeared in the first half.
Why do beings like them exist? Very good question.
A certain drifter who spent many years in Norridge had his knowledge integrate with Britain and through this influence were the wild Nightcallers born, having evolved as ghost stories (fairy-tales) from a foreign land.


・Fairy-history, timeline tidbits.
The in-game timeline had some excess information cut from the final version so here’s a partial excerpt from the one that I created when writing the script.


AD.1800

 “The Caterpillar War”. Massive outbreak of caterpillar Mors. Morgan in a bit of a conundrum. (She hates bugs)
 At the beginning of the war, she goes out onto the plains once, and then after slamming them with Lordless she simply says “I can’t. I’m going home” with a straight face, and then returns to Camelot.
 Defeated by Foul Weather, Gawain. → Morgan annihilates Cornwall and appoints Barghest as Fae Knight Gawain.
 The position of “Fae Knight”, restored.
 Through Gawain’s actions, the “Land-eating Calamity” is expelled.
 Morgan appoints Gawain as the Lord of Manchester.

AD.1899

 The shocking manner-battle pertaining to the position of Head of the Fang Clan.
 Woodwose proposes the manner-battle. A handicap against Boggart, born from Woodwose’s arrogance.
 Boggart trains his manners like his life depends on it and accepts the match. Contrary to Woodwose’s expectation, Boggart puts up a great fight. In fact he’s in the advantage.
 But Boggart messes up at the final after-dinner fork placement.
 Woodwose, hard-fought victory.
 Woodwose’s comment: “I suppose you’re nothing but a cliff lion. T’was a grasping technique befitting of thee, Muhahahaha!” Is he even humanfurry?[Translator 5]

2021/8/1 : 6周年SP!(きのこ)■

コヤンスカヤ/光……いったいどこのタマモ属なんだ……


『FGO』6周年イベントも今日でフィナーレとなりました。
6日にわたって楽しんでくれたプレイヤーの皆さん、
この長期イベントを作りあげてくれたスタッフの皆さんに、
改めて感謝を。


さて。戴冠式のPVも流れたので、ちょっとだけその話を。
戴冠式のボリュームですが、
『短くもないけど長くもない』とお考えください。
テキスト的には前編の三分の二ぐらいです。
ただ前編と違ってバトル多めなので、気持ちかかるかな……?
テストだと平均プレイ時間は4~6時間ですが、
一度始めたら止め時がない構成なので、そのあたり留意していただければ。



では、ここからふわっと6章後半のお話。

・ムリアンのスターシステム
6章最大の混乱のもと、そのひとつ。(もうひとつはレッドラらしい)
カズラドロップかと思った?
残念、100パーセント現地の妖精です!
なぜカズラそっくりかというと、もともとCCCでカズラを設定する際、
元ネタとしてムリアンの伝承を組み込んでいました。
『望みを叶えるたびに体を削っていき、
 最後には小さくなって見えなくなる』というヤツですね。
今回、妖精がテーマでいう事でムリアンも出す事になり、
それならいっそワダさんに『妖精國版のカズラ』を
デザインしてもらおう、という私利私欲が働きました。

可憐で邪悪で賢いムリアンがめっちゃ気になる!
という方は、CCCの外伝コミカライズ
『フェイト/エクストラ CCC FoxTail』を手に取ってみてください。
サクラファイブも総出演だよ。


・ベリルのボイス
前回の日記でお話したベリルの没ボイスが気になる、という
お便りが届いた(PN.佐々木少年さんより)ので、
特別に使用許可をいただきました! こちらになります。
うん? なんかどこかで聞き覚えのある単語だって?
そうだねぇ。
『猟奇固有結界・レッドフード』とかさせてあげたかったねぇ。

Audio->
Audio->


・謎のタタリ三部作
前編で出てきた謎のワンダリング・フェアリー。
なんであんなのいるの? という疑問はもっともです。
あれはノリッジに長年いた『ある漂流者』の知識が
ブリテンに溶け込み、その影響で『異国からの怪談(童話)』
として進化誕生した野良ナイトコールだったンだ。


・妖精歴 年表こぼれ話
ゲーム中の年表は余分な情報をカットした完成版ですが、
シナリオ制作用に作ったものを一部抜粋。

AD.1800
  『キャタピラー戦争』。ケムシ型モース大量発生。モルガン、地味にピンチ。(虫苦手)
  戦争開始時、一度だけ平原に出てキャタピラーたちにロードレスぶち込んだ後、真顔で「無理。帰る」と一言残してキャメロットに帰った。
  ファウル・ウェーザー、ガウェインに倒される。→コーンウォール滅びる
  モルガン、バーゲストを妖精騎士ガウェインに任命。
  役職『妖精騎士』、復活。
  ガウェインの活躍で『土地食いの厄災』は祓われる。
  モルガン、ガウェインをマンチェスターの領主に任命。

AD.1899
 『牙の氏族の長』の座を巡り、衝撃のマナーバトル。
  マナーバトルを提供したのはウッドワス。ボガードへのハンデであり、慢心からくるもの。
  ボガード、必死にマナーを身につけて勝負。ウッドワスの思惑から外れ、ボガード善戦。むしろ優勢。
  しかしボガード、最後に食後のフォークの置き方を間違えてしまう。
  ウッドワス、辛勝。
  ウッドワス「しょせん岩獅子、手づかみが相応しかろうフハハハハ!」とコメント。ケモの心ないんか。

August 6, 2021

August 6, 2021

2021/8/6 Off Camera. (Kinoko)

I run. I run.
I'm shocked at my vigor, even as the world crumbles all around me.

"Take care of the Prophesied Child, ______ ___.
Protect her at all times.
And, if you would, tell me at the end of each day how her journey has been.
I can't join you, given my position...
But if anything happens, I'd like to at least be there with you in spirit."

I was proud to do it, at first.
But over time, I began to vaguely understand the consequence of her request.
Still, I kept sending the reports, and was ordered to avoid joining the battlefield. Then...

One day, while I was far away at Oxford,
I saw flames rising over Londinium.

"Ahhhh..."
There was nothing I could do to atone. I wasn't responsible to begin with.
The queen's army might really have attacked.
That's what I told myself.

"If only we had a chance to teach Londinium its place!"
"The Round Table Liberation Army? Please! As if those defects from the factory could ever stand beside us, the chosen humans!"

Try as I might, I couldn't forget the voices of the humans in Salisbury, nor those of the fairies egging them on.

When I saw the embers of Londinium, my hind legs went numb.
I would never run freely again.
Silently, I accepted that fact.

To begin with, the state of the Fairydom was too difficult for me.
I should have been born in a world where I could exercise my talents, more purely, as I pleased.
A life without words, without prejudice, without conflict.
I wished I had been a creature of the wild, racing through the meadows.
Dashing, like the wind.
Galloping, like a beast.
That was all I ever wanted.
But that humble goal was dashed to cinders, when I saw the fire.

Yet, I gained one last chance.
They told me it was do or die, so I trampled the earth with all my might.
It hurt.
My flesh and spirit screamed at me, "what's the point after all this?"
I had no words to give. I didn't deserve to mourn that brave, gallant girl knight.
All I could do was smile bitterly. There wasn't a point.
If there was no point, then all I had to think about was what to do next.

I ran, and ran.
The pain was fierce.
But so was my joy.
While the world crumbled around me, I was freer then I'd ever been in my life.

A faehorse's life is over if it breaks a leg.
The pain was so intense it tore my soul apart.
For a day and a half, I pulled that carriage like there was no tomorrow. I knew my legs would give out soon, anyway.
I turned my pain into joy, and ran.
I ran, just to deliver them to the coast.
I ran, not to hide hope, but to create it.
No matter how corrupt it was, this world had given birth to me, raised me, and taught me joy. I sprinted across the land of Britain I so loved.

When the carriage collapsed, I cut loose the harness and dashed for the woods, alone.
As I ran, I could hear my body being mangled.
What a blessing this is!
What grace I was given!
To be happy, until my final moment.

To be like the wind, until the very end. [Translator 6]

2021/8/6 : カメラの外。(きのこ)

走る。走る。
世界が滅びるただ中であるというのに、
私はいま、あきれるほど爽やかだ。

    ◆

“予言の子をお願いね、■■■■・■■■。
 あなたがつきっきりで守ってあげて。
 ああ、それと―――毎日、一日の終わりにどんな旅だったのか、
 私に聞かせてもらえるかしら。
 立場上、私は一緒には行けないから……
 何があったのか知る事で、せめて同じ気持ちになりたいの”

はじめは誇らしげに。
けれど次第に、その行為が何を意味するのか、私はうすうす気づいていた。
気づいた上で報告を続け、戦場には出るなという命令を守り、そして―――

遠く、オックスフォードから。
ロンディニウムの炎を見た。

「―――ああ―――」
償う術はない。そもそも私の責任ではない。
本当に女王軍の襲撃かもしれない。
そう自分に言い聞かせながら、

“機会さえあればロンディニウムのやつらに思い知らせてやる”
“なにが円卓の解放軍だ。工場で捨てられた三流品どもが、
 選ばれた人間(オレ)たちに並ぶつもりか”

ソールズベリーの人間たちの声が、
そのように彼らを焚きつける妖精の声が、頭から離れなかった。

鎮火したロンディニウムを見た時、後ろ脚が鈍くなった。
もう二度と、自由には走れない。
誰に語る事もなく、私は、その事実を受け入れた。


そもそも、妖精國のあり方は、私には難しすぎた。
もっと単純に、ありのままに、自分の性能を行使する世界が良かった。
言葉もなく、差別もなく、競争もなく。
野生のまま、平原を走る生き物で、ありたかった。
風のように走りたかった。
獣のように走りたかった。
私の目的はそれだけ。
ただそれだけの目的が、あの炎を見た時、砕け散った。


だが、最後に機会がやってきた。
やらなくてはならない事だと言い聞かせ、全力で地面を蹴った。
激痛があった。
肉体が、精神が、“いまさら何のつもりだ”と訴える。
私には返す言葉がない。あの勇敢な、勇ましい少女騎士を弔う資格もない。
つい苦笑する。何のつもりだ、もない。
何もないなら、あとはできる事をやるだけだ。

   ◆

走る。走る。
激痛があった。
歓喜があった。
世界が滅びるただ中で、今までいちばん自由な自分があった。

脚が折れれば妖精馬は命を終える。
その強烈な痛みで魂が裂ける。
一日半。馬車を牽いての全力疾走で、どの脚もじき粉砕するだろう。
その痛みを、歓喜に変えて走る。
彼らを海岸まで送り届けるためだけに走る。
希望を隠すのではなく、希望を生かすために走る。
どれほど汚れたものであろうと、
自らを生み、育て、喜びをくれた世界を、愛したブリテンの大地を駆ける。


車輪は壊れ、荷台は外れ、私はひとり、森を走る。
走りながら、体が切り刻まれる音を聞く。
なんという幸福。
なんという赦しだろう。
私は、私が消えるその瞬間(とき)まで、歓びの中にいた。



―――最期まで、風のように。

August 12, 2021

August 12, 2021

2021/8/12: Untitled. (Kinoko)

    It's been a week since the release of the Collapse Arc of Part 2, Chapter 6.
    This has turned out to be the longest main chapter we've published so far.
    Once again, allow me to thank all of the development staff at DelightWorks,
    the creators who designed the Servants and drew the backgrounds,
    and of course, the staff of TYPE-MOON who for the past 3 months were like, "We already knew this would happen, so what do you need us to do?" and still put their heart and soul into making this happen.
    It's been a grand dream, and it couldn't have come true without every single one of you.

    Now, then. Since it seems like many players have completed the story, I'll spill a bunch of details even if it might be a bit early.

    First, I know you're probably asking why I'm calling it the Collapse Arc.
    Chapter 6 was structured into three parts: the First Arc, Second Arc, and Collapse Arc.
    During the stream right before the First Arc was released, it was compared to Kara no Kyoukai:


        First Arc: "Garan no Dou" from Kara no Kyoukai
        Second Arc: "Paradox Spiral" from Kara no Kyoukai
        Collapse Arc: "A Study in Murder (II)" from Kara no Kyoukai



    ...are what was meant by that. The supposed final boss also similarly left the stage in medias res.
    We intended to focus our resources on making the Collapse Arc, but the First and Second Arcs ballooned in volume,
    and we kept making more and more assets and stills for them until all three arcs grew to be impactful on their own.
    Also, I figured it wouldn't hurt to turn to the guy (company president) sitting next to me, whose hands were already full with the main work, and say,

    "I waNT BRidE poSES for Mash.
    In TWO wEEks FRoM Now, IF yOU COuLD.
    FOrGivE ME. foRgiVE mE. FoRgIVe me THE sInS OF kInoKo."

    I sent that message using (physical) telepathy and in reply, he stunned me with entirely new portraits instead of just pose variations, and a huge amount of facial expressions too.

    "Well, that worked...
    Maybe I could ask for the three fairies and Mike, too...
    I'll ask BLACK-san to do the trio, and Simoshi-kun to work on Bogard!
    Oh yeah, I can ask Shimoshi-kun to squeeze in Mike, too! They designed Da Vinci, after all!"

    And that's what we got.
    In the plot, Mike was only to have a faceless mob fairy portrait, but I wanted him to leave more of an impression.
    For Mike's design, I asked for "lines that make him feel like a mob even though he's not. He shouldn't stand out during the First Arc, but it'll be really meaningful during the Collapse."
    Thank you, Shimoshi! I'm really looking forward to swimsuit Da Vinci-chan!

    The musical score this time was nearly three times that of a typical main story chapter,
    and KATE-kun fought until the very end to get that done.
    "I'd like individualized battle themes for each Fairy Knight.
    The ____ in the Collapse Arc should have an arrangement of that... speaking of which, ____ should get the complete version.
    Try to think of the Fairy Knight battles as only the starting skirmishes."

    "Hm, hm. The motifs of Lancelot and Gawain are easy enough to understand, but what about Tristan?"
    "A girl's hysterical thoughts. A blood-drenched stage. A dance musical, a brilliant stage, the girl herself is hell, something like that. In the style of CCC's Alter Ego battles."
    "Should I make ____'s theme orchestral since it's a boss battle?"
    "You don't have to. It's supposed to be a girl's happy (dancing) dream, so it should be a cheerful melody with some tempo. The stage is part of the climax, so it should enrapture the audience and make them wish they were happy to have been born! Or something like that. Think like, the most exciting moment of your life. Even if it was all a dream."
    "Oh, so that's why the stage spins round and round! I get it now! But can I say something? Why are you giving me such an awful job?"

    By the way, speaking of the track "Land of Hope," it's actually the initial map theme that was submitted for Saber Wars 2.
    When KATE-kun gave it to us, I thought it would be too perfect for the end of Chapter 6, so I said,

    "I want to use this in Chapter 6, so please keep this one under wraps for now.
    I think we should arrange it for Castoria's Noble Phantasm; give the players a taste of it so it'll sound familiar to them.
    At the very very end, I want to use an emotional arrangement of it. Thanks."

    And that's how, for the past 2 years, I've listening to "Land of Hope" and thinking about Spring Memories whenever I was moving around.
    To me, that song is about seeking stars.

    Okay, at this point people are going to start accusing me of rambling too much again, so I'll explain a bunch of trivia off the top of my head.

    ____ in the Garden of Lost Will
    Regarding [the name of the imprisoned] in the Garden of Lost Will, the person that appears at the end is generally a person that you unconsciously feel is pointing out "the very hardest thing, the first thing that you yourself avoid confronting."
    The Oberon that shows up at the end isn't the real one.

    Vivian of Orkney
    The leader of the Rain Clan recognized their sins and offered the Fairy of Paradise their love and affection.
    These were Vivian's warm childhood days.
    A dimly lit yet warm castle sunroom, where the rain never stops.
    The girl dreamed of a fairytale-like kingdom where she had no duty to Avalon, where everyone could live in peace.

    Caster of Avalon
    Caster has no Spring Memories because, as the Fairy of Paradise, she had no fun memories to look back on. She wasn't allowed to have any.
    But, Vivian might have experienced the same thing if she had returned to Paradise.
    Still, Morgan had her memories of being lovingly raised in Orkney,
    while Artoria had her memories of meeting her very first... traveling companions (friends), who had nothing to do with her duty as the Fairy of Paradise.

    Oberon's Retrospection
    The person narrating Oberon's origins in Verse 30 is A.A.
    Oberon is the one talking during the parts about day and night, "can you understand how ~~~ feels?"
    but the third-person narration afterward is A.A. after becoming the Guardian of the Holy Swords and learning everything about Britain.

    The Star in the Hole
    There's a scene in verse 30 about the Star in the Storm.
    That was her final sprint, in the moment she vanished from the throne and became a Guardian.
    "I've hit my goal if I just quit thinking and be a ____, right? If I keep trying, then they'll keep me working forever and ever, won't they?"
    It's the choice she made after asking herself that question.
    And the result, as you can see, was space-time jumping shenanigans.

    Merlin
    If this guy ever teaches you magic, it'll only be in your dreams.
    I know this sounds cruel, but to Merlin, the only Artoria is the King of Knights.

    About those red-colored choices
    It isn't the case that either one of the answers is correct.
    I don't think it's good to have a big schism where the reader keeps noticing things that the protagonist doesn't.
    So, all I did was make your choices have a tangible result in the end, if earlier in the story you thought, "wait, that doesn't sound right" or "that's not really it, is it?".
    I colored them red to make that easier to understand, but I picked the color red to make it a bit more ominous, too...

    Oberon's Final Readvent
    I also leveled Oberon up to his final form last night, and I had them stop the ascension fanfare from playing while he says his line. I think the late-night update on the 11th patched that in.
    "More importantly, why does my flavor text suddenly change after bond 6? Why, I wonder? Why do you think? Make sure you read the prince's flavor text before then, okay?☆"

    By the way, regarding his remarks to Nursery Rhyme:
    With a smile, he offers, "After those ____ and readers are gone, why don't we find a nice, quiet world where everyone's perspective is equally important, and have a tea party together?"
    To which she gently smiles and declares, "I'm so sorry, my wonderful prince. But, I love to see all of our readers radiant and happy."
    As he watches her turn to leave, he would reply "yeah, go figure" with a sardonic laugh and narrowed eyes.

    Some final notes on the chronology

    1000 B.C.
    A Returned A-Ray is born among the Fang Clan - Wryneck the Brave, inheritor of organs of the waste heat of the planet.

    800 B.C.
    Tonelico fights and triumphs over Waste Heat Lord Wryneck. They become fast friends.
    Henceforth, Wryneck does not accompany Tonelico on her adventures due to his position as the Chief of the Fang Clan, but does everything he can to help her from behind the scenes.
    He rationalizes it as, "I can never accept the mission of the Fairy of Paradise, but I'm fond of Tonelico's strength." (To Ector, his feelings are as clear as day)


    400 B.C.
    The fabled Arbitration, one day before the coronation at Londinium.
    In attendance are Uther, Tonelico, Ector, Grimm, and the First Fairy Knight.
    Wryneck can't stand Uther (for obvious reasons) and refuses to attend the coronation. Instead, he goes off to hunt Mors on the western coast.

    "But... even if I send a delegate, it would be poor form if the Fang Lord didn't show up, wouldn't it..."

    On the dawn of Coronation Day, Wryneck reluctantly makes up his mind to return to Londinium.
    Everything is over by the time he arrives.
    Politics prevent Wryneck from defending Tonelico as all of the fairies accuse her. Wryneck comes to agonize over his decision for the rest of his life into the Queen's Era.

    "Maybe if I had been there, things would have been different...
    ...No. Nothing would have changed. Nothing at all.
    I, a fairy of Britain, could never have saved Tonelico."

    1000 A.D.
    The Great Calamity, the Mors Campaign, begins.
    Aged Wryneck takes to the battlefield, his resolve grim.
    "Begone, King of the Mors. This is her nation, the land she suffered so much to build. I'll never let you take it from her."

    So falls the greatest of the Fang Clan, clearing the way for the next generation.[Translator 7]

2021/8/12 : 無題。(きのこ)

2部6章崩壊編が公開されてから一週間が経過しました。
過去最長のメイン章になってしまいましたが、無事完成した事、
改めてDW開発スタッフの皆さん、サーヴァントデザイン、
背景美術に参加してくれたクリエイターの皆さん、そしてラスト3ヵ月、
「そうなると分かってたよ、はい、なにやればいいの?」
と全面協力してくれたTMスタッフに感謝します。
誰か一人でも欠けていたら達成できなかった、夢のような一大キャンペーンでした。


さて。多くのユーザーさんがクリアされているようなので、
ちょっと早い気もしますが、こちらも全体通しての裏話などを。


『そもそも崩壊編って呼び方、なに?』という疑問。分かります。
6章は前編・後編・崩壊編、の三部構成になっていました。
前編直前SPで『空の境界』に喩えていましたが、

・前編:空の境界でいう 伽藍の洞 まで
・後編:空の境界でいう 矛盾螺旋 まで
・崩壊編:空の境界でいう 殺人考察(後) まで

といった具合です。ラスボスが途中で退場するのも同じですね。
崩壊編にすべてのリソースがいくよう執筆していたのですが、
前編・後編もボリューミーになってしまい、素材も増え、スチルも増え……
結果、どの編もリッチな、思い入れの深いものになりました。
ダメ元で、メイン作業でパツパツの隣の席の男(社長)に、

「マシュ 花嫁差分 ホシイ。
 デキレバ 二週間後ニ ホシイ。
 ユルサレヨ ユルサレヨ キノコノ罪ヲ ユルサレヨ」

とテレパシー(物理)を送ったら立ち絵差分じゃなくてまるっと新規、
かつ沢山の表情差分がきた時はワシは心底痺れたよ。

「言ってみるもんだな……。
 なら妖精三人組とマイクもいけそうだな……。
 BLACKさんに三人組を、ボガードをシモシ君にお願いしよう!
 そうだ、シモシ君にはマイクもねじこむといいぞぅ! ダ・ヴィンチ担当だしね!」

結果ああなった。
マイクはプロットではモブ妖精の立ち絵だったのですが、
どうしてもピンでほしかった。なので
『モブっぽく見えるけどモブではないラインで。
 前編では目立たないけど、崩壊編で大切な意味を持つ』とデザインしてもらいました。
サンキュー、シモシ! 水着ダ・ヴィンチちゃん、楽しみだね!


今回はBGMも通常メイン章の三倍近くあり、
作曲のケータ君はギリギリまで戦ってくれました。
「妖精騎士にはそれぞれバトルBGMを用意してほしい。
 崩壊編の○○たちは、そのBGMのアレンジ……というより、
完成形は○○の方。妖精騎士戦はあくまで前哨、と思ってくれ」

「ふむふむ。ランスロとガウェインはそれぞれモチーフ分かりやすいからいいけど、トリスタンは?」
「少女狂想。血まみれの舞踏会。ダンスミュージック、
 キラキラ舞踏会、本人は地獄、みたいな。CCCのエゴバトル風味」
「○○の時はボスだからオーケストラにしていいの?」
「しなくていい。『少女が見ている、幸せな夢(踊っている)』なので、
 華やかで、スピード感のある曲が好ましいです。
 ステージもクライマックスで、客席もみんな見蕩れていて、
“私、生まれてきて良かった!”な感じの。
 人生の中でいちばんアがっている……みたいな。まあ全部夢なんだけど」
「ああ、だからステージがグルグルまわってるのか! なるほどねー!
 でもひとついい? なんでそんなひどい注文してくるの?」

ところで『希望の地』のBGMなんですけど、これ、
実はセイバーウォーズ2の時、最初にあがってきたMAP曲なんです。
ケータ君からこれが上がってきた時、
想定していた6章の最後にあまりにもピッタリだったので

「これ、6章で使うから封印させてください。
 アルキャスの宝具はこのBGMのアレンジで、先に出してユーザーの耳に馴染ませたいと思います。
 あと最後の最後にこの曲のハートフルなアレンジを使いたいので、その時はよろしくお願いします」

そんなワケで、この2年間、移動中はずっと『希望の地』の
BGMを聴きながら春の記憶に思いを馳せていました。
あのBGMは、自分的にスターシーカーな曲なのです。


……と、こんな調子で書いていたらまた容量オーバーのそしりを
受けるのでパパッと思いつく範囲で小ネタの説明などしていきます。


・失意の庭の○○○○
 失意の庭の(囚われたモノの名前)で、最後に出てくるヤツはたいてい、
『自分自身、一番つらくて、一番目を背けているコト』を指摘してくだろうなぁ、と
無意識に感じている人物になります。
 最後に出てきたオベ公は本人じゃないよ。

・オークニーのヴィヴィアン
 罪を認め、楽園の妖精に愛を注いだ雨の氏族の長。
 ヴィヴィアンのあたたかな幼年期。
 雨だれの止まない、ほの暗いけれど温かな王城のサンルーム。
 楽園の使命ではなく、
 誰もが穏やかに暮らせる、童話のような王国を夢見た少女。

・アヴァロンのキャスター
 キャスターに春の記憶がないのは『楽園の妖精』として
 楽しかった記憶は無かった、与えられなかった、というコト。
 もしヴィヴィアンが楽園に帰ってきていたら同じ展開だったかもしれない。
 でもモルガンには大切に育てられたオークニーの記憶が、
 アルトリアには名なしの森で出会った、はじめての……楽園の妖精の使命とはまったく関係のない……旅の仲間(トモダチ)との記憶。

・オベロンの回想
 30節でオベロンの成り立ちを語っているのはA・A。
 朝と夜、それぞれの出だしの「~の気持ちがわかるかい?」はオベロンの語りですが、
 それ以降の「三人称での語り」は、聖剣の守護者になってブリテンの事情すべてを知ったA・Aの語りです。

・奈落の星
 30節にある『嵐の中の星』のシーン。
 あれは『玉座で消滅した彼女』が、『守護者』になる時の最後の疾走です。
「もう何も考えずにここで○○になればゴールだよ? それ以上頑張ると永遠に頑張る事になるよ?」
 という問いかけに対しての選択。
 その結果、まあ、時空とか超越してスパッと。

・マーリン
 こいつが魔術を教えるとしたら、それは夢の中だけ。
 残酷な話だけど、マーリンにとってアルトリアは騎士王のアルトリアなんだ。

・赤字の選択肢について
 どっちが正解、とかはありません。
 読者は気づいているのに主人公は気づいていない、という乖離はよくないので、
「え、それおかしくない?」「もしかしてそういう事じゃない?」と
 思ったユーザーの選択が、最後にカタチになっただけです。
 分かりやすくするために色違いにしたんですが、赤字はちょっと禍々しかったですね……。


・オベロンの最終再臨。
 自分も昨夜、最終再臨したんだけど、再臨ボイス中にずっとファンファーレが
 鳴っているのを止めてもらいました。11日深夜の更新はたぶん、その変更だと思います。
「そんな事より、僕はなぜか絆6でフレーバーがガラッと変わっちゃうんだ。
 どうしてかなー? どうしてだろうねー?
 きみ、それまでに王子様なフレーバーは見ておくんだぞ☆」

 ちなみにナーサリーへのコメントですが、
『一緒に読者なんて○○どもが消えた後、誰の主観も偏見も入らない穏やかな世界で、一緒にお茶会をしないかい?』
 と誘ったら笑顔で
『ごめんなさい、素敵な王子様。あたし、読み手のみんなの輝く顔が大好きなの』
 と優しい笑顔で告げて去って行くナーサリーの後ろ姿を、
『まあ、そうだろうと思ったよ』
 なーんて、皮肉げに笑って、目を細そめて見送っているのです。


・最後に年表の一部を抜粋

BC.1000
牙の氏族に亜鈴返りが生まれる。星の排熱器官の仔、勇者ライネック。

BC.800
トネリコ、排熱大公ライネックと戦い、勝利。ふたりは友人に。
以後、ライネックは牙の氏族一の長としての立場上、
表だってトネリコの旅には同行しなかったが、陰日向、トネリコの為に力を尽くす事になる。
「楽園の妖精の使命とは相容れないが、トネリコの強さは気に入った」
とは本人の弁。(エクターにはバレバレ)


BC.400
 ロンディニウムの戴冠式、その前日。調停式。
 出席したのはウーサー、トネリコ、エクター、グリム、初代妖精騎士。
 ライネックはウーサーが気に入らない(理由は言うまでもない)ので
 戴冠式には出席せず、モース狩りと称してひとり西の海岸に。

「……しかし、だ。代理を立てたとはいえ、やはり牙の長が出席しないというのも……問題があるな……」

 ライネック、戴冠式を迎えた朝にそう決意してロンディニウムへ。
 ふてくされて戻ってきた時、すべては終わっていた。
 トネリコを糾弾する氏族たち。立場上トネリコの味方はできず、以後、
 ライネックは女王歴までこの時の判断に苦しむ事になる。

「もしオレがいたのなら何か変わっていたのだろうか……
 ……いや。
 何も変わらなかっただろう。何も。
 ブリテンの妖精であるオレでは、トネリコを救う事は、できなかった」


AD.1000
 大災厄。モース戦役、始まる。
 老いたライネック、死を覚悟した戦いに。
「消え去るがいい、モースの王。
 ここはようやく手に入れた、アイツの國だ。……もう決して、奪わせはしない」

 牙の氏族のトップが死亡、『次代』が待たれる。

August 31, 2021

August 31, 2021

2021/8/31: Time and Moon (Kinoko)
How are you enjoying this series of hot days, people?
While it's still hot, it's still summer. September is summer. Swimsuits are summer. My point is, summer is coming.
It's right around the corner, just a wait bit longer for your ticket to paradise to be issued.
It'll be a wonderful summer where you'll get plentiful materials... No doubts about it... Seriously, I have no Grails. I can't even raise one Servant to 120. Gimme Grails!
(Those are the harmful effects of thoughtlessly raising every Servant he loved to 100)

And I'm very glad to see you're all respecting Tsukihime's no spoilers period.
Thanks a bunch for preserving the joys of facing the unknown for the players who are still reading and the players who want to read but are too busy right now!
I'd appreciate if you preserved this mood for one more week, talking about the game with your like-minded friends in your personal chat spaces, using Fusetter to talk about it in public spaces, etc.
Tsukihime is a visual novel, so the fun of it is not in moving your character, like it is in action games. Its plot is its life.
That's why I had to ask you not to post spoilers on these two weeks.
I must mention that we discussed the matter with Fusetter beforehand and they gladly offered their cooperation.
Thank you very much, Fuseta.

-

Sorry for the abrupt change of topic but let's talk about the Solomon movie.
It's already been a month since the debut, so I'll give some little behind-the-scenes stories and exposition on the parts that were difficult to understand.
(I'll touch the plot without any vagueness, so if you haven't watched the movie yet, please skip this section)

Seventh Heaven Mystic Code

Each of those seven bolts were the exact amount of fuel (magical energy) for one Servant summon.
The wearer can do simple summons without it, but that would put a lot of stress on their body, so the safety breaker on the suit's chest restricts them into being unable to summon without using the bolts.
As long as the breaker is there, the wearer can use all the bolts and that won't interfere with their vital functions (because they'll stop summoning before it can).
In the Lev fight, when Lev pointed out that all systems that try to do the impossible have flaws and shot his magecraft, he was aiming at the breaker.
Fujimaru guarded it perfectly though.
And that's why Lev begrudgingly praised his "competent imitation (of a warrior)".

Now to the Goetia fight.
By the time of the Throne Solomon fight, he had already used 6 bolts and was down to his last one.
Mash's shield protected Fujimaru and Chaldea. (Goetia's Noble Phantasm was, you know, aiming at the actual Chaldea base behind them)
The doctor comes to close the match.
It's a situation where Fujimaru has to look for a way to beat Goetia with the last summon, but thanks to his fond memories of Mash and Romani in the Singularities, the Master faces "the most intense moment of his life".
No matter how ordinary and commonplace he is, as a person who passed Singularities 1 through 7, his boiling determination reflects his gratitude to everyone he met along the way and his pride of having survived that far.
The Master, as the one human standing there, recites the "What is Human Order Security?" speech Goetia got when he joined Chaldea's personnel... The first piece of flavor text the Masters got in FGO.
At the same time, instead of summoning from the bolt, he destroyed his own safety breaker and made the most daring move he could:

A new summoning spell consuming his entire being to safeguard Human Order.

In response to this sacrifice, all Heroic Spirits erased by Nega Summon appear again as a meteor shower covering the entire sky.
Goetia answered to Fujimaru's "It's you and me now, Goetia" with "Then come, Chaldea".
He said "come, Chaldea" instead of "Fujimaru" because he accepted Fujimaru's will.
Fujimaru's will here being "I'm not defeating you. These Heroic Spirits were called by the merits and feelings of the Chaldea personnel that was already safeguarding Human Order long before I was born".

That's was I told Nobunaga during the recording, at least.
I told him that speech was a line Fujimaru always repeated to himself in his room during his daily training, with how unexperienced he considers himself to be.

Adding to that, Fujimaru said "We of Chaldea..." in the movie, but in the original draft, he was going to say "They of Chaldea...".
During the first test recording, I requested Nobunaga to put a special feeling in this line. Quoting myself:
"Fujimaru really wants to say 'we' here. He wants to present himself as a proud member of Chaldea. But knowing how long the staff persevered before he got there, he can't include himself just one year after joining. 'It's not me defeating you. It's the fruit of the labors of everyone in Chaldea. I'm just representing them.'."
Respecting this request, he delivered a most wonderfully heartfelt "They of Chaldea..."

But seeing the whole scene confirmed that this intent is hard to convey in a movie, so we changed that into "We of Chaldea".
And Shimazaki's perfectly delivered "We" convey the same nuance with opposite words. He was not the only one trying his hardest... Everyone in Chaldea was... What a wonderfully passionate performance.
When the studio first sent me this line, I thought to myself "Oh... This Fujimaru can go beyond LB6." It was a heartwarming experience.

As you can tell, the Solomon movie has a lot of dialogue not present in the source material.
Many parts were cut for length, so I hope I can publish the raw script one day.

That's all I have to say about Time.

-

Sorry for the even more abrupt change of topic but I'll advertise Tsukihime now.
It's been one week since launch.
I believe a lot of people must have already beat Arcueid's route by now.
If you did, check this out.

https://www.youtube.com/watch?v=5iTCUZxi9_c

A disc with all openings and endings in Tsukihime is coming out!
In September 1st! Real soon!
Every time I sent Kegani a request to compose an OP song, he also got the then-current version of the script to use in the songwriting.
These are the results.

Kegani's song and lyrics make me feel like he's now made of Tsukihime, and ReoNa's singing voice has the power and the emotion to reach inside the hollow moon. Combined, their songs are a delight...
Seimeisen in particular can only be described as Arcueid's route in song form.
The track has three verses, and the C hook is really got me thinking... "Kegani, you really love Arc, don't you...? Are you trying to join the 27 Ancestors...?"

The link has the trial version of all songs, so you'll only hear the A hook. If you're really interested, buy the disc and read the lyrics sheet while you listen.
With my creator privileges, I first listened to Seimeisen in early 2020, and listened to it on replay during the entire debug process for Arc's route.
As a result, I figured that a remix of Seimeisen was the only option for that scene in Arcueid's route and made urgent request for Kate to check Kegani's schedule. The extra request went well and that's how that moment got the way it was.

I'd appreciate if you players who still haven't finished Arcueid's route would get your ears used to Seimeisen before the big moment.

That's all I have to say about the Moon.[Translator 8]

2021/8/31 : 時間と月。(きのこ)
暑い日々が続く中、皆さま、如何お過ごしでしょうか。
暑いうちは夏。9月は夏。水着は夏。つまりそろそろ夏。
そんな感じで、もうちょっとだけパラダイス行きのチケットが発行されるのをお待ちください。
きっと素材がたくさんもらえる素晴らしい夏になるんだ……そうに違いないんだ……というか聖杯なくてLV120に一騎も到達できていないので聖杯おくれーー!
(考えなしで好きなサーヴァントをじゃかぽこLV100にしていた弊害である)


そして月姫のネタバレ自重週間、みなさん守っていてくれてとても嬉しいです。
まだプレイ途中のユーザーさん、
あるいは、プレイ予定はあるけど忙しくて今はできないユーザーさん。
そんなユーザーさんたちの『未知』という楽しみを守ってくれてサンキュー!
気の合う友人とのお話はそれぞれのホットラインで、
公共の場で話したい時はfusetterさんを活用するなどして、
あと一週間、この空気を守ってくださると助かります。
『月姫』はノベルゲームなのでアクションゲームのように、
「動かす事が気持ちいい」ものではありません。ネタが命なのです。
なので今回、2週間のネタバレ自重期間をお願いした次第です。
事前にふせったーさんにもお話させてもらい、
快く協力してもらえた事もここに記しておきます。
いつもありがとう、伏せ太!



   ◆

唐突だが、劇場版ソロモンの話をしよう。

公開が始まって一ヶ月も過ぎたので、
こちらでちょっとだけ裏話や分かりづらいところの説明など……。
(ガッツリ内容に触れる話なので、まだ観ていない方はスルーしていただければ……)


・七天礼装
あの七つのボルトは一本で一騎召喚分の固定化燃料(魔力)。
実はあれなくても簡易召喚はできるが、その場合は装着者の肉体に多大な
負荷をかけるので胸の安全装置(ブレーカー)で「ボルト以外の召喚はできない」
ように制御されている。
安全装置があるかぎり七つのボルトを使いきっても生命停止にはいたらない。
(その前で召喚を止めるので)
レフ戦でレフが「無理なシステムには欠点が存在する!」と見抜いて
魔術を放ちましたが、あれはこの『安全装置』を狙ったもの。
藤丸にきっちり防がれましたが。
だからこそ「(戦士として)いっぱしのマネを!」とレフは舌打ちしながらも賞賛したのです。


そうしてゲーティア戦。
玉座ソロモン戦の段階でボルトを六本使い、既にラスト一本。
カルデアと藤丸を護ったマシュの盾。
(ゲーティアの宝具はあれ、背後にあるカルデアベースそのものを狙ってたんだよ)
ドクターのゲームセット。
最後の召喚でゲーティアを倒せる道を模索しかない、という状況ですが、
マシュとロマニと、それまでの特異点で受け取った思い出から、
マスターは、“その人間の人生でもっとも激しい瞬間”を迎えます。
平凡であっても、
どこにでもいるワタシであっても、
特異点1から7まで進んだひとりの人間が、それまでの人々への感謝と、
いま生きている人間として矜持を示さんとした決意した時、湧き上がってきた思いがある。
マスターはゲーティアに職員としてカルデア入りした時に渡される『人理保障とは』の構文……FGOでマスターに渡される、最初のフーレーバーテキスト……を、『今ここに立っている人間』として、ゲーティアに宣言。
同時にボルトによる召喚ではなく、自ら安全装置を破壊し、自分にできる最大限度を敢行したのです。

それは全存在を人理保障に費やす、最新の召喚術。

その全霊に応えて、ネガ・サモンによって消えていた英霊は再び現れ、
流星雨となって全天を覆いました。
「勝負だ、ゲーティア!」の藤丸に対して
「ならばこい、カルデア!」のゲーティア。
「こい藤丸」ではないのは、藤丸の
『オレが倒すんじゃない。自分が生まれる前からずっと人理保障をしてきた
カルデアのスタッフ、その功績、その思いが、この英霊たちを呼んだんだ』
という意志を認めたからこその「カルデア」なのでした。


……なんて話を収録時に信長さんにお話しました。
あの構文(台詞)は、自分を未熟と考え、
日々トレーニングする藤丸がマイルームに戻っては繰り返し目にしていたものだと。


その上で、劇中で藤丸は「我らカルデアは~」と言いましたが、
原作段階では「彼らカルデアは~」でした。
収録一回目の仮テストの時、信長さんに
「ここ、藤丸は本当は我らと言いたい。自分もカルデアの一員だと胸を張りたい。
でも、自分が来る前からずっと働いてきていたカルデア職員たちの頑張りの中に、
たった1年程度の自分を混ぜる事はできない。
おまえを倒すのはオレじゃない。これまでの、カルデアのみんなの成果だ。
自分はそれを示すだけのものだ」
という気持ちを込めてほしいとお願いしたところ、
見事にその思いがこめられた素晴らしい「彼らカルデアは~」をいただけました。

……でもやっぱり、その意図は映画的に分かりづらいので「我ら」に変更したのです。
そして島崎さんは「彼ら~」の時と真逆のセリフになるけど同じニュアンス……頑張ったのは自分じゃない。カルデアのみんなだ……を、「我ら」きちんと台詞にこめてくれました。素晴らしい熱演でした。
スタジオであのセリフを本本でいただいた時、
「……ああ。この藤丸なら、きっと6章の先に行ける」とひそかに胸を熱くしたものです。


こんな感じで『劇場版ソロモン』の原作はセリフにはならない描写が多々あります。
尺の都合でカットした部分も多いので、いつかどこかで原作版を公開できるといいのですが。



時の話は、ここまでです。


   ◆

さらに唐突だが、『月姫』の宣伝をしよう。
発売からもうすぐ一週間。
そろそろアルクルートをクリアしているユーザーさんも多いのではないでしょうか。
そんなアナタに、ハイ、こちら。


https://www.youtube.com/watch?v=5iTCUZxi9_c


『月姫』で使われる全OP、EDソングをブチこんだ名盤がでるぞー!
9/1だ! もうすぐだ!
毛蟹氏にはOPソング制作のオファーを出す際、当時できていたシナリオを
お渡しして曲制作に入ってもらいました。
その結果がこれである。

毛蟹氏による「なんかもう、おまえ自身が月姫になることだ」としか思えない作曲・作詞と、
ReoNaの虚空の月に伸びていくような、切なさと力強さがたまんない歌唱力が合わさって、
マジ素晴らしい歌なんだ……。
とくに『生命線』はアルクルートの曲としか言えぬ。
曲の中で展開が三つあるんだけど、サビCがほんと……毛蟹、おまえもしかしてアルクのこと好きか……? 二十七祖入りするか……? という気持ちになります……。

リンク先の全曲試聴ver.では『生命線』はサビAまでなので、
興味が湧いた方はぜひ購入して歌詞カード見ながら最後までじっくり聴いてほしい。
自分は制作者特権で『生命線』を2020初期に聴かせてもらっていて、
アルクルートのデバッグの時はまず『生命線』を聴いてから作業に望みました。
その結果、
「……アルクルートの『あのシーン』は生命線のアレンジしかありえないな……。
 芳賀君、至急、毛蟹氏のスケジュールを確認してくれたまえ」
と追加オファーを決行、ああいうカタチになったとさ。

なのでアルクルート未クリアの方は、先に『生命線』を聴いて
耳に馴染ませておくとちょっと嬉しい事があるかもだ。



月の話は、ここまでです。

October 2021

October 10, 2021

October 10, 2021

2021/10/2: MELTY (Kinoko)
One month after Tsukihime,
MELTY BLOOD: TYPE LUMINA is released.

Fighting games are not the easiest genre to approach, but the thrill of the action game, the satisfaction of high level play skills, and most of all, the joy of controlling your favorite character by your own hands are things only the FG genre can provide.
I hope this game will be played not only by the old time fighting game players, but also by the players who liked Tsukihime.

Now a message to you who wants to enjoy the flirting between Shiki and Arc, Shiki and Ciel, and Ciel and Arc.
The stories are what-if prequels, so they won't explain what's happening, but their in-battle voice clips are all lovey-dovey. Enjoy them.
If you're bad at the combat, don't forget it's fun to put two CPUs to fight each other while you snack.
The Hard CPU is very human-like and can put up a great fight!

But man, it's great to have internet...
Back in my days, you need to bring all your friends together to make a tournament, but now you can fight other people any time you want.
Yes. I you have the courage to play online, that is.
That's asking for a lot though...
I chickened out of online matches for a whole day...
I hurts to see my cutest Arc getting wrecked by a Melty veteran (play character: Ciel). I couldn't handle though! I felt myself inverting into an oni (Akiha)...

And when I finally pulled myself together and started a match, who would have thought?
I had a great time... I can't believe how fun it is to fight strangers!
Growing old makes you want to enjoy media more passively, but it's not bad to taste the tension every now and then...
I felt like I was 14 again... Wait, that's how I feel all the time... Anyways...

-

Let's get to the point. This section will contain spoilers for both Tsukihime and MELTY BLOOD: TYPE LUMINA.
People who haven't finished the games yet, you have been warned.

MELTY BLOOD: TYPE LUMINA shines a greater spotlight on one character.
Arima Miyako, a girl who was only namedropped in Tsukihime.
Melty is her first appearance, so I also made a Boss Rush mode for her.
However,
The Boss Rush actually had a planned story.
See the summary below.
It was shelved for multiple reasons, but why not dumping it here now?

  • MeltyR Boss Rush Mode

//28 Japanese characters per textbox.
//A tale in Noel's dream world.
//Noel isekai. Noel wakes up in a world where she got to know some boy with sharp eyes in a student uniform, stuff happened, and for whatever reason they became a vampire-hunting duo. Basically Tsukihime if she was the heroine. In the simplest terms possible, this is the Noel route.
//Noel accepts the fact she isekai-reincarnated without thinking twice.
//She encourages her partner, the guy in student uniform, while they beat big name vampires they weren't supposed to be able to defeat, beat the Toono family head who is (speculated to be) Roa's incarnation, beat the actual Roa when he shows up, and in the end, beat the random Red Arc that hadn't showed up in the story until that point. Happy end.
//... Except not really. Partway through the story, Noel starts noticing something was missing.
// In the end, Noel notices Ciel's absence, rejects this world, and returns to the original world where she's just a side character... that's the gist of it

  • OP


  1. Black screen


//He's represent by Shiki's sprites and talks like Shiki, but he's somewhat cold. Doesn't wear glasses.
//His name will always be displayed as "Guy in student uniform".
@ ???:
... up!
Wake up, Ms. Noel!
If you don't wake up right now, you'll die!

@ Noel:
... Whawhat?

  1. Opening CG_NoelWakesUpAtopTheRubble. Vlov appears as the bad guy in the back of the screen. Shiki is with his knife ready, shielding Noel from Vlov.


-> Quick exposition to get to the Vlov fight already.

  • 1st fight - Vlov

An alternative ending to Noel's Arcade Mode.
The guy in student uniform intervened when Vlov was about to beat her.
But the student can't fight for multiple reasons. (He actually just broke up with Arc before coming here. He can't fight because Arc injured him too much there.)

She defeats Vlov with some help from the understanding young boy and rides the hype of being on her heroine route.

  • 2nd fight - Nega-Noel

However, Noel's self-demotivation was too deep-rooted, causing her to develop an evil alter-ego who tries to prevent her from putting any real effort to anything... Nega-Noel. Why?
Nega-Noel is a decently capable Noel who can use infinite Black Keys. Noel cries that she has no chances of winning, but the boy supports her saying "With projectiles, you just need one well-timed hit. Besides isn't it cooler to see an expert winning with limited resources?", so Noel beats Nega-Noel.

  • 3rd fight - Kohaku

Noel infiltrates the Toono residence as a housekeeper. But she fails to deceive the real housekeeper.
She attacks with a Kohaku-ryuu battou while Noel is distracted microwaving her lunch.
Meanwhile, the student who was supposed to be her safety line is chatting with the other maid in the library.

  • 4th fight - Akiha

"Perhaps your research wasn't thorough enough?",
argued the lady speculated to be Roa's incarnation, in the coldest tone she could muster.
"(Oh. It's not her. This girl is not a vampire. She's something worse.)"
Noel's natural danger sense told her to get away from the mansion fast.
That's when the boy in the uniform appeared.
"Huh, you're leaving already? Then I'm going with you. You don't have the key, do you, Ms. Noel?"
"Is that all you want written in your testament?"
The lady completely dropped her intellectual act and her attack was heated as Hell. Elegantly.

  • 5th fight - Roa

After some troubles, Noel manages to escape the Toono mansion and comes face to face with a suspicious individual.
"Excuse me. You forgot to button up your shirt."
The suspicious man was insulted by the student's casual comment.
Here's starts the battle with the suspicious moving at lightning speeds.

  • 6th fight - ??

//Noel discovers the suspicious man was Roa and earns her happy ending. But...

@Noel:
It's all over now?
What? Really?
I feel like something is wrong, something is missing...
Since this is my story, the villain of the last chapter should be...
//This is where she finally remembers Ciel.

@Noel:
I haven't seen her anywhere!
Even if I'm the main character of this word,
we can't have my story without her!
None of this had any point!

@Student:
So, what are you trying to say here?

@Noel:
That this is all fake!
Even if my life here is happier than in the real world,
and I got a great boyfriend in you!

Something is wrong!
This is not my world!
I didn't even put any work into earning my heroine spot, to begin with!

Oh, no, no, I do want to be a heroine!
But that's a different matter!!

@Student:
You're not making much sense.
I can't see what you're getting at.

@Noel:
It's a matter of feeling,
no logic or interest involved!
We're breaking up!!

@Student:
Then I guess we must fight.

-> Battle against the student (if possible, give him different voice clips)

-> When she wins, do the classic "they say goodbye as the world fades to white" trope

@Student:
Bye. Stay well.
I know this is not your not your thing, but work as hard as you feel like you can.
//Down to the last moment, Nanaya is always a cold but very caring younger boyfriend.

//Noel is a bit sad but walks toward the light of awakening.
//In the light, the students fades in the distance. And in the end,

@Noel:
Oh, that's right. Why wasn't this the first thing I said?
HEY! WHAT'S YOUR NAME?
TELL ME YOUR NAME BEFORE THIS IS OVER!

//The students gives a discontent response as he walks away. "Saying that would ruin the mood." The screen turns white after he answers.

  • Epilogue

Ending epilogue.
And that was it.
I really wanted to do this one but couldn't because introducing Miyako was a priority.

Noel has many illuminating character moments in Tsukihime's story, but the most major and poorly conveyed point was the conversation in the underground lair in Ciel's route.

While feigning a half-crazed state, Noel questions Shiki if he was really going to go that far for a girl he didn't even know.
The reason why Shiki's answer put Noel at a momentary loss for words was because this forced her to see difference between him and the boy who was with her at that time.

The 14-year old girl wanted the boy she liked to have given her the same answer.
But since this could never happen, she embraced these ideal words with calm affection and gloomy jealousy.


This is a story that could have happened.[Translator 9]

2021/10/2 : めるぶらっ!(きのこ)■
『月姫』から一ヶ月後。
『MELTY BLOOD:TYPE LUMINA』、いよいよ発売されました。

格闘ゲームというジャンルはやや敷居が高いのですが、
アクションゲームとしての爽快感、
プレイスキルが上達していく充実感、
そしてなにより、
好きなキャラクターを自分の手で動かせる歓びはこのジャンル独特のものです。
古くからの格闘ゲームユーザーの皆さんはもとより、
『月姫』を気に入ってくれたユーザーさんも、遊んでみていただければ幸いです。

また、アルクと志貴の、シエルと志貴の、アルクとシエルの、
それぞれのイチャイチャを楽しみたいあなた。
シナリオは月姫前日譚イフなので状況説明に留めていますが、
バトル中のボイスはただのバカップルです。ぜひお楽しみください。
バトル苦手な方はCPU同士の対戦をウォッチして、酒の肴にすると面白いぞ。
ハードのCPUは人間くさくて戦い甲斐があるよ!


それにしてもネットはいいですね……
かつては気心の知れた仲間が集まらないと対戦会は開けませんでしたが、
今はいつでも対戦ができるのです。
そう。ネットに飛び込む勇気がひとつあれば。
……いやまあ、この勇気ってヤツがかなりハードル高いんですけどぉ……
実際、自分もまる一日怖がって対戦できなかったけどぉ……
オレのさいかわアルクが歴戦のメルブラプレイヤー(使用キャラ・ノエル)の手でズタボロにされるとかオレは辛い、耐えられない! 鬼(秋葉)になろう奈須きのこ! とも思ったけどぉ……

えいっ、と勇気を出してマッチングしてみたらあら不思議。
めっちゃ楽しい……知らないプレイヤーと戦うのめっちゃ楽しーーーい!
おじさんになると受動的な娯楽ばかり求めがちですが、
たまにはひりつくような緊張感を味わうのも悪くない……
……気持ちが14歳くらいに若返るぜ……いや常にそうだったか……まあいいや……。


   ◆

さて。ここから『月姫』および『MELTY BLOOD:TYPE LUMINA』の
ネタバレになりますので、本編未クリアの方はご注意のほどを。

『MELTY BLOOD:TYPE LUMINA』では、あるキャラクターにもっとも光が当たっています。
『月姫』では名前のみが語られる少女、有間都古です。
メルブラが初出となる彼女の紹介のため、ボスラッシュモードは用意されました。
しかし。
実はボスラッシュモードのシナリオは、もう一案あったのです。
下はその『あらすじプロット』。
様々な理由からお蔵入りになったものですが、せっかくなのでここにペタリ。





■メルブラR ボスラッシュモード
//4行×28字まで
//ノエルの夢世界でのお話。
//異世界転生ノエル。ノエルが目を覚ますと、そこは「なんか自分が目つきの鋭い学生服の少年と知り合って、色々あってコンビを組んで吸血鬼を倒すお話になっている」世界。つまり「自分がヒロインだった場合」の月姫。すっっごく単純で簡略化されたノエルルート。
//「ついに私も異世界転生しちゃったかー」とあっさり状況を受け入れるノエル。
//パートナーである「学生服のカレ」に励まされながら、本来勝てない筈の大物吸血鬼たちを倒し、ロアの転生先(と思われる)遠野家の当主を倒し、出てきたロアを倒し、最後になんか出てきた暴走アルクを倒してハッピーエンド。
//……なのだが、話の途中から「あれ? なんか足りなくない?」と首をかしげるノエル。
//最後にシエルがいない事に気がつき、この世界を否定して、元の「脇役でしかない自分」の世界に帰っていく……というお話。


■OP

#黒画面

//フェイスは志貴、口調も志貴よりだが、どことなく塩対応。メガネはかけていない。
//名前は最後まで「学生服のカレ」という名称に。
@???
……さい!
起きてください、ノエル先生!
いいかげん、起きないと死にますよ!

@ノエル
―――はへ?

#OPイベントカット_ガレキの上で目覚めるノエル。画面奥には敵役としてのヴローヴ。志貴はヴローヴから、ノエルをかばうようにナイフを構えている。

 →状況説明を手早くすませて、とりまヴローヴ戦に。


■一戦目 ヴローヴ
ノエルのアーケードモード・ラストからのイフ派生。
ヴローヴに倒されそうなところで、割って入ってくれた「学生服のカレ」。
しかし学生くんは諸事情あって戦えない。(実はここに来る前にアルクと一悶着して、仲違い(バカップル)している。その時にアルクに受けたダメージが酷くて戦えない)

ヴローヴを倒し、理解のある彼くんにフォローされ、ノエルはヒロインルートに乗るのであった。


■二戦目 ネガ・ノエル
しかしノエルの長年の自分ダメ出しは根が深く、まっとうに頑張ろうとする自分を止める「悪の自分」……ネガ・ノエルを生み出すのだった。なんで?
ネガ・ノエルは黒鍵を無限に使える中々のノエル。勝てっこない、と泣きごとを言うノエルに「飛び道具なんて、ここぞという時に一発だけ撃てればいいんです。それにほら、限られた数で戦う方が達人っぽくてカッコイイでしょ?」とカレ君のフォローが入り、ノエルはネガ・ノエルに勝利するのであった。


■三戦目 琥珀
遠野邸に家政婦として潜入するノエル。しかしほがらかな家政婦さんの目は欺けなかった。
朝食をレンチンですまそうとするノエルに襲いかかる琥珀流抜刀術。
一方、頼りの綱である学生くんは図書室でもうひとりのメイドさんと歓談中だった。


■四戦目 秋葉
「調査が不十分なのではありませんか?」
ロアの転生先と思われていた令嬢は、つとめて冷静にノエルを説き伏せる。優雅だ。
「(あ、この娘違う。吸血鬼じゃない。もっとやばいなんかだ)」
持ち前の危機察知能力でそそくさと遠野邸を去ろうとするノエル。
そこに現れる学生服の彼。
「あれ、帰るの? なら俺も一緒に帰りますよ。ノエル先生、部屋の鍵、持ってないでしょ」
「遺言書はお済みになられたのかしら?」
先ほどまで理知的だった令嬢は、地獄めいた気炎を上げて襲いかかってくる。優雅だ。


■五戦目 ロア
色々あって遠野邸からからくも脱出したノエルの前に現れる不審者。
「すみません。シャツのボタン、外れてますよ」
なにげない学生服の一言が不審者を傷つけた。
雷速で移動する不審車との戦いがはじまる。


■六戦目 ??
//不審者がロアだった事が発覚し、無事、ハッピーエンドを迎えるノエル。しかし……

@ノエル
これで終わり?
あれ? ほんとに?
なんか物足りないっていうか、違うっていうか……
私のお話なら、最後に出てくる悪役は―――
//ここでシエルの事をようやく思い出す。

@ノエル
アイツがいないのよ!
私が『本題』になってる世界でも、
アイツがいないんじゃ話にならない!
一から十まで意味がないっ!

@学生服
えっと、つまり?

@ノエル
ニセモノってコト!
たとえ本物より恵まれていて、ハッピーで、
君みたいな恋人がいるとしても!

なんか違うの!
私の世界じゃないの!
そもそも私、ヒロインになるために頑張ってきたんじゃないし!

あ、うそうそ、できればヒロインにはなりたいけど!
でも、それとこれとは話は別ーーーっ!

@学生服
支離滅裂ですね。
何が言いたいのか分かりません。

@ノエル
理屈でも損得でもなくて、
感情の話なの!
分かれーーーっ!

@学生服
じゃあ仕方ない。バトルですね

→学生服とバトルに(可能であれば、ボイスだけ違うものを)

→勝ったら、お約束の「世界が真っ白になってお別れになる二人」に。

@学生服
それじゃあ、お達者で。
あんまり目はなさそうだけど、できる範囲で努力してください。
//最後まで「塩対応だけど、きっちり世話してくれる年下のカレ」な七夜。

//ノエル、ちょっと悲しいけど目覚めの光の中へ。
//光の中、遠ざかって行く学生服の彼。最後に、

@ノエル
そうだ。なんで一番はじめにしなかったんだろう。
ねえーー! 君、名前はーー!?
最後に君の名前、教えてよーーー!

//学生服、「それ言っちゃうと台無しでしょ」と振り向きながらのやれやれ顔で返して、画面は真っ白になり―――

■EP
最後のオチのエピローグへ。



……というものでした。
ぜひやりたかったのですが今回は都古の紹介が最優先、という事で自重。

『月姫』本編において、ノエルの内面を窺い知れるポイントは多々ありましたが、
一番わかりにくくて一番重要なポイントは、シエルルートの地下墓地での会話でした。

半狂乱の演技をしながら、「それでも見知らぬ少女を助けに行くのか」と志貴に問い詰めるノエル。
志貴の返答を聞いてノエルが一瞬声を失ったのは、『あの時の自分と、あの時の彼』との違いに目を見張ってしまったから。

あの時、14歳の少女も、憧れの彼に、そういう言葉を返してほしかったのです。
でもそれは叶わず、目の前の理想の言葉に、穏やかな好意と、ほの暗い妬みを抱いたのでした。






―――そんな話も、あったのかもしれないね。

December 2021

December 1, 2021

December 1, 2021

2021/12/01: Untitled (Kinoko)
This update marks... the start of... something...!

Hm, is it Christmas? The time for it is right!
Ok, that's enough for a boldfaced lie intro.
The Gudaguda Sakamoto Is In Trouble event concluded.
How many Detective Missions did you complete. 80 here.

Today's update is not a status report, just a think I have to talk about as the lore advisor.
It's a really minor thing, but it matters for balancing with other stories.
I'd appreciate if you don't sweat the details.

Keikenchi already explained about the Gudaguda Series in Koha-Ace, but it's been a long time, so it bears repeating here.
The Gudaguda Series has always be a spin-off to Fate/... Actually, more like a parallel series.
Part of its lore is different from Fate/'s world.
The biggest differences being about:
The lore and characterization of Nobunaga and adjacent characters (Tenkai included), Himiko, Counter Guardians, Sakamoto Ryouma, and Oryou.
When he consulted me about Oryou's lore and characterization, I worded my permission as:
"That doesn't mesh with Fate/'s worldbuilding, but their relationship is beautiful, so you got my OK. Do your worst!"
So note that even if Oryou was revealed to be you-know-who, the you-know-who is Fate/'s world is a different character.
The ancient Japanese mythology lore in the Gudaguda Series, much like Servant Universe content, is not exactly like how it goes in the main course of Type-Moon fantasy. [Translator 10]

2021/12/1 : 無題(きのこ)■
更新あけに……何かが……来る……ッ!

うーん、クリスマスかな? 確かにそろそろだよね!
などと白々しいご挨拶はこのへんで。
ぐだぐだ坂本危機一髪、イベント完了となりました。
みんなはどのくらい探偵依頼こなした? オレ80。

今回は近状報告ではなく、ちょっとした設定補佐のお話を。
細かなことですが、他の作品との兼ね合いもあることなので、
「へぇー」と気楽に見てもらえると助かります。


ぐだぐだハリーズについては経験値さんも「コハエース」などで語っていますが、
それも随分前のことなので改めてこちらで注釈を。
ぐだぐだシリーズはもともとfateのスピンアウト……というよりパラレル作品で、
Fate世界の設定とは異なる部分があります。
特に大きな違いが
『信長まわりの設定(天海含む)や卑弥呼、抑止の守護者、坂本龍馬とお竜さん』の関係です。
お竜さんの設定を相談された時、
「Fateの世界設定とは違うものだけど、その関係性は美しいのでやっちゃってOK!」
と許可したものです。
なのでお竜さんの正体がアレだとしても、Fate世界のアレは別のものとして存在するのでご注意ください。
ぐだぐだ世界における日本古来の神話設定はサーヴァント・ユニヴァース同様、型月伝奇の本流とはちょっと違うものなのです。

December 6, 2021

December 6, 2021

2021/12/6: Untitled (Kinoko)
With November being just way too much of a shitty weakling, now December’s hitting hella hard.

Hello. Born-in-November Kinoko here.
I would like to belatedly express my thanks for all the birthday messages.
Each day I’ve been taking to the presents I received as an after-work reward.
Seems like this year there was a lot of tea. Christmas Noel.
This is... a premonition that Noel might have a chance…! Lightbulb moment! (However, this heat activation was baited and then countered by a shield)


  ◆

This is personal business but this month I was honored with the duty of writing for the promotional wrapper of a certain manga. The manga being Jump Comic’s “Undead Unluck”.

For people who these kinds of elements seem appealing:

・Hard-working girls (Protag)
・Battles and art direction with a sense of oddness
・Unraveling the mystery of a world that at first glance seems quite ordinary
・Love Hollywood movies
・And above all, love shounen manga!

Please check it out if you have the time.
Right now it goes up to volume 9 but seeing as each volume has an incredible amount of content, I recommend reading it leisurely, 1 volume a day during the winter break.



And this really isn't something I of all ought to be saying but...
That which is required when you’re writing something on the scale of the Earth is to ask: “What exactly does the big bad of the setting want to do with the Earth?”
You can really intimately feel this when it comes to the underlying parts that support this story.[Translator 11]

2021/12/6 : 無題。(きのこ)
11月があまりにクソザコだった為、12月がハチャメチャに押し寄せてきた。

こんにちは。11月生まれのきのこです。
遅れましたが、たくさんのバースデーメッセージ、ありがとうございました。
いただいた贈り物も毎日、作業のご褒美としていただいています。
なんか今年はティーが多かったんだ。クリスマスノエル。
これは―――ノエル、ワンチャンの予感……! ぴかーん!(しかしその強制解放はシールドで狩られた)


  ◆

私信になりますが、今月、とある漫画のコミックス帯を書かせていただきました。
ジャンプコミックス、『アンデッドアンラック』という漫画です。

・がんばる女の子(主役)
・外連味のある能力バトル、漫画演出
・一見、平凡に見えた世界の謎とき
・ハリウッド映画大好き
・なにより少年漫画大好き!

といった要素にあてはまる方、お時間あれば手に取ってみてください。
現在9巻までですが、一巻一巻の情報量が凄いので一日一巻、冬休みにのんびり読むのオススメ!



……本当に私事ではありますが。
地球規模の作品を書く際に必要な、
『結局のところ、この作品における“黒幕”はこの地球をどうしたいの?』
という、物語を受け止める骨子の部分において、すごく近い匂いを感じるのです。

Translation links

External links