The BAMBOO BROOM DIARY entries from 2020.

April 2020

April 16, 2020

April 16, 2020

2020/4/16: Untitled (Kinoko)
It’s been a while since I updated.
It still feels for me like I’m in 2019 but actually half of April has already passed. The spring of 2020 has already had more happy and sad things than the average year, yet I think I want to speak about just the usual, that is, things that I like, without getting into any the gloomy stuff.

   ◆

“Shadow House”
I’m kinda creepy always acting like a nervous dad in the backlines going:
“Emilicooo! It’s me, please get your happy ending!”
At it’s core... it’s a story of friendship between a young mistress and her servant in an aristocratic setting, a real gothic kinda supernatural story.
I was enthralled by the delicate art-style, the wonderfully modelled mansion, the cuteness of the characters, their cleverness, and their bravery, while I also found the enjoyment of gradually fumbling around and solving the mysteries of its world super interesting...!
Highly recommended for people who like “Dark Souls” and “Made in Abyss”.
The digital version is fine but this is a manga where you’d really want to get the physical book. The book design is incredibly good. I’m sure it’ll turn into a treasured book.
It’s the best kind of book to read under the gray skies of winter. (‘Ey you, I already told you it’s spring…)


“Undead Unluck”
The manga of Jump’s up-and-coming artists are all so innovative yet still so openly shounen manga these last few years. They’re a great reward after a hard day's work each week.
They’re like bitterly feuding rivals with every artist seriously going like “damn, everyone was so interesting this time, but this week it’s my turn to be the headliner!”
You could also call it an exhibition of the fates.
Among all this, the wild Intelligence Beast “Undead Unluck” suddenly appeared.
It’s but 1 page in the story of a man who can’t die (Undead), and a girl who is fatally unlucky (Unluck)... putting it like that makes it sound a bit poetic but its contents are high-speed, violent, SCP and kinda lyrical; stuffed with things that are all like “is this what you boys like?” A boxed lunch of a battle manga.
Volume 1 only came out just recently but the potential is just amazzzing... sooo gooood.. The fundamentals of its world are talked a little bit about in the actual book and that too is so interesting like, man of course it's just that exciting, like are you drawing a manga that’s actually a tonkotsu broth packed to the brim with umami or what... I hope it keeps going for a long time... sooo gooood...



“Shinsekai: Into the Depths”
This is a game just recently being sold for the Switch.
It’s a 2D exploration action game set in the deep seas. A metroidvania.
It lasts for about 8 hours and comes at a low price.
For people with a Switch just take my word on it. Please give it a play.
You are pulled into the world just 1 minute after the start, and then the more you advance, the more you will let out whispers of wonder. It’s that kind of game.
Though it was obviously interesting from the point of view of a single gamer, from the point of view of a creator I felt deep admiration from the bottom of my heart like, “...taking such nerdy, stoic and romantic motifs and creating something with this kinda quality in today’s games industry…”
Without basically any prior information or flashy advertisements, just truly ‘diving into the deep oceans on all your lonesome’. I think that’s a silent provocation, and an achievement.

   ◆

Well then. Having shilled some of the things I like I feel a bit better. From hereon I’m gonna talk about work.
One week has passed since the release of the latter half of FGO Chapter 5, Olympus.
I think there’s a high amount of players who have beaten it so I think I wanna do some small talk about it, spoilers included.

※Past here are spoilers so people who have yet to beat Olympus, be warned.



I referenced this in an interview but up to Chapter 1~5 I asked each writer to do the lore of their lostbelt.
I had them each freely consider and create a ‘what-if world’ with the theme of ‘a dead end human history different from ours’ in mind.
Still, even within these, Olympus has connections with Extra.

“Within TYPE-MOON’s mythos, the source of the Gods of Olympus are a migratory fleet from outer space (only machines) who built Atlantis.”

So with just those words set in stone, and with it as a model I had their respective writers think of each Machine-God’s background setting.
The background setting of having each respective god’s Authority be their function/role required for interstellar travel was an unorthodox element as one might expect. I think it lent the presence of an unusual enemy, something never before seen in Fate.

Having received these background settings, I-IV did the design drafts of the Machine-Gods, and then DW did the designs and animations.

Machine-God Ares’ design was done by Huke on account of his connection to Altera, with it being the Divine Core that crossed over to Rome and all.
He's got an orthodox approach different from the 12 Machine-Gods of Olympus, rustic and militaristic, on top of being stylish and super cool...!
I’m sure there were many players who didn’t notice that you could use him as a type of Master Skill during the final battle.
That war-god can, because of my own little request, hit Zeus up and down, and remove his dumb annoying defense buffs, you know?

Great Full Armor - Kumano was designed by RAITA, on account of his connections with Kintoki.
Black Barrel - Round was designed by Hirai Yukio, who we are much indebted to for his work on Shadow Border, among others.
They were not able to sortie onto the battle screen but both were wonderful designs. Thanks as always!


Well then. Let's talk about this "Greece arc" then.
As usual, the Chapter writer’s role was everything from the landing and until the defeat of the Lostbelt King, as before.
My role then was taking that and doing general re-writes, adding the introduction and ending - the plot details and stories that bridge the Chapters and so on.
Still, this time around I was also allowed to participate as a writer.
The climax of Part 2’s turning point... As it’s the script where the story of the Crypters briefly comes to an end, that final conclusion is the duty of the script supervisor.

That’s right. Olympus was the end of the Crypter arc.
(The truth of the Crypters has yet to be revealed but what I mean is that they’ve been released from their roles as the current enemy)

What in Part 1 was Chapter 4, around the point when Soloman appears.
Chaldea’s journey still has a ways to go, so I’d like it if you'd think of it as their direction changing a bit.


 The Alien God who has finally revealed itself (?).
 The mischievous Disciples who have started doing whatever they feel like.
 The remaining Crypters. The two remaining Lostbelts.
 The records of Bluebook.
 What exactly lies past the Wiped Blank Earth?

 As always, please look forward to more “Fate/Grand Order”


Right, from hereon I’ll talk behind-the-scenes for some characters I’ve hand-picked.

・Caenis
It’s been two years since their appearance in Part 2’s Opening Animation. Our Mr. Ms. Caenis has finally been added!
...Caenis was actually delivered to us in 2015, so we’re not even talking about before the start of Part 2, in fact this illustration has been here since Part 1. Among the FGO characters, they're actually part of the old-timer gang, rivaling Red Hare.
I’m sorry for making you wait so long, Azusa! Not only did you wait so long with a smile on your face, but also happily undertook some sprite additions in the eleventh hour. My greatest thanks to you...!

I left the background setting of Caenis to the other writers but
They were a servant of a special pattern, as I took charge of them within each script.
As their relationship with Kirschtaria was an element that spans across the various Chapters, it's true that only I, being the general supervisor, could do it.
As for this crude and violent Caenis, I think you can guess at their true feelings now that you know their conclusion and can look back.
This was especially strong when they lost during Atlantis. Who was it they could not afford dying because of?
Caenis’ screams were not a plea for their life, but rather a plea in order to save him.

Also, I had to have some exclusive lines for the last battle and so after testing the waters in asking for a supplementary recording session, it turned out we were blessed by the voice actors schedule being open and got an OK!
In that sense, a super luxurious Servant. Hey, are you really a 4-star?



・Kirschtaria
Everyone's favorite apple-providing bigger brother.
Why did he introduce himself when the earth was Blank Slated in the Prologue with “I am Kirschtaria Wodime”?
I mean usually at that point there’d be no need to do so.
Putting aside that he’d basically already secured victory, it goes without saying that remaining anonymous would be to his advantage with his greatest enemy in Chaldea still remaining.
Yet, Kirschtaria did not do so.
That was a declaration of intent concerning the Editing of Human Order, and also a proclamation for the purpose of making it clear that the responsibility of destroying Pan Human History laid with him.

Also, the reason why Kirschtaria’s 6th and 7th skill are like that is because,
“Beyond there I was always alone” and
“There were no memories sufficient in supporting my body from my journey there.”


・Pino (the boy under the bridge)
Pino is a moniker that I secretly added as I was writing. This name does not appear in the main story.
I asked Takenashi Eri to do the design and sprites. Indeed, I used my connections to the fullest!
Someone who doesn’t give off a presence of more than just a background character, fundamentally creepy and menial, yet that final expression...
A character with a very difficult, yet important role, and so I just had to get Takenashi’s touch.


・U - Olga Marie -
Sorry for keeping you waiting. So we have finally arrived here.
The U is the U of Ultra.

“If - just what if - I turned into a being that rules over the earth, then what title would I give myself…?

Super... Hybrid... No, not that, it’s gotta be Ultra, right!”

Whether she thought this or not is unclear, but I at least think it’s entirely possible.
(Look it up)

So I requested for her design to be ultra monster-ish. No, not that kinda ultra.
Also, that single sword stroke was the end of Muramasa’s job, and so that appearance comes from her own disposition.
“Seems I got some more work to do” as per Muramasa.



・The protagonist’s mind.

During the latter half, from the part where you hear about Kirschtaria from Pepe (about them being equals, both in terms of ability and circumstances) a spark lights up in the protagonist’s feelings, becoming one of fighting, rather than one of restoring.
With the words imparted as the team-up with Caenis ended after the battle with Chaos, this spark has clearly erupted into a flame, going from fighting for the sake of the Human Order, to wanting to beat Kirschtaria as a fellow Master.
In being recognized more so than anyone else by an opponent who they thought they had no chance against, they can give it their all more so than ever.
This loosened the protagonist’s heart who previously fearfully froze up thinking they had to repair the Human Order, to now being returned to the same state as in the finale of Part 1 of just wanting to defeat what's in front of them, with all their might.

They believed in themselves, for the sake of someone who believed in them more than they did.


With that in mind, I requested that the battle with Kirschtaria in Atlantis be balanced not as to be an overwhelming show of power, but one strong enough where it’s winnable if the players pulled out their everything so they’d feel like “damn, he’s strong, but this is it!”.
So when players who really managed to win popped up I smiled in satisfaction, while also thinking “3 turning it is overdoing it, Medb!”


So. At the time, there was a Kirschtaria defeat voice-line just in case of players winning but I decided to scrap it as it would give away Kirschtaria’s true nature if used in Atlantis.
It’s not much but I present this to those of you who have beaten Olympus.
(I've already gotten permission from DW)

Audio


Yes. Humans cannot choose the right answer.
Because what’s actually important is what you do thereafter. [Translator 1]

2020/4/16 : 無題。(きのこ)
 久しぶりの日記更新です。
 気持ち的にはまだ2019年にいる感じですが、もう四月も半ばになってしまいました。嬉しかった事、悲しかった事が例年以上になだれ込んできた2020年の春ですが、ここでは暗い話はせず、いつも通り『好きなもの』だけを語りたいと思います。

   ◆

『シャドー・ハウス』
 エミリコーーー! 俺だ、どうかハッピーエンドになってくれーーー!
 と、後方お父様顔で毎回ハラハラしている自分がキモい。
 貴族社会を舞台にしたお嬢様と召使いの友情譚……を背骨にした、バリバリのゴシック伝奇ものです。
 繊細な絵柄、洋館の素晴らしい造形、登場人物たちの可愛さ、賢さ、そして勇敢さに魅了されながらも、じりじりと、手探りで世界の謎が解かれていく快感がめっちゃ面白い……!
『DARK SOULS』や『メイド・イン・アビス』が好きな人にお薦め。
 電子書籍もいいですが、この漫画は本で手に入れて欲しい。ものすごく装丁がいい。宝物のような本になるはず。
 灰色の空、冬に読むには最高の本。(だからもう春だっつーの……)


『アンデッド・アンラック』
 ここ数年、ジャンプは新鋭作家さんの漫画はどれも尖っていながら『少年漫画!』を堂々とやっていて、毎週、辛い作業のご褒美になっています。
 どの作家さんも本気で「みんな今回も面白いな! だが今週のメインは俺だ!」と牙を研ぎ合うライバルみたい。宿業博覧会ともいう。
『アンデット・アンラック』はそんなの中にグワッと現れた野生のインテリジェンス・ビースト。
 死なない男(アンデッド)と致命的に運のない少女(アンラック)の、人生の一頁を描いたお話……と言うと詩的ですが、中身はハイスピードでヴァイオレンスでSCPでやっぱりリリカル、という、男の子の好きなものがこれでもかと詰め込まれた、幕の内弁当の如きバトルもの。
 まだ一巻が出たばかりですが、ポテンシャル凄(しゅ)ごいいい……すきぃぃぃ…… 本誌では世界観の根底がちょっと語られたのですが、それがまた「こんなんワクワクするに決まってるだろ、旨みのつまった豚骨スープで漫画描いてるのかよ……」という面白さ。長く続いてほしぃ……すきぃぃぃ……。


『深世海』
 こちらはSwitchで発売されたばかりのゲームです。
 深海を舞台にした2D探索アクション。メトロイドヴァニアです。
 低価格で8時間ぐらいで終わります。
 Switchをお持ちの方は騙されたと思ってプレイしてみてほしい。
 開始1分で世界に引き込まれ、その後は先に進めば進むほど感嘆の声が漏れる、そんなゲーム。
 いちゲームユーザーとして純粋に面白かったのもありますが、
 作る側の視点では「……いまのゲーム業界でこんなマニアックでストイックでロマンチックな題材を、このクオリティで作りきるなんて……」と、心の底から敬服してしまいました。
 事前情報はほぼ皆無、派手な宣伝広報もまたなく。
 まさに“ただひとり、深い海に潜る”ような、それは静かな挑戦であり、達成だったと思います。


   ◆

 さて。好きなものをダイマして気が晴れたので、ここからお仕事のお話を。
『FGO』五章後半・オリュンポス、公開から一週間が経ちました。
 クリアしたユーザーさんも多いと思うので、ネタバレなどを含めつつ、ちょっとした与太話をしたく思います。

※この先はネタバレなので、オリュンポス未クリアの方は注意。

























インタビューでも明言していますが、1~5章までの『異聞帯の世界設定』は
担当ライターさんにお願いしたものです。
それぞれ『我々の歴史とは違う、行き止まりの人類史』をテーマに自由に
『もしもの世界』を考察・作成してもらえました。
ただ、その中でもオリュンポスはEXTRAとの絡みもあり、

『TYPE-MOONの伝奇観において、オリュンポスの神々の源流は
 アトランティスを築いた、他宇宙からの移民船団(機械のみ)』

という言葉だけは決まっていたので、こちら下敷きに各機神の設定を
担当ライターさんに考察していただきました。
それぞれの神の権能を『星間航行に必要な機能・役周り』にあてこんだ設定は
流石の外連味。これまでのFateにはない、異質の敵として充分すぎる存在感を出してくれたかと。

その設定をうけて、機神デザインの原案をI-Ⅳさん、デザインと作画がDW社さんが。

機神アレスのデザインはアルテラの繋がりからHukeさんが。ローマに渡った神格という事で
オリュンポス12機神とは違った、王道のアプローチが無骨で、軍事的で、
その上でスタイリッシュで最高に格好いい……!
最終決戦で「マスタースキル」の亜種として使える事に気づかなかったプレイヤーさんもいたとか。
実はあの軍神、こっちのお願い一つでゼウスを上に飛ばしたり下に飛ばしたり、
くそ厄介なゼウスの防御バフを解除してくれたりするんですよ?

大具足・熊野のデザインは金時の繋がりからRAITAさん。
ブラックバレル・ラウンドのデザインはシャドウ・ボーダー他、お世話になっているヒライユキオさん。
バトル画面での出撃はかないませんでしたが、どちらも素晴らしいデザインでした。いつもありがとう!


さて。そんな『ギリシャ編』ですが、
今まで通り『上陸してから異聞帯の王撃破』まで章ライターさんの持ち回り。
それをうけてテキスト全体をリライトして、導入と終わり、章をまたいでいる設定やら
お話やらを追加するのが自分の持ち回りとなります。
ですが、今回はライターとしても参加させていただきました。
今回は二部の機転となる山場……『ここで一旦クリプターのお話はおしまい』という
シナリオなので、最後をまとめのはシナリオ総括の責務です。

そう。オリュンポスは『クリプター編の終わり』だったりしたのです。
(クリプターの真相はまだ明かされていませんが、『当面の敵』としての役割から解放された、という意味で)

一部でいうところの四章、ソロモンが出てきたあたりでしょうか。
カルデアの旅はまだまだ続きますが、
ここから方向性がちょっと変わる、と思ってもらえると助かります。


  やっと現れた(?)異星の神。
  やりたい放題やりはじめそうな困った使徒。
  残されたクリプターたち。残された二つの異聞帯。
  ブルーブックの記録。
  地球白紙化の先にあるものは何なのか。

  引き続き、『Fate/GrandOrder』をお楽しみください。



では、ここから厳選してキャラ別の裏話をば。


・カイニス
二部OPアニメに登場してからはや二年。やっと実装された僕らのカイニスくんちゃんです!
……実はカイニス、納品は2015年なので、二部開始前どころか一部開始時に
もうイラストはあったのだな。FGOキャラでも赤兎馬に並ぶ、最古参組みだったりします。
Azusaさん、ここまで待たせてゴメーン! 長年笑顔で待っていてくれたばかりか、
土壇場の立ち絵追加を快く請け負ってくれて、まことにありがとうございました……!

カイニスはサーヴァントとしての設定が他ライターさんですが、
各シナリオ内での担当は自分が受け持つ、という特殊なパターンのサーヴァントでした。
キリシュタリアとの関係は章をまたいでの要素なので、
総監修である自分しかやれなかった、というのもホントのところですが。
粗野で乱暴なカイニスですが、結末を知ってから見直すと本当の感情が読み取れると思います。
特に強いのがアトランティスでの敗北の時。誰のために「死ぬわけにはいかなかった」のか。
カイニスの叫びは、命乞いではなく、彼を助ける為の訴えだったのです。

また、ラストバトルのセリフはどうしても専用のものがほしかったので追加収録を
打診したところ、声優さんのスケジュールにも恵まれて無事OK!をもらえました。
そういった意味でもめっちゃ豪華なサーヴァントです。本当におまえ☆4か?



・キリシュタリア
みんなのりんごくれるお兄さん。
序章の地球白紙化の際、「私はキリシュタリア・ヴォーダイム」となぜ名乗ったのか。
本来ならあの時点で名乗る必要はないものです。ほぼ勝利確定とはいえ、
カルデアという最大の敵が残っている以上、匿名である方が有利に決まっているので。
けれど、キリシュタリアはそうしなかった。
あれは人理編纂の決意表明であり、『汎人類史を滅ぼすのは自分である』という
責任の所在を明らかにする為の宣言なのでした。

あと、キリシュタリアのスキルの6と7がああいう事なのは、
『そこから先はいつもひとりだった』のと、
『そこでの旅には、己の体を支えるに足る思い出はなかった』ということです。



・ピノ(橋の下の少年)
ピノ、というのは書いてる時に自分がこっそり付けていた名称で、本編ではこの名前はありません。
デザイン・立ち絵は武梨えりさんにお願いしました。ええ、コネを最大限に使いましたとも!
モブ以上の存在感はださない、基本は不気味・卑屈、そして最後の表情。
とても難しく、そして大切な役まわりのキャラだったので、どうしても武梨さんのタッチがほしかったのです。



・U-オルガマリー
お待たせしました。ようやくここに辿り着きました。
UはウルトラのUだよ。

「仮に、もし自分が地球を統べる存在になったらどんな称号をつけ足すかしら……
 スーパー……ハイブリッド……いえ違うわ、やっぱりウルトラよね!」
 と、思った事があったかどうかは定かではないが充分にある、と私は思うね。(レフ調べ)

なのでデザインは「ウルトラ怪獣っぽく」とお願いした。そのウルトラじゃねえ。
また、村正の仕事は一刀両断までで、あの姿はご本人の資質と存じます。
「仕事がひとつ浮いちまった」とは村正の弁。



・主人公のこころ
色々しんどいのは事実ですが、そのしんどさは、今回のラストでいっとき白紙になりました。
後半、ペペにキリシュタリアの話を聞いたあたり(自分たちは立場的にも実力的にも対等)から
主人公の気持ちに『修復するもの』とは違う『戦うもの』としての種火が灯って、
カオス戦後、カイニスとの共闘終了の時に伝えられた言葉で、
『人理のために』から『マスターとして彼を倒す』にはっきりと燃え上がりました。
かないっこないと思っていた相手が、誰よりも自分を評価していてくれて、
かつその全力を望んでいる。
それが『人理を補修しないと』とガチガチに固まっていた主人公の心をほぐし、
『正面から、全霊であなたを倒す』という、一部ラストの状態に戻したのでした。

自分以上に自分を信じてくれているもののために、自分を信じたのです。


そんな事情があり、アトランティスでのキリシュタリア戦も圧倒的な力を示す
イベントバトルではなく、「すごく強いけど、これが最後だ! という気持ちで
プレイヤーがすべてを出し切れば勝てる強さでお願いします」とバランス調整をお願いしました。
本当に勝利できるプレイヤーさんが出てきたことにニンマリしながら、
「でも3ターンはやりすぎだぞメイヴちゃん」と思った。


で。その時、もしプレイヤーが勝利した場合のキリシュタリア敗北ボイスが
あったりしたのですが、アトランティスで使うとキリシュタリアの本質が分かってしまう、
と判断し没にしました。
つまらないものですが、オリュンポスをクリアした貴方に、お届けします。
(DWさんから許可もらい済みです)



Audio


そう。人間は正解を選べない。
いつだって大切なのは、「この後、何をするか」なのですから。

May 2020

May 4, 2020

May 4, 2020

2020/5/4: Untitled (Kinoko)
The FGO 5th Anniversary project “under the same sky” has begun!
The first time I heard about this project I was a bit taken aback, like... oh, okay, is it okay for it to be this large scale though?
Through the efforts of everyone on the 5th Anniversary staff (the selection of stunning photographs, choice of famous tourist spots and promotion for each prefecture), it turned into a fantastic event.
Now that I look at them in the newspapers I’m just so moved... that’s really amazing!
(I also had the honor of helping out a little bit with the supervision of all the servant’s comments)

Originally we had planned for it to be a Golden Week trip where you could go meet your favorite servants but we had to really just hold back on that.
I’ll have to ask of you to just follow these Servants’ journeys through Japan from your own homes.


Nevertheless...
Even though I’m an urban fantasy writer living in the middle of the city I haven’t been there even once... to the Outer Underground Discharge Channel, that is...
I suppose that's to be expected from Eresh...


    ◆


And now for some business communications.
FGO had an update which slightly fixed some of the text in the main story yesterday.
It concerns Goredolf and Olga-Marie.
In the main story of Chapter 5 (in the both first and second halves) places specified as “new-director” during the writing process it seems was deemed as a mistake by DW’s QA-team and so converted in its entirety to “director”,


I have to uphold the QA team’s reputation here and explain that the cause of this is that during Chapter 4, India, there was a spot where we used both director and new-director interchangeably since the momentum of a line there was important and so we found it fine with just ‘Director Goredolf’.
The QA team do their debugging with the stance of coldly and systematically correcting any writing oversights so this is less a mistake and more because I failed to properly explain things.


Just as I got into the extended holidays and could finally play the game on my actual phone...
“It's finally the holidays, I should go beat Chapter 5 on my phone as well…”
I noticed this and, despite it being the holidays, had to hurriedly contact DW and have them return it back to as it was before.


You might ask why I felt the need to announce something so minor here...
It's not that the protagonist and Mashu keep calling Goredolf “new-director” because they don’t accept him as the “director”... but rather that for the both of them, the position of “director” is something that belongs only to the person they ran through the burning city of Fuyuki together with.
It is exactly because these two unconsciously think in this way that they keep saying “new-director” so obstinately.



By the way, in what tourist spot does the President of Earth want to take their pictures?
Hm? The east coast of Hokkaido? Because you saw it in a movie?
...Unfortunately, there’s no ultra-large radio telescope there...
That’s purely just fiction...[Translator 2]

2020/5/4 : 無題。(きのこ)
FGO5周年記念企画「under the same sky」、始まりました!
はじめにこの企画を聞いた時は「お、おう。すげえスケールだけどいいの?」と面食らったものですが、
五周年スタッフさんの尽力(各県への働きかけ、観光名所のチョイス、ベストショットの選出)のおかげで、
こんな素敵なイベントになりました。
いざ新聞でみると、こう、「ほんとに凄い……!」と感動しています。
(自分もサーヴァントたちのコメント監修という、ちょっとしたお手伝いをさせていただきました)

本来であれば自分の推しサーヴァントに会いにGW旅行、という企画でしたが、
それはぐっと我慢して、日本を旅するサーヴァントたちの姿をご自宅から見守ってあげてくださいませ。


それにしてもエレちゃん、さすがだぜ……
ワタクシ、都心に住む伝奇ライターだっていうのにまだ一度も見学に行けてないんだ、外郭放水路……


    ◆


そしてここからちょっとだけ業務連絡。
昨日、FGOの更新でメインシナリオのテキストがちょっとだけ修正されました。
ゴルドルフとオルガマリーに関する事です。
五章(前・後編含む)メインシナリオにおいて、
シナリオ制作時は『新所長』と明記されていたものが、
ゲーム実装前、DWさんのQA(バグチェック)で『これは「所長」の誤りではないのか』と判断され、
一括で『所長』に変換されてしまったようです。
QAさんの名誉の為に説明しておくと、これは四章インドで、
「ここはセリフの勢いが大事だからゴルドルフ所長で良し」と、
一部、所長と新所長を使い分けた事が原因でした。
QAさんは冷徹に、システマチックに、「表記漏れを正す」という姿勢でデバッグしてくれているので、
ミスというよりは奈須からの説明不足が原因だったと思います。


「せっかく休みだし、自分も実機で五章をクリアしておこう……」
と、連休に入ってようやくゲーム実機でプレイした時に気がついたので、
連休中ではありますが、至急、DWさんに元に戻してもらいました。


……なぜこんな細かな事をここで報告するかというと、
主人公とマシュがゴルドルフを『新所長』と呼び続けていたのは
ゴルドルフを『所長』として受け入れていない……のではなく、
ふたりにとっての『所長』という役職は、
あの炎上する冬木の街をともに駆け抜けた人だけのものだからです。
無意識にそう思っていた二人だからこそ、かたくなに『新所長』と言い続けていたのです。



ところで地球大統領はどこの観光地で写真撮りたい?
え? 北海道の東海岸? 映画で見た?
……残念ながらそこに超大型電波望遠鏡はないんだ……
あれはあくまでフィクションなんだよ……

July 2020

July 22, 2020

July 22, 2020

2020/7/22: It's here! (Kinoko)
We finally did it! Finally!
Fate/EXTRA Record was announced!

Record is a super upgrade on graphics and gameplay. All kept in strict conformance with the original.
The PSP version of /EXTRA was a story structured the way it was because it was a RPG.
That's why I gave Record the role of being a visually improved /EXTRA and composed the anime adaptation as something different, an what-if that could never be same as its source.

A good x years back, /EXTRA's remake was first planned alongside the /EXTRA anime.
Ideally, they'd both be released at the same time, but... well, a lot happened, including it taking a lot of time to talk about it with all the related parties and FGO eating up more of Type-Moon's time than anyone could've imagined, so well, you've seen the results.

But thanks to these circumstances, we managed to announce Record just in time for this joyous /EXTRA 10th anniversary.
Studio BB is completely in charge of creating the gameplay and making any changes to the continuity they find necessary. My only involvement in the remake is supervising the very few new strings of text they're adding to the original script.

I'm constantly getting news about the new gameplay, what's happening in the game, the design sheets of the Master and Servants redesigned into a more 2020 style, etc (although I still hold the designs from 10 years ago very dear to me).

I'm already extremely emotional about this, but the best is yet to come.
I'm looking forward to the the new Fate/EXTRA Record, revived by Kazuya Niinou and the BB Staff, as much as you are!

But damn, I wasn't expecting to see those development screens on the livestream. Felt like watching an YouTube parody!
The crowd of background Namelesses was peak comedy hahahahahahahaha [Translator 3]

2020/7/22 : 来た!(きのこ)
 やっと、やっとここまでこぎ着けましたー!
『Fate/EXTRA Record』発表です!


 Recordはグラフィック・システム面をスーパーアップしたもの。あくまで原作準拠のものです。
 PSP版の『EXTRA』はRPG、ゲームだから成立した物語構成をしていました。
 なのでそちらを「より優れたビジュアルで見せる」のはRecordの役目とし、
 アニメ版『EXTRA』はゲーム版とは違うもの、同じものにならない『もしも』として構成したものです。


 時を遡ること×年前、EXTRAのリメイクはアニメEXTRAと同じ時期に企画にあげました。
 理想は同時発表でしたが……関係各所との話し合いに時間がかかったり、
 TYPE-MOONがFGOで予想以上に忙しくなっちゃったり、と色々あって現在に至ります。

 でも、そういった経緯があって、今回、めでたく『EXTRA10周年』のお祝い年に発表できました。
 ゲームシステム、リブートは studio BB に全お任せ、
 自分が担当するのはリメイクにあたって細かく追加されるテキスト監修となります。


 既に自分の手元には10年前のデザインを残しつつ、2020年風にリデザインされている
 マスター・サーヴァントたちのカット、ゲーム上で動くもの、新しいシステム、等の
 情報がドシドシやってきています。

 なんかもうこれだけで感無量ですが、本番はこれから。
 BBスタッフと新納一哉氏によって新生する『Fate/EXTRA Record』
 自分もとても楽しみにしています!


 それにしても生特番の開発画面の暗黒動画っぷりは凄かったネ!
 大量の黒子無銘がめっちゃツボだったwwwww

August 2020

August 10, 2020

August 10, 2020

2020/8/10: 5th Anniversary! (Kinoko)
Congratulations FGO on the 5th Anniversary!
I hope you enjoyed the broadcast.
That we could come this far is all thanks to the production staff, the management staff, and of course, all the players who have continued supporting us.
I believe I’ll be able to keep myself alert and responsive as to make sure we can see such an amazing event next year as well.
 
With that out of the way, first of all there’s the swimsuit event.
The event information has already been made public, but yeah, this year’s summer is about camping!
Playing in the water by the lake, enjoying the barbeque and also the excitement of living in a cottage!
Please wait just a little more until the camp-site opens.

In addition, this summer event also has the biggest script so far.
With Writer A who loves the horror genre as the main writer, the rest of the writing team were happily given the chance to write the characters they are respectively in charge of in places where it was needed.

The characters I’m in charge of is everything surrounding Kiara, and EMIYA.
And so, as it's the character I’m in charge of, I’ll share something between only the two of us here.
EMIYA in his summer event costume is just as his appearance suggests, released from the duty of a Guardian. He has more of a ‘dependable young man in college from next door’ vibe to him.
At first he was gonna be styled in a fishing style true to the name of Angler Class but he was such a cool fishter that we changed him into having more of a rough casual outfit.
I really liked that first design, but those in the style of fishermen usually scream ‘first victim’ or maybe more like the old guy who warns you not to go into the mountains...


But yeah,
There was something I had to say about the story team, so let me do a little announcement, or rather, explanation.
The writer in charge of the 2020 Valentine event as well as Sei Shounagon is someone newly added to the writing team but has actually spent as many years being a part of TYPE-MOON’s history as I have.
They had long since withdrawn from writing but I set up a few kind traps asking ‘isn’t it about time?’ and so had them join the team.

On the other hand, Chaldea Boy’s Collection’s Aeaean island was prone to misunderstanding but yeah, it was the writer in charge of Atlantis.
There weren’t much indicated about what kind of Heroic Spirit that Odysseus from Pan-human History in terms of FGO was like so I put them in charge of this as an after story.
Basically, the intention was to have Aeaean be a part of the Atlantis arc.


   ◆

And also, while the 5th Anniversary is a happy occasion and all, there’s also this.
Fate/stay night Heaven’s Feel theatrical edition is finally going to have its conclusion “Ⅲ.spring song” showing this week.
I’m thinking back to the advance screening in March.
It was an exciting night. “Wow, I saw something great. To think this is going to be shown to everyone in just a few days.”
In just a bit we’ll be able to deliver the continuation to you all.

For those who have already played the game, I’m sure you’re curious about this or that scene, but I’m sure you’ll have your expectations exceeded by the sheer expressiveness of them. It’ll blow your socks off.

For those who haven’t played the game, it's a heavy, bitter and ruthless conclusion to the story, yet I’m sure you’ll be able to see dazzling beauty as well.

One of the final destinations of 90s urban fantasy is here.
I’d be honored to have you see it in theater, without forgetting to take proper corona-measures, of course.



   ◆

Oh and the final line from Fou in Idol Maker.
According to the special translation:
“You... there ain’t nothing left but to kill each other beyond there…”[Translator 4]

2020/8/10 : 5周年!(きのこ)
 祝、『FGO』5周年!
 生放送、お楽しみいただけたでしょうか。
 ここまで来られたのも、制作スタッフ、運営スタッフ、
 そして応援してくれているユーザーの皆さんのおかげです。
 来年もまた素敵な周年イベントを迎えられるよう、
 気を引き締めてやっていこうと思います。
 
 それはそれとして、まずは水着イベントですよね。
 イベント情報が公開されましたが、今年の夏はサマーキャンプ!
 湖での水遊び。楽しいバーベキュー。そしてドキドキのコテージ生活。
 キャンプ場オープンまで、もうしばらくお待ちください。

 また、今回の夏イベもシナリオボリュームは最大級。
 ホラージャンル大好きなライターA氏をメインに、
 ライターチームからそれぞれのキャラ担当のライターがスポット参戦し、
 楽しく執筆させていただきました。

 自分の担当はキアラまわりとエミヤお兄さん。
 んで、担当キャラなのでここだけの話を一つ。
 夏イベの霊衣エミヤは見た目通り、
『守護者としての役割』から解放された、
『隣の家の頼れる大学生のお兄さん』くらいのフランクさです。
 はじめはクラス・アングラーの名に恥じないフィッシングスタイルでしたが、
 あまりにも魚紳さんだったのでラフな私服に変更になりもうした。
 自分はめっちゃ好きなデザインだったんですけど、
 釣り師スタイルはさすがに第一の犠牲者すぎるというか、
『この山に入っちゃなんねえ爺』ポジションすぎたので……


 ―――と。
 シナリオチームの話があがったのでちょっとだけ報告というか、説明を。
 2020年バレンタインイベントと清少納言担当のライターさんは
 ライターチームに加わった新しいスタッフではあるけど、
 TYPE-MOON内にいた歴史は奈須きのこと同じ年数のある人です。
 本人、ライティングから手を引いていたのですが、
「そろそろどうだい?」と甘い罠をかけてチームに加わってもらいました!

 一方、CBCのアイアイエー島は、誤解されがちですが
 アトランティス担当のライターさんです。
 アトランティスでは『FGOにおける汎人類史オデュッセウスはどんな英霊なのか』が
 語られなかったので、そのアフターとして担当していただきました。
 なので、アイアイエーまで含めてアトランティス編という案配なのです。


   ◆

 そして五周年もめでたいけどこっちもね。
『劇場版Fate/stay night Heaven's Feel』その完結編、
『Ⅲ.spring song』、いよいよ今週末公開となります。
 思い起こせば三月の試写会。
「すごいものを見た。これがあと数日でみんなに届けられるのか」と興奮した夜。
 あの続きが、あともう少しで皆さんに届けられます。

 原作ゲームをプレイ済みのユーザーさんであれば、
 気になる『あのシーン』も『このシーン』も、
 期待以上の表現力で頭を揺さぶられるしょう。

 原作ゲームを未プレイのユーザーさんであれば、
 ひとつの物語の結末を重く、辛く、容赦なく、
 けれど目が覚めるような美しさで見る事になるでしょう。

 90年代伝奇の一つの到達点がここにあります。
 十分なコロナ対策を忘れず、劇場で見ていただければ幸いです。



   ◆

 あとアイドル・メイカーの最後のフォウ君の台詞ですが、
 特別意訳すると
『おまえ……その先はもう殺し合いしかないよ……』
 です。

August 24, 2020

August 24, 2020

2020/8/24: Untitled (Kinoko)
Power....
Powweerr...
Aaaaaaaaaaaauuuuuuuuuaaaaaaaaaaa....


   ◆

Damnit, my mind is in shambles.
It’s at times like these that I listen to Abi’s pancake song...
It melts my brain...
Actually, I did the checks of the text for these current shop voice-lines from Abi, but it's only now that I play it on my phone that I hear them for the first time...

Meteo... now you've gone and done it, Meteo...!
(You see, the writer in charge of the Servant explains how the acting should be when we’re doing the recordings)

You can’t just do that.
You really can’t.
To think the Director of the Gentlemen’s Re-education Center is her...
Isn’t the magnificent Valentine 1 year too early? What do you think?



   ◆

So, from here on there’ll be spoilers. Feel free to read if you've gone past part 10 of the summer event.
Swimsuit Kiara has a hidden feature.









The truth is, when you ascend swimsuit Kiara to her final ascension while she’s Bond 5, a voice-line different from her usual one plays.
“Normal…”
And “hard...”
We got these two versions for the voice-line, and both were quite good so I saw it fit to implement both of them in this special way.
Ascending someone to their final ascension after raising them to Bond 5 is quite a rare so I think there's a lot of people who didn’t notice it.
And if you ask me why I made it such an annoying requirement, well...
It’s because... obviously that’d be how it turns out if you made her ascend after having glimpsed her true identity from Bond 5.
Both versions are collected in your materials once you get her to Bond 5, so people curious about the other version should check it out there.

You should be able to go to Materials > Servant Records > Sesshouin Kiara, set Kiara to her third ascension and then click “Saint Graph Ascension 4” and they’ll be played in alternation.


In addition, here’s some trivia about her Lily-form that was only minorly touched upon in the story.
After Kiara became Lily, the Author (no relation to Chaldea) was summoned as a stray Servant in the mountains.
So...

Lily:
An innocent child who believes she is Yao Bikuni.

The Author:
A Heroic Spirit that can only be summoned to this place and knows neither of CCC or Chaldea.
He encountered a lost child during his field work. The main story has the rest.

Kiara:
She remembers everything and grasps the situation once she turns into an adult.
However, in this form she no longer has any real reason to visit the Author (or so she says) and so she returns to her helpless Lily-form, leaving the situation in her hands.


Or so it goes.

They will never meet under ideal circumstances, no matter what. [Translator 5]

2020/8/24 : 無題。(きのこ)
パワー……
パゥワァ……
あああああああうううううううああああああああ…………


   ◆

だめだ、精神が安定しない。
こんな時はアビーのパンケーキの詩を聴くんだ……
脳を溶かすんだ……
実のところ、今回のアビーのショップボイス、テキストでは
チェックしていたけどボイスで聴くのは実機プレイが初めてだったんだ……

めてお……やりやがった、めてお……!
(収録時の演技説明はキャラ担当ライターなのです)

あれはいけない。
ほんとうにいけない。
紳士再教育センターの所長がアレだなんて、
いみじかりしバレンタインは一年早かったんじゃないかな? どうかな?


   ◆

と、ここからネタバレなので夏イベントが10節越えた方だけどうぞ。
水着キアラのちょっとした隠し要素です。









実は水着キアラ、絆5にした状態で最終再臨すると、普段とは違う再臨ボイスになります。
「ノーマル」と
「ハード」、
2パターンいただいたのですが、どちらも良かったので特殊仕様で実装させていただきました。
絆5まで育てた後に最終再臨、というのはレアな状況なので、
気づかれない方も多いと思います。
でもなんでそんな面倒くさい仕様にしたかというと、まあ……
絆5の正体を垣間見た後、再臨なんてさせたらそりゃあそうなるよね……という話。

どちらのバージョンも「絆5」になっていればマテリアルに収録されているので、
もう一方のパターンが気になる方はマテリアルでご確認ください。
「マテリアル→サーヴァントとの記録→殺生院キアラ」で、
キャラを霊基第三にして「霊基再臨4」を押せば交互に再生されるようです。


また、シナリオ中ではさらっとしか明記されていないリリィの状態について豆知識を。
キアラがリリィになってから作家(カルデアとは関係ない)があの山にはぐれ召喚されました。
なので、

リリィ:
何も知らない、自分を八百比丘尼と思っている子供

作家:
CCCもカルデアも知らない、召喚されたこの場かぎりの英霊。
フィールドワーク中に迷子の子供と遭遇した。後は本編通り。

キアラ:
大人になるとすべてを思い出し、状況を把握する。
しかしこの姿で作家に会いに行くのは特に理由がない(本人談)ので、
無力なリリィに戻って状況に任せる。


というお話になっています。

どんなかたちであれ、理想の状態で出会う事はないのです。

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