The BAMBOO BROOM DIARY entries from 2012.
January 2012
January 3, 2012
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2012/1/3 : 謹賀新年。(きのこ)
新年、あけましておめでとうございます。
昨年はユーザーの皆さんのご厚意に甘えてばかりでしたが、2012年はキッチリ成果をだしたい所存。
◆
冬コミケ。今年の夏は事務所で缶詰だったので、最終日ぐらい、と遊びに行きました。
わざわざ会場でCP3をゲットしてくれた人、サンキュー。
特典収納BOXは原作「TAKE MOON」の作者、武梨えりさんによる描き下ろし!
加えてメルブラに映像特典と、もうこれでもかというぐらいのオプションをつけてみました。
ちなみに映像特典のアレは十分だけの映像だからあんな凄い声優陣を集められたのであって、つまるところ、一度きりのシャレ企画なのです。
同人ソフトではJUNO SOFTさんの「Ace of Wand」がメガドラ世代にはたまんない出来でした。
「電脳コイル」を彷彿とさせる近未来SF学園百合バディもので、失われつつある「夢幻戦士ヴァリス」系のアクションなんだけど、演出がきめ細やか。
地下鉄のライト、ダクトから流れる光の粒子、とか、予算が少ない中でのセンスが光る。
このジャンルはもう受けないと分かっていながらも「作りたいから作ったんだ」といった熱意が、そのままプレイの面白さに繋がっているのは素直に嬉しいのです。
世界観もきっちり作られていて、それでいてゲーム上ではうるさく語らない。どこかの設定厨は見習おうな!
◆
で。
元旦ぐらいはゆっくりしてもいいよね、と演出担当と新エヴァ破を鑑賞。頂点に位置する画面作りに精神をズタズタにされた後、懐かしアニメ祭りに。
音速雷撃隊→さらば宇宙戦艦ヤマト→ハミングバード→ビバップのワイルドホーセス&道化師の鎮魂歌、という謎の流れに。
なにこのアラフォー地獄。
その後、メタぼっちが「もうぼっちじゃない」と発言した後に死ぬ回→ホムラ無双の回→というデザートを平らげ、きのこはひとりでガン×ソードを観て「これBDにならねえかなあ」と呟くのであった。
そして最後に「ブラックスワン」を大画面で観て酔った。
例年通りグタグダの幕開けである。
ではでは、今年もよろしくお願いします。
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January 8, 2012
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2012/1/8 : 無題。(きのこ)
もうミルホがあればいい。
世の中のバカアニメには二種類ある。
誠実な人が一時狂気に染まって作ったキチGUYアニメと、
アレな人たちがアレなまま作っちゃたキチGUYアニメだ。
ミルキィホームズがどちらかは言うまでもない。
一期の
「これタイトル詐欺ですよね」
「毎回投獄されるヒロインたち」
「時代とか流行とか知らねえ、CGなんて使いたくもねえ」
「クズをネロって呼ばないでください!」
「このアニメほんと詐欺ですよね」
「存在そのものがエロいエリー」
「一番理知的なお姉さんキャラが気が付くと一番お花畑だった。何を~」
「ねちねちするラーメン屋の床」
「悪のボスがいちばんマトモ」
「でもまあ、シャロの可愛さは紛れもない真実」
なノリがツボに嵌ったのなら、二期はよりアッパーなミルホタイムの始まりだ。
ダメな人にはホントにダメだろうけど、まあ、娯楽なんてそんなもんだし。
まさしく「食べれば食べられる~♪CV:コーデリア」の世界。
……あ。探偵オペラって、そういうこと!?
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January 12, 2012
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2012/1/12 : 俺が愚かだったのだ……(きのこ)
きのこェ……。
ミルホだけじゃねえ、今期の豊作ぶりはもはや異常と言っていいレベル。
頭っからこれで、2012年のアニメ界はどうなってしまうのかっ……!
はい。ゲームも負けないよう、頑張る。
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March 2012
March 6, 2012
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2012/3/6 : ゼっちゃん……いったい何ねえなんだ……(きのこ)
いよいよ発売直前です、Fate/zero BD-BOX。
本編のクオリティに関してはもう何をいわんや。
ひたすらにエロいギルガメッシュに悶絶してもらうにして、
ワタクシは自分担当のコーナーについて言及させていただきたく。
「教えてアインツベルン相談室」は、まあ、なんだ。
zeroから入ったユーザーさんにはzero原作者であるところの虚淵さんがドラマCDでがっつりサービスするので、
こちらはstay nightからの困ったユーザーさんに向けて、いつものノリをぶつけてみた。
というか、BIG BOSSからそういうオーダーを食らったのであった。
つーかひでぇんだよアイツ。ノリノリでアイリ師匠と弟子を描いてきて、
「どう、これこれ! アイリには袴が似合うとつねづね思っていたんだ! これで番外編作ってボクを喜ばせてよ!」
と迫ってくる始末。特典用にとってあった映像コストと顔をつきあわせた結果、いつものアレになったのは至極当然の流れである。
しかしまあ、実のところ自分もアイリ(cv大原さやかさん)にメチャクチャ甘いセリフを言ってほしかったし、弟子ゼロ号(cv金元寿子さん)も書いてみたかったのでオールオッケー。また、弟子ゼロ号の演技はほとんど一発録り、かつ最高の声をいただきました。ありがとう、(cv:金元寿子)さん!
声優さんの何がすごいって、無茶なキャラぶりにきっちりチューニング合わせてくるところですよ、ほんと。ありゃ頭ん中に何体も演技人格を形成してんだろうなー。
◆
zeroの話ばかりで淋しいので、ここからはきのこ話。
いま出来たばかりのらっきょの最新原稿見たんだけど、やばい。すごい。天空さんの本気マジでやばい。歪曲魔眼の描写がやばい。式が勝てる気しねえ。(おもにおっぱい的に)
もうこれ、藤乃を主人公にしたスピンアウトもの始めてもいいんじゃない?みたいな。
ヤンデレ好きにはたまらぬ。
じき更新される「星海社・最前線」で、その破壊力を思い知ってほしい。
あ。もちろん「魔法使いの夜」「CCC」も進めてますよ。
この二つに関してはもうすぐババーッと続報を出せるので、もちっと待ってくださいませ。
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April 2012
April 7. 2012
| April 7. 2012
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2012/4/7 : まほよCM(きのこ)
謎の白い液体の正体とは……?
ではなく。
もうFate/zero 2ndシーズンで『魔法使いの夜』のCMが流れたでしょうか。
あれはわがままをいってTYPE-MOONで作成させてもらったCMです。
CM内の映像は実際のゲーム画面から切り取って編集してもの……というかCM専用に作った映像素材はゼロという驚異のコストパフォーマンス。
ただ、曲だけはCM用に演奏していただきました。それはそれで豪華だよ!
思えばマスターアップ直前。
茸「テレビCM枠を用意してもらえるそうですよ。内容はどうします? 声優さんナレーションとか、描き下ろしカットとか入れますか?」
作「んー、特にいらないッス。この曲さえ使えるのなら、あとは本編から適当に切り取るだけでカタチになると思うッス」
そして聴かされたサンプルがヴィヴァルディの冬。
“―――ああ。この鴨、人間じゃない。”
菌糸類が鳥類に嫉妬した歴史的瞬間である。
◆◆
ともあれ、『魔法使いの夜』もいよいよカウントダウン。
Fate/zero共々、応援してくださいませ。
4月の第二週は、俺(セイバー)とおまえ(青子)でダブルビーマーだぜ……
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April 21, 2012
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2012/4/21 : いまのうちに(きのこ)
午後三時、いまのうちに言っておく。
今夜のFate/zeroは、Aパート終了でエンドマークが入れば
最高の青春☆イケメン大勝利活劇ものとしてアニメ史に残る出来である。
けど残念、虚淵原作でした!
胃がぐるっと反転しかねない絶望のBパートが君を待つ。……待つ!
でも、そのBパートも最後まで観るとぐっと胸に来るというマジック……すげえぞ、今夜のzeroは……
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May 2012
May 7, 2012
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2012/5/7 : 無題。(きのこ)
「坂道のアポロン」の主題歌、「坂道のメロディ」が届く。
たった五分のストーリーに感情移入して目が潤む仕事はじめ。
「行かないで~」のあたりとか、聴く度にこみ上げ度が上がっていくとかマジタスケテ。
物語の舞台が60年代という事もあり、
『じき晩年を迎えた主人公が、ありし日の黄金の日々を回想している』
と脳内設定して聴いています。
思い返すたび切なさに苦しむけど、どこまでも輝いていた記憶……!
◆
つーかアニメ本編もレベル高すぎて目眩がする。
熟練のプレイヤーが当たり前の事を当たり前に、
姿勢を正しながらも軽やかにセッションするとこのレベルの作品が出てくるらしい。
OPで主人公が涙するシーンだけでぐっと来るのは、単に俺のツボだからなのか。
あの涙は「孤独の日々にいた少年の救罪の瞬間」であり、「ああ、この得難い瞬間は生涯にこれきりなんだ」と悟ってしまった涙というか……なんかもうアラフォーにはどうしようもねえ情感なんじゃよー!
あと、みんな恋愛偏差値が高すぎて気持ちがよい。
不意打ちキスされたりっちゃんがどうして泣いたのかをきっちり理解できる薫さんとか。
そして淳にいの男前力は留まるところを知らず。
諏訪部ボイスはなんつーか、一段上の男前クラスに昇華してしまったな……ふふふ……
アーチャーの詠唱は間違いなく黒歴史になるとみたネ!
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July 2012
July 7, 2012
August 2012
August 7, 2012
| August 7, 2012
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2012/8/7 : きのこさんが クロ に けっていしました。
ハロー、いつまでたってもゲーム脳、昨日より強い刺激を求めてやまない紳士淑女の皆様方。
とびきりピーキーでアウトロー。ニッチでギーグでユニークなバカンスに興味はないかい?
ある? 頭はいつだってトンでいる? OK、なら今すぐ町のゲーム屋に走ってくれ。
チケットの名はスーパーダンガンロンパ2。
目眩めく数日間の非現実が、手ぐすね引いて君を待っているからね。
◆◆◆
そういうワケで、自分も絶望のヴァカンスから帰ってきました。
『スーパーダンガンロンパ2~さよなら絶望学園~』
衝撃の一作目からはや一年。このスタッフは紛れもない怪物だった。
金曜深夜、「ちょっとだけ、触りだけ……」と始めてからあら不思議、土日ぶっ続けてプレイ→クリアまで駆け抜けちまったぜ……まだ徹夜する体力があった事に驚きですが、明らかにロンパ2が持つ魔力のせいでしょう。まさに観るドラッグ。一度始めてしまえばプレイヤーに現実回帰を許さない、文字通りの“悪魔のゲーム”。それがダンガンロンパ2だった。
閉鎖空間。露悪趣味。クローズトサークル。
萌え。疑心暗鬼。サバイバル。オタク趣味。
自己不在。友情。愛情。電脳。絶望。希望。その再生。
これらの単語にビビっとくるのなら是非プレイしてほしい。
ロンパの何が面白いのかは、残念ながら具体的に語れない。何を言ってもネタバレになるからだ。
“ものすごく面白いが、その内容は語りたくない。何故なら―――貴方にも、自分と同じ感覚を味わってほしくて仕方がないのだ”
一作目同様、多くのクリアユーザーがこう語るに違いない。
自分ももちろんその一人だ。
小さなデータに詰められた開発者たちの熱意と悪戯心を、どうか未知のまま楽しんでほしい。
◆
……などと言いつつ、ちょっと待ったコールもある。
ダンガンロンパは手放しで勧められるゲームではない。
万人向けでない問題が二点ほどある。
一つはやはり露悪趣味。
登場人物たちは誰もが魅力的な造形だが、同時に毒も孕んでいる。
完全に人間として破綻しているが、道理の通っている希望の申し子。
フツーに人間の究極に到達してるが、道理だけ欠損した絶望の後継者。
彼らは強烈なキャラクター性を放つが故にプレイヤーを魅了してやまないが、それらは本来、社会に否定されるべきイズム。簡単に好きになってはいけないモノたちだ。
プレイヤーには毒は毒と拒むスキルも必須である。
露悪趣味と不謹慎は紙一重。
まだゲームという大衆娯楽の真髄に浸りきっていないユーザーには、このシリーズはちと早い。
二つめは完全な「続編」である事。
それも「ダンガンロンパ」からの続編ではない。外伝小説「ダンガンロンパ/ゼロ」を含めた一連の物語なのである。
もちろん「ロンパ2」だけプレイしても面白さは保証付きだが、その深淵を覗くためには「ダンガンロンパ」→「ゼロ」→「ロンパ2」と旅をしなくてはならない。
その在り方も流行とは逆行している。昨今、プレイヤーに多くのものを強いるスタイルは一般的とは言い難い。
ゲームのテーマも、その味わい方も、「ダンガンロンパ」は一見さんに厳しいのである。
ダンガンロンパの制作陣はプレイヤーにも熱意を求めている。
コアなゲームを愛する、コアなユーザーを標的にしている。
自分たちの世代が生んだ多くの娯楽を貪欲に平らげてきたユーザーを、彼らは“自分たちの標的”として捉えている。
……おそらく。
このスタッフはユーザーを、愚直なまでに信じている。
自分たちのゲームを手に取る人々が、
自分たちと同じ“重度のオタク”である事を信じている。
だからこそこんな直角に曲がる変化球を恐れもなく160キロで放れるのだ。
だからこそ―――
僕は、このゲームが大好きだ。
世の中に“面白いゲーム”は山ほどある。
ダンガンロンパ2以上の完成度を持つゲームは当然ある。
けれど、“自分の趣味にピッタリはまる面白いゲーム”は稀だ。
長いゲーマー人生、この手の宝物に出会う事は十あるかないか。
その幸運のうちの一回、いや二回を、自分はダンガンロンパに使ってしまった。
願わくば、この幸運がまだ続きますように。
ダンガンロンパの熱にあてられたプレイヤーの何人かが、
いつか同じ奇跡を作り出す未来に期待している。
さあ―――せっかく夏だし、娯楽も飽和状態だし。
気分を変えてサイコポップな日常を満喫するのはどうだろう。
どこまでも開放的な、南の島の封鎖空間へようこそ。
◆◆◆
……んで、ここからちょいネタバレ。
今回のラスボスの演出は、長年見たかったシーンの一つでもあるんですよ奥さん。
美しいものをおぞましく。
おぞましいものを美しく。
あの、“ゲームでしかできない現実感のなさ”はちょっと他にない。
あれこそアニメ系3Dに特化した日本のゲームにしかできないインパクトだと思います。
“裁判で戦う”システムである以上、前作のインパクトを超える為の面白演出だったけど、それを許容しちゃう○○○さんもハンパないでぇ……。
逆転裁判がシリーズを重ねるごとに「最終証人」がアヴァンギャルドになっていったのと同じように、アレも、正体がバレバレなのでそのデザインはプレイヤーの予想を超えるものでなければならなかったと思うんだ。せっかく○○空間が舞台なんだし、派手にいかなきゃ損だよね!
んで、その後の最後のロンパはシリーズで周到されたシステムを最大限に使った、たった一度きりの“逆転”でした。
テキストやイベントCGで“立ち上がる主人公”を表現する事は、多くの先達がやってきた。
けれど「システム」で“主人公の克己”を表現したゲームは、そう多くない。
ダンガンロンパはシナリオ面だけでなく、ゲーム性でも記憶に残る名作だった。
その味は百万人に愛されずとも。同じ波長を持つ何十万のプレイヤーには忘れられない味になったのだと、僕は信じて
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October 2012
October 3, 2012
| October 3, 2012
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2012/10/3 : 無題。(きのこ)
いつのまにやら10月です。今年があと三ヶ月で終わりとか信じられない。
今週末はマチ★アソビ9ですが、諸事情あって参加できませぬ。
来訪予定のみなさん、運営のスタッフさん、共に一体になって楽しんでくださいませ。
……ジブンもCCCのイベントで行われる分島花音さんの生「サクラメイキュウ」聴きたかった……聴きたかった……!
vita版のOP「ARCADIA」とCCCの「サクラメキュウ」はどちらもゲームのあらましをお伝えし、イメージを組んで作っていただいたOP曲です。
earthmindさんも分島花音さんもゲーム内容に深い理解を示してくれて、その楽曲、作詞は如実に各シナリオのテーマを歌い上げてくれています。
王道の「Fate」は疾走感、郷愁、荘厳さを表現するearthmindさんに。
メインヒロインがアレなCCCは少女の情念を歌い上げる分島花音さんに。
そんな思惑で作曲をお願いしたのですが、「ARCADIA」はもちろん、「サクラメイキュウ」もその嵌り様は異常です。
「もう、この曲聴いただけでCCCがどんなゲームか分かるんじゃない?」というレベル。
既にショートverがweb公開されていますが、サクラメイキュウの真価はフルコーラス版にあります。
マチアソビに行ったEXTRAユーザーはぜひライブで聴いてみてください。
ほんと、二番以降の盛り上がりとかおかしいから。
「もうこれ桜がヒロインじゃないですかー!ヤッター!」と驚嘆すること請け合い。
あんなOP曲を届けられたら、こっちも最高のシナリオを作るしかないじゃない……!
あ、CCCの追加情報はもうちょっとしたら解禁になるはずです。
★★★
ここからちょっと裏話。アインツベルン相談室について。
もともと「奈須にはFate/stay nightユーザーへのアピールをお願い」と言われた企画だったので、自分なりにzeroをstayに繋げてみました。
zeroから入ったユーザーさんには不親切な内容だったと思いますが、そこはそれ、旧ユーザーへのサービスと思って大目に見てくださいませ。
んで、尺の都合で説明できなかった分かりづらいところ、ひとつめー。
あの時空は第三次聖杯戦争直後です。
アイリ師匠がああゆう恰好していたり、校舎が時代かかっていたりしているのは、ズバリそういう時代だから。
大聖杯の中において時間軸はすべて等価(つーかドッロドロ)だと思いねえ。
……初期プロットでは「相談室のOPアニメ案……冬木上空、ゼロセン相手に空中をふわふわ浮いて長刀エクスカリバーを振るうアイリ(1stシーズンOPのパロディ)」をしたいと書いたが、それだけで予算が終わるので却下されましたとさ。
ふたつめ、ランスロット。
stay night本編、
『円卓の騎士たちの大部分はアーサー王の正体を知らなかったが、一部、見抜いていたものの、王として機能するならと黙っていた者もいる』とありました。
針のむしろとはまさにこれ。セイバーの気苦労察して余りある。
ランスはこういった「内心では少女と見下していながら従っていた」者とは違います。
なんつったって彼はアルトリアが少女である事を知った上で結婚したギネヴィアと恋仲になった人物です。
stay nightでは「国のために偽装結婚し、王妃として努力したがやはり寂しかったギネヴィア」がランスに転んでしまう→
ランス、王妃に夫との不仲を相談されていたらいつのまにか王妃と恋仲になっていた、何を言っているか分からないが(以下略 状態→
ランス、関係を持ったあと、ギネヴィアから暴露された真実をきいて茫然→
さらなる罪の意識にさいなまれる。
という流れです。ランスは他の騎士と違い、「ただでさえ針のむしろで王を保っているアーサーが、さらに少女の身であることを隠し、孤立していた」事実にもうどうようもない苦しみを感じたのであったとさ。
でも根本的に人がいいので王を裏切ったギネヴィアの気持ちもわかるランスさん。
結婚したら相手が同性だったらそりゃ行き場がないッスよ。ギネヴィアさん、百合属性もってれば良かったのにね!
とまあ、
そんな脳内妄想全開にしていだたけると相談室のランスロットは二倍楽しめるかと。
そして相談室とzero花札の執筆は同時期だったので、花札は、その、なんだ……
あのダメなランスの……続きなんだ……すまぬ……すまぬ……虚淵ランスが好きな人、すまぬ……!
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