The BAMBOO BROOM DIARY entries from 2004.
January 2004
Janurary 6, 2004
| Janurary 6, 2004
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2004/1/6 : ららら科学の子。(きのこ)
あまりに更新されない日記に嫌気が差し、せめて日付を2004にしたくて書き込みー。
Fateに関してはあっちの方で報告してるんでパス。
お正月のちよっとした休みで起きた、ちょっといい出来事。
GBAの鉄腕アトムとマリオ&ルイージRPGが面白いよ。
マリオはマリオらしいRPG。抜群の操作性と遊び心とセンスが炸裂しています。冒頭3分、まさかマリオの世界観でワクワクさせられるとはな!
んで、密かにアクションゲームとして優れながら、シナリオ面でも優れていた「鉄腕アトム」。
ちょっと、このシナリオ凄いですよ? というか、最後の纏め方が見事すぎる。
手塚ワイワイワールドなので、好きな人にはたまりません。
いや、自分「火の鳥」を読んだ事のないにわか手塚ニストですが。
あー、だから沙耶の唄のあのくだりが分からなくて人に訊いたりするんだよ、くそっ!
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Janurary 30, 2004
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2004/1/30 : 長い休みをとってきます。(きのこ)
そんな訳で、30日の終わりから長い休みをとってきます。
ネットもケータイも届かない温泉宿に一週間ぐらい逗留して、たまった小説を読破してきたいと思います。桃源郷。
えーと、オンモラキとばいばいアースとオイディプスとネジ式と逆転裁判と。
ん? なんか仲間ハズレが混ざってないか……?
何はともあれ、楽しんでやってくださいませ。
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February 2004
February 14, 2004
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2004/2/14 : まだザ・ゲームの途中ですが。(きのこ)
「FOREST」(Liar-soft)に酔い痴れています。
もうセンス爆発どころの話じゃねーです。
毒味がありながら洒脱で嫌味のないテキスト、丁寧に編みこまれたプロット、他の追随を許さないキャラクターの造詣と色使い、お祭りの華やかさや郷愁感を否応なしに引き出しやがる素晴らしい音楽。
「ゲーム」というより一つの「作品」として特化しています。
演劇好きなら文句なしにダイブするべし。
「腐り姫」以上にクセのあるゲームなんで、これまた万人にはお勧めし辛いのですがツボに入れば即死させるのがLiar-softの恐ろしさ。でもキャラの音声を途中でスキップするプレイヤー(俺だ!)にはちょっと辛いかもです。
しっかし、猫々マシンの時も思い知らされましたが、Liar-softライター陣の引き出しの多さは化け物か。
んじゃゲームの続き続きっと。
休日中に終わったら、久しぶりにウテナ劇場版でも観なおすとするかのう……。
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February 15, 2004
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2004/2/15 : 思い出した?(きのこ)
いや、素晴らしい休日を過ごさせていただきました。
「Forest」(Liar-soft)
Liar-softで一番好きになってしまったかも。
ぐちゃぐちゃで、シンプルで、きたなくて、はなやかで、こみいって、けど美しい、あしたに向かう物語。
クモはね、誰に教わるコトもなく自分の世界を編み上げるんだ。
とりあえずサントラとシナリオ本希望。本編で扱われる様々な出典も紹介してくれたらファンとしてハッピー。
そしてドリーム。
無理な相談かも知れぬが、全編映像で観たいですねー。
ラスト二章なんか、こう、ブッとんだ美術とカメラワークでスペクタクルさせちゃって、「そと」にいるわたしの頭をミキシングしてほしいー!
テキストゲームで「ここ映像で見たい!」と思わったのは初めでした。
(CG数の問題だけでは決してないぞよ?)
あー、でもテキストゲームでなければ生かせない演出とか間もあると思われるので、一概に映像になれば良いというものでもなく、ほら、アニメは色々難しいというお話で。
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March 2004
March 22, 2004
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2004/3/22 : 三月ももう終わりですか。(きのこ)
カレンダーを見たくありません。
せっかく買ったクロチャンのオールピーポー版も出来やしねぇ(怒)。
Remember11がやりたい。蜂蜜がなめたい。
あとツキヒメゴトがえろいえろーい!(※喜んでいる)
僕らも頑張らなくてはと兜の緒を締めた。
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March 23, 2004
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2004/3/23 : オビに偽りなしでした(きのこ)
なんつーか、こう……
アフターヌーンKC「おおきく振りかぶって」(ひぐちアサ)
が面白いです。本気で。漫画好きでよかったよぅ、とささやかな幸福にひたれますよ?
ぶっちゃけ二巻が待てないので今月からアフターヌーン本誌を買うコトになりました。
しかしなにより、一巻最後の二巻予告が燃えすぎる。
野球を知らなくても(自分がそうですが)問答無用で面白いから機会があったら是非! 今月イチオシです。
あと私信。
ミミズバーガーって(人間が)食われる方だったの!?
てっきり、JAMおじさんみたいなデスコックがちょっとしたお茶目心で安価で美味しいバーガーを売り歩く話かと思ってました。
ショック! 賭博黙示録と賭博破戒録が違うぐらいショック!
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March 24, 2004
| March 24, 2004
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2004/3/24 : むむ?(武内)
なんか、もしかして半年ぶりとかそれ以上ですか?日記書くの。
細かい仕事が詰まっていてナカナカすっきりしない毎日です。
アップルシードの試写会に清兵衛と行って参りました。
大作アニメに挟まれて、なんだか印象薄いヨナーという感じだったのですが、ところがどっこい。
大変楽しませて頂きました。
最後の多脚砲台のシーンは、まさに圧巻。なんか映像でこんなに感動したの久しぶりかも。俺は映画に小難しいことは求めない!ただ楽しい2時間がホシイダケなんだー!という方には激しく劇場での鑑賞をおすすめしますよ?
そーいや置いて行かれた奈須は悔しがっておりましたな。
奈須に遅れること約2か月。来週は漸くお休み頂けそうなので京都に桜を見に行きたいと思っています~
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April 2004
April 6, 2004
| April 6, 2004
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2004/4/6 : 空の境界・限定愛蔵版について(きのこ)
仕様が正式発表されました。
このような事は本来するべきではないのですが、値段が値段なだけに、予め注意を呼びかけておこうと思います。
まず、初見の人は手を出さないで下さい。
プレミアとかもつきません。アレは本というよりインテリアの類です。数少ないであろう、空の境界が大好きだっ!という人で、立派な装丁の本とかもう眺めているだけで幸せだっ!という人にしかご満足いただけない物です。
逆に、そんな条件を満たしている方なら、あの値段にも納得してもらえるかと。
次、色気なんてねーです。
通常版の表紙カット(これが素敵なのですよ奥さん)さえありません。もう本というより金属片。読む事を前提に作られていない本という矛盾。
そんな訳で、たまに読み直したい、今回初めて読む、という方は通常版の方を是非。
最後に品質。
信じられないお話なのですが、あの値段のクセにコストギリギリです。それぐらいのクオリティ。
某マンガ家さんが
「ポ○モンがいくら売れようが、オレには一銭も入ってこんっ……!」
と某国からの殺し屋さんを撃退しましたが、本気でそんな感じです。
確認いたしますと、愛蔵版は特殊装丁の上下巻と数十頁程度のパンフレット、全ての元凶(笑)とも言える収納箱の三点セット。
おもいっきり豪華なのですが、その豪華さは時代に逆行した豪華さなのです。
例えるなら某有名ブランドのチョコレート。一万五千円のチョコってどんなだー! と見てみたらむしろチョコを収納している箱が一万円、みたいな。
これで愛蔵版がどんな品物なのか、おおよそ理解して貰えたと思います。
講談社としても危険な試みでしょうが、自分にとってはもっと危険な試みです。色々な意味で。ああ在庫が怖い。
ですが、最後に。
あれだけの本を作ってもらえた自分は、とんでもなく幸運なのだと思います。
企画をしてくれたO氏に感謝を。
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May 2004
May 24, 2004
| May 24, 2004
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2004/5/24 : 私はミッドナイトひよこ!(きのこ)
いや、久しぶりの日記です。
色々とたまっていた仕事にようやく決着をつけられたので、心置きなく私事を呟けます。
メルブラとか人気投票とか■■■■■とか。人気投票に関しては、もうほんとに近いうちにババーン!と公開されるハズ。もうしばらくお待ちのコトを。
つーかこれでようやくゲームができる。目標、スパロボMXまで某大作ゲームを堪能する。
……フ、80時間か。仕事を四日休めればあるいは……!(※休めません)
さて。
メルブラもいよいよ週末に配布ですが、成田さんがなーんにも言わないで、老婆心ながら自分から一言。
今回のは、ちょっとすごいですよ?
蒼月祭のデモを見た方なら分かると思うのですが、細かいところまで本当に手が行き届いています。
具体的にどのあたりが変わったかはプレイしてみて驚いてほしいので詳しくは述べられないのですが、念願のアーケードモード(ストゼロ形式の、全8面+?の一人用)が実装され、お気に入りのキャラでスパーンと格闘が楽しめます。
ゲームを邪魔しない程度に付いた各キャラそれぞれミニストーリー、
ストーリー中の台詞はなぜかフルボイス、(旧メルブラのノベルは以前まんまです)
明確に性能差が出ている表キャラと裏キャラ、
そしてなにより可愛いさっちん&レン!
まさかまさかの豪華声優陣も参加し、メルブラを持っている方なら満足してもらえる内容だと思います。
で、最後にアニメの話。「忘却の旋律」です。
OKSG君に「ウテナ好きなら見るべき」と進められた忘却の旋律・白夜峠編。二人で大笑いしながらもイイナーイイナー、こういうのイイナー、と喜んでいました。
ウテナの第二部のセンスっつーか、三話ぶっ通しで「夜を走る王子」のキテレツさだったというか。
五話におけるエージェント大破の演出は、絶対クスリ決めてる。まともな精神じゃあんな演出は思いつかん&スタッフを説得できん。
あれであのドロドロな姉妹の結末をきちっと落としてくれれば万人に進められたのだが―――あ、いや、無理か。何しろミッドナイトひよこだもんな! ジャストフィットリブ! ビバモンスターユニオン! ぎゃぼー! なんですかそのプレアデスあたりまで突き抜けたセンスはっ!?
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June 2004
June 6, 2004
| June 6, 2004
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2004/6/6 : 今日らしいのです。(きのこ)
6月6日、ついに解禁……!
なにがって貴方、コカコーラC2ですよ。
まったく新しいコーラ! しかしまったく違う味ならそれはもうコーラというカテゴリーではないのでは。どうなのかしら。成分が同じなのかしら。正直どうでもいいのかしら。けどまあジャンクフード愛食家として今日の朝一、出勤途中に飲んでみっか。体はジャンクフードで出来ている。
あと、ついでに講談社ノベルズ版「空の境界」も今日(の夕方?)あたりから並ぶみたいです。
よろしくお願いします。
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June 27, 2004
| June 27, 2004
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2004/6/27 : おう?(武内)
なんか間違えて、日記をキレイさっぱり削除してしまった模様…
ああん。
気がつけば6月も終わりですね。
去年貯めこんだ仕事も、漸く一段落。
夏コミとその次に向けて、本格的に始動ですョ
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July 2004
July 23, 2004
| July 23, 2004
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2004/7/23 : 目覚めれば(きのこ)
女の子になってました。
転校初日なのにタイヘン! こんなんで学校にいったら曲がり角で運命の人にぶつかっちゃうわ!
……まあ、それはそれでいいんですけど。
もともと女々しいのがワタクシの芸風ですものボンソワー。
そんなこんなで、疲れて会社から帰宅→グラVもプレイせずにベッドに倒れた木曜日。
午前0時、「てめぇやっぱり女子だったのですね!」などと電話で起こされた次第でございます。
なんでも日経新聞さんでちょっとした脱字があったようで。少女ライター奈須きのこ!
それ自体はほら、そう強く言える立場でないのでいいんですが。
せめて載せる前にゲラとか、一言あってほしかったです。
目が覚めたのでグラVにいそしみます。
明日の朝一、どこまでいったか勝負ですよこやまさん。
あと、あまり期待してなかったPS2版のストⅢがいい感じ。読み込み早いじゃん!
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August 2004
August 27, 2004
| August 27, 2004
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2004/8/27 : ビューティフルジャン(きのこ)
なんでしょうね、今週は色々と嬉しい事が重なります。
「おおきく振りかぶって」の二巻とか。(いいから読むべし。そしてボクと高校球児に生まれ変わろう)
好きなバンドのニューアルバムとか。(×2)
口では言えない個人的なイベントとか。
気が付けばランス6の発売日だったりとか。
明日は武内の誕生日だったりとか。
そんな大事な日に虚大兄に誘われて自衛隊の富士演習に行っちゃう予定とか。
日曜はワンフェスだとか。(なんで前回はあんな人多かったんですかね)
そんなこんなで夏が終わります。
一度も遊びには行けなかったけど、今週はそのご褒美っぽいですよ?
あとテレ東のノック/オフを観る(例のジャンジャンジャジャンです)
アクションの度にスローがかかるのを見て、なんかキャッチコピーが頭をよぎる。
おまえの技は……
なんて……
ヴァンダミング……!!!!!
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September 2004
September 3, 2004
| September 3, 2004
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2004/9/3 : Crack Six(きのこ)
九月になりました。
もともとここは武内クンのHPなのにヤローがちっとも日記を書かないで今回もオレのターンです。
さて。
ここ一週間、三つのコトしかしてません。
仕事→ランス6→睡眠→仕事→ランス6→睡眠→のヘルコンボ。
学生時代に戻ったかのようだ。
システム、ビジュアル、テキスト、サービス、その全てが高レベル。
個人的には、ここ数年で最高のRPGです。
多くは語りません。
『娯楽としての18禁ゲーム』にどっぷり浸りたい方は是非。
余談。『才能限界』と『勇者システム』には震えましたのコト。
前者はゲームである事を逆手にとった世界設定の妙、
後者はあの世界を創りたもうた神の、おぞましいまでの公正感に。
あ、あとランスシリーズはこれが初めて! という人も心配無用。なにしろワタクシも初めてのランスさん。大丈夫、マニュアルできちんとフォローしてくれてます。
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September 17, 2004
| September 17, 2004
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2004/9/17 : 日本が経済大国な理由。(きのこ)
奴らバカンスをとらないのよーーーーーー!!!! (ターニャ)
そんなワケで暦の上では明日から三連休なんですって奥さま。
おかしいな、うちのカレンダー古いんじゃないのアハハハハ。
この三連休でじっくりと暗黒館読もうと思ったのに!
一日一時間ずつ読むなんてできやしねえ!
ミステリーは一気読みじゃなきゃ意味がねえんだよ!(若さ故の過ち)
ああ。
いいかげん、趣味を一つ減らさなければ立ち行かぬと気づきなさいきのこや。
あとさりげなくランス6を終わらせているのではありませんダメきのこや。
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October 2004
October 22, 2004
| October 22, 2004
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2004/10/22 : 大統領VS副大統領(きのこ)
えー。
この時期になると、年末に発売されるであろうフロムのポリゴン暴れゲーが気になり出すのです。
御伽、御伽百鬼討伐絵巻、と実に素晴らしいお正月を過ごさせていただきました。
そんな流れで、メタルウルフカオスを楽しみに生きる日々。
ガドリングで戦車をお手玉にするゲームがいまだあったろうかいやない。
敵はアメリカ合衆国。
己はクーデられた大統領。
味方は美人秘書一人。
そして超兵器発動時に入る星条旗のカットイン……!!!!
XBOXもまだまだいけるぜ! かなり間違えた方向にな!
……いや、まあ。
こんな素敵ゲーを教えてくれたのは、B級映画大好きなスタッフさんなのですが。
僕の頭の中ではXBOX=体操着で戦う女の子たちのコトしかなかったんだ実際。
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October 25, 2004
| October 25, 2004
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2004/10/25 : カツジクラブヒヨコクラブ。(きのこ)
えー。
今日発売の「活字倶楽部」(雑草社)という雑誌で、またも恥をさらしておりまする。
内容がわりとtype-moonよりという事もあり、一応の業務報告という意味で宣伝宣伝。
インタビュアーさんが朗らかなスタッフさんだったので、かなり砕けてツラツラおかしな事を言ってます。
けど、基本的に嘘つき星人なので今後の予定とかは話半分で受け止めると吉。
未来のコトなんて人であるこの身には分かりませんですのコトよ。
つーか、「活字倶楽部」自体、小説好きならたいへん面白い雑誌なのではないかしら。
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October 27, 2004
| October 27, 2004
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2004/10/27 : 月姫読本+P発売中です~(武内)
大変お待たせしました。月姫読本+P、漸く発売となりました。
TYPE-MOON完全監修のオフィシャル本です。この本を作るに際してどうしても達成したいコンセプトがあり、結局自分が収録素材選定から台割、ページレイアウト、紙選びまで行わせて頂きました。ワガママに根気よくつき合ってくれた宙出版さんに感謝です。
そんなこんなで個人的には「商業で作った同人誌」みたいな印象の本です。
達成したかったコンセプトというのは「見る本ではなく、読む本にしたい」ということ。達成出来ているかどうかは、是非是非、手に取って確かめてください。
この本から、今の自分たち、そして当時の自分たちの想いみたいなモノが伝わってくれたら幸いです。
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November 2004
November 1, 2004
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2004/11/1 : 十年前ではとても考えられぬ(きのこ)
地元の友人が教えてくれたのだ。
「きのこ、カラオケにBUCK-TICKの変身が入ってるぜ」
オマエニ見セテアゲタイ……!
……実際、あの歌がカラオケなんて紳士淑女の社交場で歌われるなんてあり得ないのです。
この勢いでピロウズもなんとか充実させてくれ。
ダメか。
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November 26, 2004
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2004/11/26 : ハッピーバースデーキノコマン。(きのこ)
気が付けば十一月も終わりに差し掛かり、ドラクエとかメタルギアとかビューテフルジョー2とか、もはや人類では太刀打ちできない質量の敵が飛来する年の瀬、いかがお過ごしでしょうか。
年内に(大きな)作業を終わらせてキレイな体で元旦を迎える為、楽しみにしていたビッグネームは全て封印する所存。でもメタルウルフだけはやるよ。
そんな決意に燃えるtype-moonのバカゲー好き二人。年が明ける前には何やってたか公表できそうです、つーかします。
そして毎度のことながら一つ歳を重ねる28日なのですが、まさかまさかの誕生日プレゼントがっ!
なんか28日に桜オンリーが開かれますよ。なにその負け戦。もう行くしかねえ。一日でも気を抜くと総崩れしそうな作業ペースだけど秋葉原で遊ぶきのこ。そして総崩れになるスケジュール。
驚く武内。
「奈須、オマエ締め切り大丈夫なのか!?」
「ああ、きのこだからな」
ニッコリ笑う締め切りダイバー。
あと、邦画って言えば「笑いの大学」が面白かったです。
帰り道、検閲官さんをエロゲーの検閲官めに脳内変換して笑いながらのたうち回るマゾ指向マキシマムな僕ら。
「残念ですが、このシナリオでは販売を許可できませんっ」
うぎゃー、やーめーてー!
そんな日々だった。
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December 2004
December 12, 2004
| December 12, 2004
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2004/12/12 : 無題。(きのこ)
近状報告。
コタツに入っているだけで幸せですよ。
発売から二週間たってドラクエ断ちもなんとか成功した模様。かといって制作進行が楽になるワケでもないのがちょっと悲しい。
このまま来週のラッシュを堪えれば、明るい2005年が見えてくる筈。
あと金曜の夜にマッハ!!!!を観てから双恋(ゲーム版)を一時間ほど鑑賞し、翌日、みんなに黙って下妻物語を一人で観た。異なる毒の服用で自分がどこに立っているのか分からなくなりました。とくに双恋。バッドかグッドかは置いておいてトリップするぜビリビリするぜ。あー、夜が明けたら下妻のサントラ買いに行こう。
振り返ってみると、今年観た邦画はみんな当たりだったのか。
木更津、キャシャーン(僕は好きですよコレ)、キューティー(頭からっぽにして観ろ、プライドなんて捨てちまえ)、笑いの大学、んで下妻物語、と。
○○○マン? そんなもん観てねえよ。
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